第1章 python入門

1.1 python的出生與應用

  python的創始人爲吉多·範羅蘇姆(Guido van Rossum)。1989年的聖誕節期間,吉多·範羅蘇姆(中文名字:龜叔)爲了在阿姆斯特丹打發時間,決心開發一個新的腳本解釋程序,做爲ABC語言的一種繼承。
  (龜叔:2005年加入谷歌至2012年,2013年加入Dropbox直到如今,依然掌握着Python發展的核心方向,被稱爲仁慈的獨裁者)

2018年7月的TIOBE排行榜,Python已經佔據第三的位置, Python崇尚優美、清晰、簡單,是一個優秀並普遍使用的語言
https://www.tiobe.com/tiobe-index/ #統計網址

由上圖可見,Python總體呈上升趨勢,反映出Python應用愈來愈普遍而且也逐漸獲得業內的承認!!!php

Python能夠應用於衆多領域,如:數據分析、組件集成、網絡服務、圖像處理、數值計算和科學計算等衆多領域。目前業內幾乎全部大中型互聯網企業都在使用Python,如:Youtube、Dropbox、BT、Quora(中國知乎)、豆瓣、知乎、Google、Yahoo!、Facebook、NASA、百度、騰訊、汽車之家、美團等。java

目前Python主要應用領域:python

雲計算: 雲計算最火的語言, 典型應用OpenStack
WEB開發: 衆多優秀的WEB框架,衆多大型網站均爲Python開發,Youtube, Dropbox, 豆瓣。。。, 典型WEB框架有Django
科學運算、人工智能: 典型庫NumPy, SciPy, Matplotlib, Enthought librarys,pandas
系統運維: 運維人員必備語言
金融:量化交易,金融分析,在金融工程領域,Python不但在用,且用的最多,並且重要性逐年提升。緣由:做爲動態語言的Python,語言結構清晰簡單,庫豐富,成熟穩定,科學計算和統計分析都很牛逼,生產效率遠遠高於c,c++,java,尤爲擅長策略回測
圖形GUI: PyQT, WxPython,TkInterlinux

Python在一些公司的應用:c++

谷歌:Google App Engine 、code.google.com 、Google earth 、谷歌爬蟲、Google廣告等項目都在大量使用>Python開發
CIA: 美國中情局網站就是用Python開發的
NASA: 美國航天局(NASA)大量使用Python進行數據分析和運算
YouTube:世界上最大的視頻網站YouTube就是用Python開發的
Dropbox:美國最大的在線雲存儲網站,所有用Python實現,天天網站處理10億個文件的上傳和下載
Instagram:美國最大的圖片分享社交網站,天天超過3千萬張照片被分享,所有用python開發
Facebook:大量的基礎庫均經過Python實現的
Redhat: 世界上最流行的Linux發行版本中的yum包管理工具就是用python開發的
豆瓣: 公司幾乎全部的業務均是經過Python開發的
知乎: 國內最大的問答社區,經過Python開發(國外Quora)
春雨醫生:國內知名的在線醫療網站是用Python開發的
除上面以外,還有搜狐、金山、騰訊、盛大、網易、百度、阿里、淘寶 、土豆、新浪、果殼等公司都在使用Python完成各類各樣的任務。程序員

python發展史web

1989年,爲了打發聖誕節假期,Guido開始寫Python語言的編譯器。Python這個名字,來自Guido所摯愛的電視劇Monty Python’s Flying Circus。他但願這個新的叫作Python的語言,能符合他的理想:創造一種C和shell之間,功能全面,易學易用,可拓展的語言。
1991年,第一個Python編譯器誕生。它是用C語言實現的,並可以調用C語言的庫文件。從一出生,Python已經具備了:類,函數,異常處理,包含表和詞典在內的核心數據類型,以及模塊爲基礎的拓展系統。
Granddaddy of Python web frameworks, Zope 1 was released in 1999
Python 1.0 - January 1994 增長了 lambda, map, filter and reduce.
Python 2.0 - October 16, 2000,加入了內存回收機制,構成了如今Python語言框架的基礎
Python 2.4 - November 30, 2004, 同年目前最流行的WEB框架Django 誕生(django的出現具備跨時代的意義)
Python 2.5 - September 19, 2006
Python 2.6 - October 1, 2008
Python 2.7 - July 3, 2010
In November 2014, it was announced that Python 2.7 would be supported until 2020, and reaffirmed that there would be no 2.8 release as users were expected to move to Python 3.4+ as soon as possible
Python 3.0 - December 3, 2008
Python 3.1 - June 27, 2009
Python 3.2 - February 20, 2011
Python 3.3 - September 29, 2012
Python 3.4 - March 16, 2014
Python 3.5 - September 13, 2015
Python 3.6 - December 16,2016算法

