Go中string轉[]byte的陷阱

1. 背景

上週四小夥伴發了Go社區一個帖子下hej8875的回覆,以下:golang

package main
import "fmt"
func main() {
s := []byte("")
s1 := append(s, 'a')
s2 := append(s, 'b')
//fmt.Println(s1, "==========", s2)
fmt.Println(string(s1), "==========", string(s2))
}
// 出現個讓我理解不了的現象, 註釋時候輸出是 b ========== b
// 取消註釋輸出是 [97] ========== [98] a ========== b

這個回覆比原貼有意思,也頗有迷惑性。做者測試了下,確實如此,因而和小夥伴們討論深究下。開始覺得應該挺簡單的,理解後,發現涉及挺多知識點,值得跟你們分享下過程。shell

2. slice

2.1 內部結構

先拋去註釋的這行代碼//fmt.Println(s1, "==========", s2),後面在講。 當輸出 b ========== b時,已經不符合預期結果a和b了。咱們知道slice內部並不會存儲真實的值,而是對數組片斷的引用,其內部結構是:數組

type slice struct {
    data uintptr
    len int
    cap int
}

其中data是指向數組元素的指針,len是指slice要引用數組中的元素數量。cap是指要引用數組中(從data指向開始計算)剩餘的元素數量,這個數量減去len,就是還能向這個slice(數組)添加多少元素,若是超出就會發生數據的複製。slice的示意圖:app

s := make([]byte, 5)// 下圖

img

s = s[2:4]  //會從新生成新的slice,並賦值給s。與底層數組的引用也發生了改變

img

2.2 覆蓋前值

回到問題上,由此能夠推斷出:s := []byte("") 這行代碼中的s實際引用了一個 byte 的數組。frontend

其capacity 是32,length是 0:函數

s := []byte("")
fmt.Println(cap(s), len(s))
//輸出: 32 0

關鍵點在於下面代碼s1 := append(s, 'a')中的append,並無在原slice修改,固然也沒辦法修改,由於在Go中都是值傳遞的。當把s傳入append函數內時,已經複製出一份s1,而後在s1上追加 a,s1長度是增長了1,但s長度仍然是0:工具

s := []byte("")
fmt.Println(cap(s), len(s))
s1 := append(s, 'a')
fmt.Println(cap(s1), len(s1))
// 輸出
// 32 0
// 32 1

因爲s,s1指向同一份數組,因此在s1上進行append a操做時(底層數組[0]=a),也是s所指向數組的操做,但s自己不會有任何變化。這也是Go中append的寫法都是:post

s = append(s,'a')

append函數會返回s1,須要從新賦值給s。 若是不賦值的話,s自己記錄的數據就滯後了,再次對其append,就會從滯後的數據開始操做。雖然看起是append,實際上確是把上一次append的值給覆蓋了。性能

因此問題的答案是:後append的b,把上次append的a給覆蓋了,因此纔會輸出b b。測試

假設底層數組是arr,如註釋:

s := []byte("")
s1 := append(s, 'a') // 等同於 arr[0] = 'a'
s2 := append(s, 'b') // 等同於 arr[0] = 'b'
fmt.Println(string(s1), "==========", string(s2)) // 只是把同一份數組打印出來了

3. string

3.1 從新分配

老溼,能不能再給力一點?能夠,咱們繼續,先來看個題:

s := []byte{}
s1 := append(s, 'a') 
s2 := append(s, 'b') 
fmt.Println(string(s1), ",", string(s2))
fmt.Println(cap(s), len(s))

猜猜輸出什麼?

答案是:a , b 和 0 0,符合預期。

上面2.2章節例子中輸出的是:32,0。看來問題關鍵在這裏,二者差異在於一個是默認[]byte{},另外個是空字符串轉的[]byte("")。其長度都是0,比較好理解,但爲何容量是32就不符合預期輸出了?

由於 capacity 是數組還能添加多少的容量,在能知足的狀況,不會從新分配。因此 capacity-length=32,是足夠appenda,b的。咱們用make來驗證下:

// append 內會從新分配,輸出a,b
s := make([]byte, 0, 0)
// append 內不會從新分配,輸出b,b,由於容量爲1,足夠append
s := make([]byte, 0, 1)
s1 := append(s, 'a')
s2 := append(s, 'b')
fmt.Println(string(s1), ",", string(s2))

從新分配指的是:append 會檢查slice大小,若是容量不夠,會從新建立個更大的slice,並把原數組複製一份出來。在make([]byte,0,0)這樣狀況下,s容量確定不夠用,因此s1,s2使用的都是各自從s複製出來的數組,結果也天然符合預期a,b了。

測試從新分配後的容量變大,打印s1:

s := make([]byte, 0, 0)
s1 := append(s, 'a')
fmt.Println(cap(s1), len(s1))
// 輸出 8,1。從新分配後擴大了

3.2 兩者轉換

那爲何空字符串轉的slice的容量是32?而不是0或者8呢?

