對於使用 vue-cli 腳手架建立的前端項目,編譯發佈幾乎是必需操做,有的編譯只須要幾秒鐘,快如閃電,有的卻須要好幾分鐘,慢如蝸牛。若是是線上進行熱修復,那更是分秒必爭,網頁響應的速度直接影響了用戶體驗,用戶不會那麼有耐心長時間等着,讓你慢慢編譯。javascript
網上流傳 vue-cli 一些優化配置,有些在新版本的 vue-cli 和 webpack3 已經再也不須要了,有些是針對 webpack4 的。對於新版本的 vue-cli 和 webpack3,如下簡單配置優化後,便可大幅提高構建速度。html
1、動態路由
一、修改 src/router/index.js前端
import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' // webpackChunkName 打包後的文件名 const Menu = () => import(/* webpackChunkName: 'Menu' */ '@/pages/menu/index.vue') export default new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'Menu', component: Menu } ] })
二、配置 .babelrc(可選)vue
{ ... "comments": true, // 輸出編譯信息 "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"] }
三、修改 build/webpack.prod.conf.jsjava
output: { path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js') // 使用webpackChunkName定義的文件名 },
2、啓用 uglifyjs-webpack-plugin 緩存webpack
new UglifyJsPlugin({ parallel: true, // 並行 cache: true // 緩存 }),
3、關閉 source-mapios
修改 src/config/index.js 中 productionSourceMap 值web
productionSourceMap:false
4、公用庫提取vue-router
一、安裝 clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-pluginvuex
yarn add clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin@2.1.0 --dev
二、build 目錄下建立 webpack.dll.conf.js
const webpack = require('webpack') const path = require('path') const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin') const dllPath = path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll') // dll文件存放的目錄 process.env.NODE_ENV = 'production' // NODE_ENV 設置爲 production 減小依賴 module.exports = { entry: { // 把 vue 相關模塊的放到一個單獨的動態連接庫 vue: ['babel-polyfill', 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui'] }, output: { filename: '[name]-[hash].dll.js', // 生成vue.dll.js path: dllPath, library: '_dll_[name]' }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(['*.js'], { // 清除以前的dll文件 root: dllPath }), new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) // 設置環境變量 } }), new webpack.DllPlugin({ name: '_dll_[name]', // manifest.json 描述動態連接庫包含了哪些內容 path: path.join(__dirname, './', '[name].dll.manifest.json') }), // 壓縮代碼 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false, pure_funcs: ['console.log'] }, sourceMap: false }) ] }
三、在 package.json 中新增 dll 構建命令
"scripts": { "dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" // dll打包命令 },
四、修改 build/webpack.prod.conf.js
const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin') plugins: [ // 引用 manifest.json new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./vue.dll.manifest.json') }), // 將 dll 注入到 生成的 html 模板中 new AddAssetHtmlPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll文件位置 publicPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路徑 outputPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll最終輸出的目錄 includeSourcemap: false // hash: true, }), ... ]
五、修改 build/webpack.dev.conf.js
const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin') plugins: [ // 引用 manifest.json new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./vue.dll.manifest.json') }), // 將 dll 注入到 生成的 html 模板中 new AddAssetHtmlPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll文件位置 publicPath: utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路徑 outputPath: utils.assetsPath('dll/'), // dll最終輸出的目錄 includeSourcemap: false // hash: true, }), ... ]
5、編譯
yarn run dll // 運行一次生成 dll 文件便可,下次構建時沒必要運行 yarn run build / yarn run dev