python 2 爲何會和python 3 一年出現呢?二者區別
宏觀上:
python2 源碼不標準,混亂,重複代碼太多
python3 統一標準,去除重複代碼shell

1.2 python是什麼編程語言

編程語言主要從如下幾個角度爲進行分類,編譯型和解釋型、靜態語言和動態語言、強類型定義語言和弱類型定義語言,每一個分類表明什麼意思呢,咱們一塊兒來看一下。django

1.2.1 編譯型與解釋型

編譯器是把源程序的每一條語句都編譯成機器語言,並保存成二進制文件,這樣運行時計算機能夠直接以機器語言來運行此程序,速度很快;

解釋器則是隻在執行程序時,才一條一條的解釋成機器語言給計算機來執行,因此運行速度是不如編譯後的程序運行的快的.

這是由於計算機不能直接認識並執行咱們寫的語句,它只能認識機器語言(是二進制的形式)


編譯型(C C++等)
優勢:編譯器通常會有預編譯的過程對代碼進行優化。由於編譯只作一次,運行時不須要編譯,因此編譯型語言的程序執行效率高。能夠脫離語言環境獨立運行。
缺點:編譯以後若是須要修改就須要整個模塊從新編譯。編譯的時候根據對應的運行環境生成機器碼,不一樣的操做系統之間移植就會有問題,須要根據運行的操做系統環境編譯不一樣的可執行文件。

解釋型(python php等)
優勢:有良好的平臺兼容性,在任何環境中均可以運行,前提是安裝瞭解釋器(虛擬機)。靈活,修改代碼的時候直接修改就能夠,能夠快速部署,不用停機維護。
缺點:每次運行的時候都要解釋一遍,性能上不如編譯型語言。

1.2.2 動態語言和靜態語言

一般咱們所說的動態語言、靜態語言是指動態類型語言和靜態類型語言。

(1)動態類型語言:動態類型語言是指在運行期間纔去作數據類型檢查的語言,也就是說,在用動態類型的語言編程時,永遠也不用給任何變量指定數據類型,該語言會在你第一次賦值給變量時,在內部將數據類型記錄下來。Python和Ruby就是一種典型的動態類型語言,其餘的各類腳本語言如VBScript也多少屬於動態類型語言。

(2)靜態類型語言:靜態類型語言與動態類型語言恰好相反,它的數據類型是在編譯其間檢查的,也就是說在寫程序時要聲明全部變量的數據類型,C/C++是靜態類型語言的典型表明,其餘的靜態類型語言還有C#、JAVA等

1.2.3 強類型定義語言和弱類型定義語言

(1)強類型定義語言:強制數據類型定義的語言。也就是說,一旦一個變量被指定了某個數據類型,若是不通過強制轉換,那麼它就永遠是這個數據類型了。舉個例子:若是你定義了一個整型變量a,那麼程序根本不可能將a看成字符串類型處理。強類型定義語言是類型安全的語言。

(2)弱類型定義語言:數據類型能夠被忽略的語言。它與強類型定義語言相反, 一個變量能夠賦不一樣數據類型的值。

強類型定義語言在速度上可能略遜色於弱類型定義語言,可是強類型定義語言帶來的嚴謹性可以有效的避免許多錯誤。另外,「這門語言是否是動態語言」與「這門語言是否類型安全」之間是徹底沒有聯繫的!
例如:Python是動態語言,是強類型定義語言(類型安全的語言); VBScript是動態語言,是弱類型定義語言(類型不安全的語言); JAVA是靜態語言,是強類型定義語言(類型安全的語言)。