只好祭出殺手鐗了,翻源碼。Go官方提供的工具,能夠查到編譯後調用的彙編信息,否則在大片源碼中搜索也很累。

-gcflags 是傳遞參數給Go編譯器,-S -S是打印彙編調用信息和數據,-S只打印調用信息。

go run -gcflags '-S -S' main.go

下面是輸出:

0x0000 00000 ()    TEXT    "".main(SB), $264-0
    0x003e 00062 ()   MOVQ    AX, (SP)
    0x0042 00066 ()   XORPS   X0, X0
    0x0045 00069 ()   MOVUPS  X0, 8(SP)
    0x004a 00074 ()   PCDATA  $0, $0
    0x004a 00074 ()   CALL    runtime.stringtoslicebyte(SB)
    0x004f 00079 ()   MOVQ    32(SP), AX
    b , b

Go使用的是plan9彙編語法,雖然總體有些很差理解,但也能看出咱們須要的關鍵點:

CALL    runtime.stringtoslicebyte(SB)

定位源碼到src\runtime\string.go:

stringtoslicebyte函數中能夠看出容量32的源頭,見註釋:

const tmpStringBufSize = 32
type tmpBuf [tmpStringBufSize]byte
func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
    var b []byte  
    if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
        *buf = tmpBuf{}   // tmpBuf的默認容量是32
        b = buf[:len(s)]  // 建立個容量爲32,長度爲0的新slice,賦值給b。
    } else {
        b = rawbyteslice(len(s))
    }
    copy(b, s)  // s是空字符串,複製過去也是長度0
    return b
}

那爲何不是走else中rawbyteslice函數?

func rawbyteslice(size int) (b []byte) {
    cap := roundupsize(uintptr(size))
    p := mallocgc(cap, nil, false)
    if cap != uintptr(size) {
        memclrNoHeapPointers(add(p, uintptr(size)), cap-uintptr(size))
    }

    *(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, int(cap)}
    return
}

若是走else的話,容量就不是32了。假如走的話,也不影響得出的結論(覆蓋),能夠測試下:

s := []byte(strings.Repeat("c", 33))
    s1 := append(s, 'a')
    s2 := append(s, 'b')
    fmt.Println(string(s1), ",", string(s2))
    // cccccccccccccccccccccccccccccccccb , cccccccccccccccccccccccccccccccccb

4. 逃逸分析

老溼,能不能再給力一點?何時該走else?老溼你說了大半天,坑還沒填,爲啥加上註釋就符合預期輸出a,b? 還有加上註釋爲啥連容量都變了?

s := []byte("")
fmt.Println(cap(s), len(s))
s1 := append(s, 'a') 
s2 := append(s, 'b') 
fmt.Println(s1, ",", s2)
fmt.Println(string(s1), ",", string(s2))
//輸出
// 0 0
// [97] ========== [98]
// a , b

若是用逃逸分析來解釋的話,就比較好理解了,先看看什麼是逃逸分析。

4.1 提升性能

若是一個函數或子程序內有局部對象,返回時返回該對象的指針,那這個指針可能在任何其餘地方會被引用,就能夠說該指針就成功「逃逸」了 。 而逃逸分析(escape analysis)就是分析這類指針範圍的方法,這樣作的好處是提升性能:

  • 最大的好處應該是減小gc的壓力,不逃逸的對象分配在棧上,當函數返回時就回收了資源,不須要gc標記清除。
  • 由於逃逸分析完後能夠肯定哪些變量能夠分配在棧上,棧的分配比堆快,性能好
  • 同步消除,若是定義的對象的方法上有同步鎖,但在運行時,卻只有一個線程在訪問,此時逃逸分析後的機器碼,會去掉同步鎖運行。

Go在編譯的時候進行逃逸分析,來決定一個對象放棧上仍是放堆上,不逃逸的對象放棧上,可能逃逸的放堆上 。

4.2 逃到堆上

取消註釋狀況下:Go編譯程序進行逃逸分析時,檢測到fmt.Println有引用到s,因此在決定堆上分配s下的數組。在進行string轉[]byte時,若是分配到棧上就會有個默認32的容量,分配堆上則沒有。

用下面命令執行,能夠獲得逃逸信息,這個命令只編譯程序不運行,上面用的go run -gcflags是傳遞參數到編譯器並運行程序。

go tool compile -m main.go

取消註釋fmt.Println(s1, ",", s2) 後 ([]byte)("")會逃逸到堆上:

main.go:23:13: s1 escapes to heap
main.go:20:13: ([]byte)("") escapes to heap  // 逃逸到堆上
main.go:23:18: "," escapes to heap
main.go:23:18: s2 escapes to heap
main.go:24:20: string(s1) escapes to heap
main.go:24:20: string(s1) escapes to heap
main.go:24:26: "," escapes to heap
main.go:24:37: string(s2) escapes to heap
main.go:24:37: string(s2) escapes to heap
main.go:23:13: main ... argument does not escape
main.go:24:13: main ... argument does not escape

加上註釋//fmt.Println(s1, ",", s2)不會逃逸到堆上:

go tool compile -m main.go
main.go:24:20: string(s1) escapes to heap
main.go:24:20: string(s1) escapes to heap
main.go:24:26: "," escapes to heap
main.go:24:37: string(s2) escapes to heap
main.go:24:37: string(s2) escapes to heap
main.go:20:13: main ([]byte)("") does not escape  //不逃逸
main.go:24:13: main ... argument does not escape

