怎麼畫動漫人物的頭部?漫畫雖然看起來簡潔卻不簡單,一樣要求準確的構圖和精準的結構,面部是人物的主要視點,經過這一部分可以表現出人物的情緒和性格,想要準確的畫出動漫人物的頭部,就要先了解人體頭部骨骼的結構,今天和小編一塊兒來了解一下頭部的結構以及漫畫中不一樣臉型的表現手法。學習
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頭部的結構和比例 3d
全部的人物形象都要依照正常的頭骨比例來繪製,因此瞭解和掌握頭骨結構是很是重要的。blog
在繪製人物頭部時,要注意五官的位置與各自之間的位置關係和比例。通常人物頭部能夠用「三庭五眼」這個規律進行歸納。「三庭」是指髮際線到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三個部分的長度大體相等。「五眼」是指正面臉部的寬度約等於五個眼睛的長度。基礎
臉形的繪製技巧
在繪製頭部時,首先須要掌握的就是五官在臉部的位置,每一個人的五官在臉部的位置都略有不一樣,但這種變化都控制在必定的範圍以內,這個範圍,就是咱們須要掌握的規律。當咱們知道了各個位置以後,咱們就須要利用「十字線」來肯定整個頭部的朝向。 下載
首先畫出一個橢圓形,並繪製出十字線,肯定好頭部的朝向。方法
參考十字線的位置,繪製出人物的頭部輪廓。im
根據十字線的位置來肯定好五官的位置,並畫出五官的外輪廓。 db
在上一步的基礎上繪製出人物五官的具體形態。
頭部的結構和比例
圓臉
1.將頭部總體看做一個圓球形結構,在球形結構的基礎上,將圓臉的形狀看做一個簡化的半圓形。
2.用圓形繪製出圓臉。
3.根據臉部的幾何形態,對下巴的弧度進行修飾,接近於想要的臉形。
瓜子臉
1.將頭部總體看做一個橢圓形結構,在球形結構的基礎上,將瓜子臉的形狀看做簡化的半橢圓形。
2.用橢圓形繪製出瓜子臉。
3.根據臉部的幾何形態,對臉部兩側進行刪減,接近於想要的臉形。
方臉
1.將頭部總體看做一個橢圓形和方形結構的結合,在方形結構的基礎上,將方臉看做半個正方形。
2.用橢圓型和方形繪製出方臉。
3.根據臉部的幾何形態,對臉部兩側進行刪減,接近於想要的臉形。
不一樣角度的頭部繪製
在動漫中,由於要表現多樣化的形象,因此須要畫出不一樣角度的人物形象,掌握好各個角度的人物頭部結構以及繪製方法後,塑造不一樣角度的人物形象就不會出現問題了。
技巧提示
在動漫中,由於要表現多樣化的形象,因此須要畫出不一樣角度的人物形象,掌握好各個角度的人物頭部結構以及繪製方法後,塑造不一樣角度的人物形象就不會出現問題了。