經過上面這些介紹,咱們能夠得出,python是一門動態解釋性的強類型定義語言

1.3 python的優缺點

先看優勢

1.Python的定位是「優雅」、「明確」、「簡單」,因此Python程序看上去老是簡單易懂,初學者學Python,不但入門容易,並且未來深刻下去,能夠編寫那些很是很是複雜的程序。
2.開發效率很是高,Python有很是強大的第三方庫,基本上你想經過計算機實現任何功能,Python官方庫裏都有相應的模塊進行支持,直接下載調用後,在基礎庫的基礎上再進行開發,大大下降開發週期,避免重複造輪子。
3.高級語言————當你用Python語言編寫程序的時候,你無需考慮諸如如何管理你的程序使用的內存一類的底層細節
4.可移植性————因爲它的開源本質,Python已經被移植在許多平臺上(通過改動使它可以工 做在不一樣平臺上)。若是你當心地避免使用依賴於系統的特性,那麼你的全部 Python程序無需修改就幾乎能夠在市場上全部的系統平臺上運行
5.可擴展性————若是你須要你的一段關鍵代碼運行得更快或者但願某些算法不公開,你能夠把你的部分程序用C或C++編寫,而後在你的Python程序中使用它們。
6.可嵌入性————你能夠把Python嵌入你的C/C++程序,從而向你的程序用戶提供腳本功能

再看缺點

1.速度慢,Python 的運行速度相比C語言確實慢不少,跟JAVA相比也要慢一些,所以這也是不少所謂的大牛不屑於使用Python的主要緣由,但其實這裏所指的運行速度慢在大多數狀況下用戶是沒法直接感知到的,必須藉助測試工具才能體現出來,好比你用C運一個程序花了0.01s,用Python是0.1s,這樣C語言直接比Python快了10倍,算是很是誇張了,可是你是沒法直接經過肉眼感知的,由於一個正常人所能感知的時間最小單位是0.15-0.4s左右,哈哈。其實在大多數狀況下Python已經徹底能夠知足你對程序速度的要求,除非你要寫對速度要求極高的搜索引擎等,這種狀況下,固然仍是建議你用C去實現的。
2.代碼不能加密,由於PYTHON是解釋性語言,它的源碼都是以名文形式存放的,不過我不認爲這算是一個缺點,若是你的項目要求源代碼必須是加密的,那你一開始就不該該用Python來去實現。
3.線程不能利用多CPU問題,這是Python被人詬病最多的一個缺點,GIL即全局解釋器鎖(Global Interpreter Lock),是計算機程序設計語言解釋器用於同步線程的工具,使得任什麼時候刻僅有一個線程在執行,Python的線程是操做系統的原生線程。在Linux上爲pthread,在Windows上爲Win thread,徹底由操做系統調度線程的執行。一個python解釋器進程內有一條主線程,以及多條用戶程序的執行線程。即便在多核CPU平臺上,因爲GIL的存在,因此禁止多線程的並行執行。關於這個問題的折衷解決方法,咱們在之後線程和進程章節裏再進行詳細探討。

當咱們編寫Python代碼時,咱們獲得的是一個包含Python代碼的以.py爲擴展名的文本文件。要運行代碼,就須要Python解釋器去執行.py文件。

因爲整個Python語言從規範到解釋器都是開源的,因此理論上,只要水平夠高,任何人均可以編寫Python解釋器來執行Python代碼(固然難度很大)。事實上,確實存在多種Python解釋器。

1.4 python的種類

CPython

當咱們從Python官方網站下載並安裝好Python 3.6後,咱們就直接得到了一個官方版本的解釋器:CPython。這個解釋器是用C語言開發的,因此叫CPython。在命令行下運行python就是啓動CPython解釋器。

CPython是使用最廣的Python解釋器。教程的全部代碼也都在CPython下執行。

IPython

IPython是基於CPython之上的一個交互式解釋器,也就是說,IPython只是在交互方式上有所加強,可是執行Python代碼的功能和CPython是徹底同樣的。比如不少國產瀏覽器雖然外觀不一樣,但內核其實都是調用了IE。

CPython用>>>做爲提示符,而IPython用In [序號]:做爲提示符。

PyPy

PyPy是另外一個Python解釋器,它的目標是執行速度。PyPy採用JIT技術,對Python代碼進行動態編譯(注意不是解釋),因此能夠顯著提升Python代碼的執行速度。