4.3 逃逸分配

接着繼續定位調用stringtoslicebyte的地方,在src\cmd\compile\internal\gc\walk.go 文件。 爲了便於理解,下面代碼進行了彙總:

const (
    EscUnknown        = iota
    EscNone           // 結果或參數不逃逸堆上.
 )  
case OSTRARRAYBYTE:
        a := nodnil()   //默認數組爲空
        if n.Esc == EscNone {
            // 在棧上爲slice建立臨時數組
            t := types.NewArray(types.Types[TUINT8], tmpstringbufsize)
            a = nod(OADDR, temp(t), nil)
        }
        n = mkcall("stringtoslicebyte", n.Type, init, a, conv(n.Left, types.Types[TSTRING]))

不逃逸狀況下會分配個32字節的數組 t。逃逸狀況下不分配,數組設置爲 nil,因此s的容量是0。接着從s上append a,b到s1,s2,其必然會發生複製,因此不會發生覆蓋前值,也符合預期結果a,b 。再看stringtoslicebyte就很清晰了。

func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
    var b []byte
    if buf != nil && len(s) <= len(buf) { 
        *buf = tmpBuf{}
        b = buf[:len(s)]
    } else {
        b = rawbyteslice(len(s))
    }
    copy(b, s)
    return b
}

4.4 大小分配

不逃逸狀況下默認32。那逃逸狀況下分配策略是?

s := []byte("a")
fmt.Println(cap(s))
s1 := append(s, 'a')
s2 := append(s, 'b')
fmt.Print(s1, s2)

若是是空字符串它的輸出:0。」a「字符串時輸出:8。

大小取決於src\runtime\size.go 中的roundupsize 函數和 class_to_size 變量。

這些增長大小的變化,是由 src\runtime\mksizeclasses.go生成的。

5. 版本差別

老溼,能不能再給力一點? 老溼你講的全是錯誤的,我跑的結果和你是反的。對,你沒錯,做者也沒錯,畢竟咱們在用Go寫程序,若是Go底層發生變化了,確定結果不同。做者在調研過程當中,發現另外博客獲得的stringtoslicebyte源碼是:

func stringtoslicebyte(s String) (b Slice) {
    b.array = runtime·mallocgc(s.len, 0, FlagNoScan|FlagNoZero);
    b.len = s.len;
    b.cap = s.len;
    runtime·memmove(b.array, s.str, s.len);
}

上面版本的源碼,獲得的結果,也是符合預期的,由於不會默認分配32字節的數組。

繼續翻舊版代碼,到1.3.2版是這樣:

func stringtoslicebyte(s String) (b Slice) {
    uintptr cap;
    cap = runtime·roundupsize(s.len);
    b.array = runtime·mallocgc(cap, 0, FlagNoScan|FlagNoZero);
    b.len = s.len;
    b.cap = cap;
    runtime·memmove(b.array, s.str, s.len);
    if(cap != b.len)
        runtime·memclr(b.array+b.len, cap-b.len);
}

1.6.4版:

func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
    var b []byte
    if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
        b = buf[:len(s):len(s)]
    } else {
        b = rawbyteslice(len(s))
    }
    copy(b, s)
    return b
}

更古老的:

struct __go_open_array
__go_string_to_byte_array (String str)
{
  uintptr cap;
  unsigned char *data;
  struct __go_open_array ret;

  cap = runtime_roundupsize (str.len);
  data = (unsigned char *) runtime_mallocgc (cap, 0, FlagNoScan | FlagNoZero);
  __builtin_memcpy (data, str.str, str.len);
  if (cap != (uintptr) str.len)
    __builtin_memset (data + str.len, 0, cap - (uintptr) str.len);
  ret.__values = (void *) data;
  ret.__count = str.len;
  ret.__capacity = str.len;
  return ret;
}

做者在1.6.4版本上測試,獲得的結果確實是反的,註釋了反而獲得預期結果 a, b。 本文中使用的是1.10.2

6. 結論

老溼,能不能再給力一點?🐶,再繼續一天時間都沒了。

總結下:

  1. 註釋時輸出b,b。是由於沒有逃逸,因此分配了默認32字節大小的數組,2次append都是在數組[0]賦值,後值覆蓋前值,因此纔是b,b。
  2. 取消註釋時輸出a,b。是由於fmt.Println引用了s,逃逸分析時發現須要逃逸而且是空字符串,因此分配了空數組。2次append都是操做各自從新分配後的新slice,因此輸出a,b。

注意:

  1. 源碼目錄中的gcGo compiler的意思,而不是Garbage Collectiongcflags中的gc也是一樣意思。
  2. 另外這種寫法是沒意義的,也極不推薦。應該把 []byte("string")當成只讀的來用,否則就容易出現難排查的bug。

6.1 參考

原帖是:https://gocn.io/question/1852

https://gocn.io/article/355

https://go-review.googlesource.com/c/gofrontend/+/30827

http://golang-examples.tumblr.com/post/86403044869/conversion-between-byte-and-string-dont-share

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