本文轉自:https://sheepbao.github.io/post/golang_byte_slice_and_string/git
做者:boyagithub
聲明:本文目的僅僅做爲我的mark,因此在翻譯的過程當中參雜了本身的思想甚至改變了部份內容,其中有下劃線的文字爲譯者添加。但因爲譯者水平有限,所寫文字或者代碼可能會誤導讀者,如發現文章有問題,請儘快告知,不勝感激。golang
爲啥string
和[]byte
類型轉換須要必定的代價?
爲啥內置函數copy
會有一種特殊狀況copy(dst []byte, src string) int
?
string和[]byte,底層都是數組,但爲何[]byte
比string
靈活,拼接性能也更高(動態字符串拼接性能對比)?
今天看了源碼探究了一下。
如下全部觀點都是我的愚見,有不一樣建議或補充的的歡迎emial我aboutme數組
何爲string
?
什麼是字符串?標準庫builtin的解釋:ide
type string
string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but not nil. Values of string type are immutable.函數
簡單的來講字符串是一系列8位字節的集合,一般但不必定表明UTF-8編碼的文本。字符串能夠爲空,但不能爲nil
。並且字符串的值是不能改變的。
不一樣的語言字符串有不一樣的實現,在go的源碼中src/runtime/string.go,string
的定義以下:post
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer len int }
能夠看到str
實際上是個指針,指向某個數組的首地址,另外一個字段是len
長度。那到這個數組是什麼呢? 在實例化這個stringStruct
的時候:性能
func gostringnocopy(str *byte) string { ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)} s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss)) return s }
哈哈,其實就是byte
數組,並且要注意string
其實就是個struct
。ui
何爲[]byte
?
首先在go裏面,byte
是uint8
的別名。而slice
結構在go的源碼中src/runtime/slice.go定義:編碼
type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }
array
是數組的指針,len
表示長度,cap
表示容量。除了cap
,其餘看起來和string
的結構很像。
但其實他們差異真的很大。
字符串的值是不能改變
在前面說到了字符串的值是不能改變的,這句話其實不完整,應該說字符串的值不能被更改,但能夠被替換。 仍是以string
的結構體來解釋吧,全部的string
在底層都是這樣的一個結構體stringStruct{str: str_point, len: str_len}
,string
結構體的str
指針指向的是一個字符常量的地址, 這個地址裏面的內容是不能夠被改變的,由於它是隻讀的,可是這個指針能夠指向不一樣的地址,咱們來對比一下string
、[]byte
類型從新賦值的區別:
s := "A1" // 分配存儲"A1"的內存空間,s結構體裏的str指針指向這快內存 s = "A2" // 從新給"A2"的分配內存空間,s結構體裏的str指針指向這快內存
其實[]byte
和string
的差異是更改變量的時候array的內容能夠被更改。
s := []byte{1} // 分配存儲1數組的內存空間,s結構體的array指針指向這個數組。 s = []byte{2} // 將array的內容改成2
由於string
的指針指向的內容是不能夠更改的,因此每更改一次字符串,就得從新分配一次內存,以前分配空間的還得由gc回收,這是致使string
操做低效的根本緣由。
string
和[]byte
的相互轉換
將string
轉爲[]byte
,語法[]byte(string)
源碼以下:
func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte { var b []byte if buf != nil && len(s) <= len(buf) { *buf = tmpBuf{} b = buf[:len(s)] } else { b = rawbyteslice(len(s)) } copy(b, s) return b } func rawstring(size int) (s string, b []byte) { p := mallocgc(uintptr(size), nil, false) stringStructOf(&s).str = p stringStructOf(&s).len = size *(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, size} return }
能夠看到b是新分配的,而後再將s複製給b,至於爲啥copy
函數能夠直接把string
複製給[]byte
,那是由於go源碼單獨實現了一個slicestringcopy
函數來實現,具體能夠看src/runtime/slice.go。
將[]byte
轉爲string
,語法string([]byte)
源碼以下:
func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) string { l := len(b) if l == 0 { // Turns out to be a relatively common case. // Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar", // you find the indices and convert the subslice to string. return "" } if raceenabled && l > 0 { racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l), getcallerpc(unsafe.Pointer(&buf)), funcPC(slicebytetostring)) } if msanenabled && l > 0 { msanread(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l)) } s, c := rawstringtmp(buf, l) copy(c, b) return s } func rawstringtmp(buf *tmpBuf, l int) (s string, b []byte) { if buf != nil && l <= len(buf) { b = buf[:l] s = slicebytetostringtmp(b) } else { s, b = rawstring(l) } return }
依然能夠看到s是新分配的,而後再將b複製給s。
正由於string
和[]byte
相互轉換都會有新的內存分配,才致使其代價不小,但讀者千萬不要誤會,對於如今的機器來講這些代價其實不值一提。 但若是想要頻繁string
和[]byte
相互轉換(僅假設),又不會有新的內存分配,能有辦法嗎?答案是有的。
package string_slicebyte_test import ( "log" "reflect" "testing" "unsafe" ) func stringtoslicebyte(s string) []byte { sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)) bh := reflect.SliceHeader{ Data: sh.Data, Len: sh.Len, Cap: sh.Len, } return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh)) } func slicebytetostring(b []byte) string { bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b)) sh := reflect.StringHeader{ Data: bh.Data, Len: bh.Len, } return *(*string)(unsafe.Pointer(&sh)) } func TestStringSliceByte(t *testing.T) { s1 := "abc" b1 := []byte("def") copy(b1, s1) log.Println(s1, b1) s := "hello" b2 := stringtoslicebyte(s) log.Println(b2) // b2[0] = byte(99) unexpected fault address b3 := []byte("test") s3 := slicebytetostring(b3) log.Println(s3) }
答案雖然有,但強烈推薦不要使用這種方法來轉換類型,由於若是經過stringtoslicebyte
將string
轉爲[]byte
的時候,共用的時同一塊內存,原先的string
內存區域是隻讀的,一但更改將會致使整個進程down掉,並且這個錯誤是runtime無法恢復的。
既然string
就是一系列字節,而[]byte
也能夠表達一系列字節,那麼實際運用中應當如何取捨?
string
能夠直接比較,而[]byte
不能夠,因此[]byte
不能夠當map
的key值。string
中的某個字符,須要粒度小到操做一個字符時,用[]byte
。string
值不可爲nil
,因此若是你想要經過返回nil
表達額外的含義,就用[]byte
。[]byte
切片這麼靈活,想要用切片的特性就用[]byte
。[]byte
,性能好不少。