絕大部分Python代碼均可以在PyPy下運行,可是PyPy和CPython有一些是不一樣的,這就致使相同的Python代碼在兩種解釋器下執行可能會有不一樣的結果。若是你的代碼要放到PyPy下執行,就須要瞭解PyPy和CPython的不一樣點。

Jython

Jython是運行在Java平臺上的Python解釋器,能夠直接把Python代碼編譯成Java字節碼執行。

IronPython

IronPython和Jython相似,只不過IronPython是運行在微軟.Net平臺上的Python解釋器,能夠直接把Python代碼編譯成.Net的字節碼。

小結:
Python的解釋器不少,但使用最普遍的仍是CPython。若是要和Java或.Net平臺交互,最好的辦法不是用Jython或IronPython,而是經過網絡調用來交互,確保各程序之間的獨立性

1.5 python環境

windows下安裝Python(手動添加環境變量)以2.7版本舉例:
windows:

一、下載安裝包
    https://www.python.org/downloads/
二、安裝
    默認安裝路徑:C:\python27
三、配置環境變量
    【右鍵計算機】--》【屬性】--》【高級系統設置】--》【高級】--》【環境變量】--》【在第二個內容框中找到 變量名爲Path 的一行,雙擊】 --> 【Python安裝目錄追加到變值值中,用 ; 分割】
    如:原來的值;C:\python27,切記前面有分號

windows下安裝Python(自動添加環境變量)以3,.5版本的舉例
1,官網下載:https://www.python.org/downloads/windows/
2,選擇版本。

3,自動添加環境變量

4,更改完成

5,點擊安裝便可

linux:

無需安裝,原裝Python環境

ps:若是自帶2.6,請更新至2.7

1.6 python基礎初識

1.6.1 運行python代碼

在d盤下建立一個t1.py文件內容是:

print('hello world')

打開windows命令行輸入cmd,肯定後 寫入代碼python d:t1.py


您已經運行了第一個python程序, 即:終端---->cmd-----> python 文件路徑。 回車搞定~

1.5.2 解釋器

上一步中執行 python d:t1.py 時,明確的指出 t1.py 腳本由 python 解釋器來執行
若是想要相似於執行shell腳本同樣執行python腳本,例: ./t1.py ,那麼就須要在 hello.py 文件的頭部指定解釋器,以下:

#!/usr/bin/env python
  
print "hello,world"

如此一來,執行: ./t1.py 便可。

ps:執行前需給予t1.py 執行權限,chmod 755 t1.py

1.6.3 內容編碼

python2解釋器在加載 .py 文件中的代碼時,會對內容進行編碼(默認ascill),而python3對內容進行編碼的默認爲utf-8

ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國標準信息交換代碼)是基於拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用於顯示現代英語和其餘西歐語言,其最多隻能用 8 位來表示(一個字節),即:2**8 = 256,因此,ASCII碼最多隻能表示 256 個符號。

顯然ASCII碼沒法將世界上的各類文字和符號所有表示,因此,就須要新出一種能夠表明全部字符和符號的編碼,即:Unicode

Unicode(統一碼、萬國碼、單一碼)是一種在計算機上使用的字符編碼。Unicode 是爲了解決傳統的字符編碼方案的侷限而產生的,它爲每種語言中的每一個字符設定了統一而且惟一的二進制編碼,規定雖有的字符和符號最少由 16 位來表示(2個字節),即:2 **16 = 65536,

注:此處說的的是最少2個字節,可能更多

UTF-8,是對Unicode編碼的壓縮和優化,他再也不使用最少使用2個字節,而是將全部的字符和符號進行分類:ascii碼中的內容用1個字節保存、歐洲的字符用2個字節保存,東亞的字符用3個字節保存...

因此,python解釋器在加載 .py 文件中的代碼時,會對內容進行編碼(默認ascill),若是是以下代碼的話:

報錯:ascii碼沒法表示中文

#!/usr/bin/env python
  
print "你好,世界"

改正:應該顯示的告訴python解釋器,用什麼編碼來執行源代碼,即:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
  
print "你好,世界"

1.6.4 註釋

當行註釋:# 被註釋內容
多行註釋:'''被註釋內容''',或者"""被註釋內容"""

1.6.5 變量

變量是什麼? 變量:把程序運行的中間結果臨時的存在內存裏,以便後續的代碼調用

聲明變量

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
  
name = "Yang"

上述代碼聲明瞭一個變量,變量名爲: name,變量name的值爲:"Yang"
變量的做用:暱稱,其代指內存裏某個地址中保存的內容

變量定義的規則:
變量名只能是 字母、數字或下劃線的任意組合
變量名的第一個字符不能是數字
如下關鍵字不能聲明爲變量名
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
變量的定義要具備可描述性。

推薦定義方式

#駝峯體
AgeOfOldboy = 56

NumberOfStudents = 80

#下劃線
age_of_oldboy = 56

number_of_students = 80

你以爲哪一種更清晰,哪一種就是官方推薦的,我想你確定會先第2種,第一種AgeOfOldboy咋一看覺得是AngelaBaby

變量的賦值

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

name1 = "wupeiqi"
name2 = "alex"

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

name1 = "taibai"
name2 = name1

定義變量很差的方式列子
變量名爲中文、拼音
變量名過長
變量名詞不達意

1.6.6 常量

常量即指不變的量,如pai 3.141592653..., 或在程序運行過程當中不會改變的量

舉例,假如老男孩老師的年齡會變,那這就是個變量,但在一些狀況下,他的年齡不會變了,那就是常量。在Python中沒有一個專門的語法表明常量,程序員約定俗成用變量名所有大寫表明常量
AGE_OF_OLDBOY = 56

在c語言中有專門的常量定義語法,const int count = 60;一旦定義爲常量,更改即會報錯

1.6.7 基礎數據類型(初始)

什麼是數據類型?

咱們人類能夠很容易的分清數字與字符的區別,可是計算機並不能呀,計算機雖然很強大,但從某種角度上看又很傻,除非你明確的告訴它,1是數字,「漢」是文字,不然它是分不清1和‘漢’的區別的,所以,在每一個編程語言裏都會有一個叫數據類型的東東,其實就是對經常使用的各類數據類型進行了明確的劃分,你想讓計算機進行數值運算,你就傳數字給它,你想讓他處理文字,就傳字符串類型給他。Python中經常使用的數據類型有多種,今天咱們暫只講3種, 數字、字符串、布爾類型

整數類型(int)
int(整型)
在32位機器上,整數的位數爲32位,取值範圍爲-231~231-1,即-2147483648~2147483647
在64位系統上,整數的位數爲64位,取值範圍爲-263~263-1,即-9223372036854775808~9223372036854775807

long(長整型)
跟C語言不一樣,Python的長整數沒有指定位寬,即:Python沒有限制長整數數值的大小,但實際上因爲機器內存有限,咱們使用的長整數數值不可能無限大。

注意,自從Python2.2起,若是整數發生溢出,Python會自動將整數數據轉換爲長整數,因此現在在長整數數據後面不加字母L也不會致使嚴重後果了。

注意:在Python3裏再也不有long類型了,全都是int

print(100,type(100))
print('100',type('100'))

輸出內容以下
100 <class 'int'>
100 <class 'str'>

#type()是查看數據類型的方法,%是取餘

字符串類型(str)
在Python中,加了引號的字符都被認爲是字符串!
可相加:字符串的拼接
可相乘:str * int

print(1)
print('sgsgsg;;')

那單引號、雙引號、多引號有什麼區別呢? 讓我大聲告訴你,單雙引號木有任何區別,只有下面這種狀況 你須要考慮單雙的配合

print("I'am a teacher")

多引號什麼做用呢?做用就是多行字符串必須用多引號

msg = '''
今天我想寫首小詩,
歌頌個人同桌,
你看他那烏黑的短髮,
好像一隻炸毛雞。
'''
print(msg)

布爾值(bool)
布爾類型很簡單,就兩個值 ,一個True(真),一個False(假), 主要用記邏輯判斷

但其實大家並不明白對麼? let me explain, 我如今有2個值 , a=3, b=5 , 我說a>b你說成立麼? 咱們固然知道不成立,但問題是計算機怎麼去描述這成不成立呢?或者說a< b是成立,計算機怎麼描述這是成立呢?

>>> a=3
>>> b=5
>>> 
>>> a > b #不成立就是False,即假
False
>>> 
>>> a < b #成立就是True, 即真
True

1.6.8 程序交互

至關於你登陸qq輸入的帳號密碼這就是一個交互

  1. 等待輸入
  2. 將你輸入的內容賦值給了前面變量
  3. input出來的數據類型全是str(字符串)
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
  
# 將用戶輸入的內容賦值給 name 變量
name = input("請輸入用戶名:")
  
# 打印輸入的內容
print(name)

字符串拼接

name = input('請輸入你的名字:')
age = input('請輸入你的年齡:')
print('個人名字是'+name,'個人年齡'+age+'歲')

1.6.9 流程控制之-if

假如把寫程序比作走路,那咱們到如今爲止,一直走的都是直路,還沒遇到過度叉口,想象現實中,你遇到了分叉口,而後你決定往哪拐必然是有所動機的。你要判斷那條岔路是你真正要走的路,若是咱們想讓程序也能處理這樣的判斷怎麼辦? 很簡單,只須要在程序裏預設一些條件判斷語句,知足哪一個條件,就走哪條岔路。這個過程就叫流程控制
if...else 語句
單分支

if 條件:
    知足條件後要執行的代碼

例子以下:
if 5 > 4 :
    print(666)
print(777)

雙分支

if 條件:
    知足條件執行代碼
else:
    if條件不知足就走這段

例子以下:
if 5 > 4 :
    print('我請你喝酒')
else:
    print('喝什麼酒')

縮進
你會發現,上面的if代碼裏,每一個條件的下一行都縮進了4個空格,這是爲何呢?這就是Python的一大特點,強制縮進,目的是爲了讓程序知道,每段代碼依賴哪一個條件,若是不經過縮進來區分,程序怎麼會知道,當你的條件成立後,去執行哪些代碼呢?

Python的縮進有如下幾個原則:
頂級代碼必須頂行寫,即若是一行代碼自己不依賴於任何條件,那它必須不能進行任何縮進
同一級別的代碼,縮進必須一致
官方建議縮進用4個空格,固然你也能夠用2個,若是你想被人笑話的話

多分支
回到流程控制上來,if...else ...能夠有多個分支條件

if 條件:
    知足條件執行代碼
elif 條件:
    上面的條件不知足就走這個
elif 條件:
    上面的條件不知足就走這個
elif 條件:
    上面的條件不知足就走這個    
else:
    上面全部的條件不知足就走這段

列子以下:
再來個匹配成績的小程序吧,成績有ABCDE5個等級,與分數的對應關係以下
A 90-100
B 80-89
C 60-79
D 40-59
E 0-39
要求用戶輸入0-100的數字後,你能正確打印他的對應成績

score = int(input("輸入分數:"))

if score > 100:
    print("我擦,最高分才100...")
elif score >= 90:
    print("A")
elif score >= 80:
    print("B")
elif score >= 60:
    print("C")
elif score >= 40:
    print("D")
else:
    print("太笨了...E")

這裏有個問題,就是當我輸入95的時候 ,它打印的結果是A,可是95 明明也大於第二個條件elif score >=80:呀, 爲何不打印B呢?這是由於代碼是從上到下依次判斷,只要知足一個,就不會再往下走啦,這一點必定要清楚呀!

1.7.0 流程控制之-while循環

1.7.0.1 基本循環

while 條件:
     
    # 循環體
 
    # 若是條件爲真,那麼循環體則執行
    # 若是條件爲假,那麼循環體不執行

例子以下:
while True:
    print('咱們不同')
    print('在人間')
    print('癢')
print('222')

1.7.0.2 循環停止語句

若是在循環的過程當中,由於某些緣由,你不想繼續循環了,怎麼把它停止掉呢?這就用到break 或 continue 語句
break用於徹底結束一個循環,跳出循環體執行循環後面的語句
continue和break有點相似,區別在於continue只是終止本次循環,接着還執行後面的循環,break則徹底終止循環

count = 1
flag = True
while flag:
    print(count)
    count = count + 1

例子:改變條件停止(條件不知足)
count = 1
flag = True
while flag:
    print(count)
    count = count + 1
    if count > 100:
        flag = False

1.7.0.3 break

print('11')
while True:
    print('222')
    print(333)
    break
    print(444)
print('abc')     

跳出while循環,不會打印444,其餘的還會打印

1.7.0.4 countinue

count = 0
while count <= 100 : 
    count += 1
    if count > 5 and count < 95: #只要count在6-94之間,就不走下面的print語句,直接進入下一次loop
        continue 
    print("loop ", count)

print("-----out of while loop ------")

1.7.1 格式化輸出

現有一練習需求,問用戶的姓名、年齡、工做、愛好 ,而後打印成如下格式

------------ info of Alex Li -----------  
Name  : Alex Li  
Age   : 22  
job   : Teacher  
Hobbie: girl  
------------- end -----------------

你怎麼實現呢?你會發現,用字符拼接的方式還難實現這種格式的輸出,因此一塊兒來學一下新姿式

只須要把要打印的格式先準備好, 因爲裏面的 一些信息是須要用戶輸入的,你沒辦法預設知道,所以能夠先放置個佔位符,再把字符串裏的佔位符與外部的變量作個映射關係就好啦

name = input('請輸入姓名:')
age = int(input('請輸入年齡:'))
job = input('請輸入工做:')
hobbie = input('請輸入愛好:')
msg = '''------------ info of %s -----------
Name  : %s
Age   : %d
job   : %s
Hobbie: %s
------------- end -----------------''' %(name,name,age,job,hobbie)
print(msg)

%s就是表明字符串佔位符,除此以外,還有%d,是數字佔位符, 若是把上面的age後面的換成%d,就表明你必須只能輸入數字啦
Age : %d
想要在格式化輸出中表示單純的%就要再加一個%轉義就行

1.7.2 while else

與其它語言else 通常只與if 搭配不一樣,在Python 中還有個while ...else 語句

while 後面的else 做用是指,當while 循環正常執行完,中間沒有被break 停止的話,就會執行else後面的語句

count = 0
while count <= 5 :
    count += 1
    print("Loop",count)

else:
    print("循環正常執行完啦")
print("-----out of while loop ------"

輸出

Loop 1
Loop 2
Loop 3
Loop 4
Loop 5
Loop 6
循環正常執行完啦
-----out of while loop ------

若是執行過程當中被break啦,就不會執行else的語句啦

count = 0
while count <= 5 :
    count += 1
    if count == 3:break
    print("Loop",count)

else:
    print("循環正常執行完啦")
print("-----out of while loop ------")

輸出

Loop 1
Loop 2
-----out of while loop ------

1.7.3 運算符

運算符
計算機能夠進行的運算有不少種,可不僅加減乘除這麼簡單,運算按種類可分爲算數運算、比較運算、邏輯運算、賦值運算、成員運算、身份運算、位運算,今天咱們暫只學習算數運算、比較運算、邏輯運算、賦值運算、成員運算

算數運算

如下假設變量:a=10,b=20

比較運算

如下假設變量:a=10,b=20

邏輯運算

針對邏輯運算的進一步研究:

1,在沒有()的狀況下not 優先級高於 and,and優先級高於or,即優先級關係爲( )>not>and>or,同一優先級從左往右計算。

例題:

判斷下列邏輯語句的True,False。

1,3>4 or 4<3 and 1==1
2,1 < 2 and 3 < 4 or 1>2 
3,2 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 < 1
4,1 > 2 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 or 9 < 8
5,1 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6
6,not 2 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6

若是隻是數字呢看看下面
int 類型轉換爲bool值,非零裝換成bool爲True,0轉換成bool爲False

#x or y  x爲非零,則返回x
print(1 or 2)
print(3 or 2)
print(bool(2))
print(bool(-2))
print(bool(0))

輸出爲

1
3
True
True
False

bool值轉換爲int只有兩種結果

print(int(True))
print(int(False))

輸出爲

1
0

1.7 練習題

1.使用while循環輸入 1 2 3 4 5 6 8 9 10

count = 0
while count < 10:
    count += 1
    if count == 7:
        print(' ')
    else:
        print(count) 
# 當count=7的時候打印一個空格而後直接又從頭開始,不會走else,因此不會打印7

# 使用while循環輸入 1 2 3 4 5 6 8 9 10
count = 0
while count < 10:
    count += 1
    if count == 7:
        continue
    else:
        print(count)
# 當count=7的時候,直接進入continue退出本次循環,進入下一次循環,不會打印7

#簡化代碼
 count = 0
 while count < 10:
     count += 1
     if count == 7:
         continue
     print(count)

#使用pass參數
count = 0
while count < 10:
    count += 1
    if count == 7:
        pass
    else:
        print(count)

2.求1-100的全部數的和

count = 1
sum = 0
while count <= 100:
    sum = count + sum
    count += 1
print(sum)

3.輸出 1-100 內的全部奇數

#方法一:
count = 1
while count <= 100:
    print(count)
    count += 2

#方法二:
count = 1
while count <= 100:
    if count % 2 == 1:
        print(count)
    count += 1

4.輸出 1-100 內的全部偶數

count = 2
while count <= 100:
    if count % 2 == 0:
        print(count)
    count += 1

5.求1-2+3-4+5 ... 99的全部數的和

count = 1
sum = 0
while count < 100:
    if count % 2 == 0:
        sum = sum - count
    else:
        sum = sum + count
    count += 1
print(sum)

6.用戶登錄(三次機會重試)

# input 心中有帳號,密碼 while if

i = 0
while i < 3:
    username = input('請輸入帳號:')
    password = int(input('請輸入密碼:'))
    if username == '鹹魚哥' and password == 123:
        print('登陸成功')
    else:
        print('登陸失敗,請從新登陸')
    i += 1

7.判斷下列邏輯語句的True,False

(1) 1 > 1 or 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6
True

(2) not 2 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6
False

(3) 3 > 1 and 2 or 2 < 3 and 3 adn 4 or 3 > 2
2

8.利用while語句寫出猜大小的遊戲:
設定一個理想數字好比:66 讓用戶輸入數字,若是比66打,則顯示猜想結果打了:若是比66小,則顯示猜想的結果小了;只有等於66,顯示猜想結果正確,而後退出循環

n = 66
while True:
    user_input = int(input('請輸入一個數:'))
    if user_input > n:
        print('你猜大了')
    elif user_input < n:
        print('猜小了')
    else:
        print('恭喜你纔對了')
        break

9.在第8題的基礎上升級
給用戶三次猜想機會,若是三次之類纔對了,則顯示猜想正確,退出循環,若是三次之類沒有猜想正確,則自動退出循環,並顯示"你太笨了"

n = 66
i = 1
while i <= 3:
    user_input = int(input('請輸入一個數:'))
    if user_input > n:
        print('你猜大了')
    elif user_input < n:
        print('猜小了')
    else:
        print('恭喜你纔對了')
        break
    i += 1
else:
    print('你太笨啦')

10.用戶登陸(三次輸錯機會)且每次輸錯時顯示剩餘錯誤次數(提示:使用字符串格式化)

count = 1
while count <= 3:
    username = input('請輸入用戶名:')
    password = input('請輸入密碼:')
    if username == 'Yang' and password == '123':
        print('恭喜你,登陸成功')
    else:
        print('對不起,用戶名或者密碼錯誤')
        print('還剩下%s次登陸機會'% (3-count))
    count += 1

11.用戶輸入一個,判斷這個數是不是一個質數

n = int(input('請輸入一個數字:'))
count = 2
while count <= n-1 :
    if n % count == 0:
        print('這不是一個質數')
        break
    count += 1
else:
    print('這是一個質數')
#質數只能被1和自身整除,讓這個數從2開始除,一直除到n-1 若是除開了就不是質數,到最後尚未除開的話就是質數

12.輸入一個廣告標語,判斷這個廣告是否合法,根據最新的廣告法來判斷,廣告法內容過多,咱們就判斷是否包含'最','第一','稀缺','國家級'等字樣,若是包含,提示廣告不合法

ad = input('請輸入你的廣告標語')
if '最' in ad or '第一'in ad or '稀缺' in ad or '國家級' in ad:
    print('廣告不合法')
else:
    print('合法的')
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