iOS-簡單易用的GCD計時器

前言

  很久沒更新文章了,在掘金第一次發文章,仍是給本身立一個flag每週至少更新一篇文章,可能文章的質量還不是很如意,但願經過寫文章來提升本身文筆,以及記錄本身學習中的遇到的問題解決方案。
  在學習iOS過程當中,想定你們對於定時器都不陌生,在平常開發中總會碰到須要計時器的功能,常見的定時器有NSTimer、GCD、CADisplayLink。網上也有不少的教程介紹三者的區別,今天主要講的是GCD這種方式使用以及封裝。git

三者歸納區別

優勢 缺點
NSTimer 使用簡單 受Runloop影響會致使計時不精準
CADisplayLink 精度高      CPU負載的時候會影響觸發事件,且觸發事件大於觸發間隔會致使掉幀現象。
GCD 較精準 代碼較多,基本不受其餘影響

總結:NSTimer和CADisplayLink易受影響,而GCD雖然代碼多,可是可控性很是強。github

GCD

/** 獲取一個全局的線程來運行計時器*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
/** 建立一個計時器*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
/** 設置計時器, 這裏是每10毫秒執行一次*/
dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(nil, 0), 10*NSEC_PER_MSEC, 0);
/** 設置計時器的裏操做事件*/
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
	//do you want....
});
複製代碼
開啓、繼續已暫停的定時器
dispatch_resume(timer);
複製代碼
暫停定時器
/** 掛起的時候注意,屢次暫停的操做會致使線程鎖的現象,即多少次暫停,
*   對應多少次的繼續操做,即dispatch_suspend和dispatch_resume
*   是成對出現的,計時器纔會繼續工做。
*/
dispatch_suspend(timer);
複製代碼
結束定時器
dispatch_source_cancel(timer);
複製代碼

構思封裝

寫代碼以前構思好功能模塊以及會遇到的問題的解決方案、代碼邏輯,再來下手寫代碼,會有事半功倍的效果。
  • 必然包含開始、暫停、繼續、中止、重置功能
  • 時間計算過程當中因浮點數計算會丟失精度,計算過程應採用NSDecimal
  • 時間轉換考慮到精度以及便利性,採用系統的時間轉換方法,時區置爲GMT
  • 因爲APP進入後臺,若未開啓後臺任務的開關,計時器將會中止,再次進入APP又會繼續,故採用監聽app狀態的方式記錄APP進入後臺與前臺的時間戳,並與截止時間相比,是否繼續計時仍是結束計時並回調。
  • 計時器返回的結果若採用字符串則還需處理,故使用了一個時間類來把結果返回,能夠進行自定義操做
  • 倒計時的結果返回和結束通知採用閉包形式

部分代碼

/** app進入後臺*/
- (void)appDidEnterBackground{
    [self suspend];
    NSDate *date = [[NSDate alloc] init];
    NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];
    format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS";
    self.appDidEnterBackgroundTime = [date timeIntervalSince1970];
}

/** app進入前臺*/
- (void)appDidEnterForeground{
    NSDate *date = [[NSDate alloc] init];
    NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];
    format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
    self.appDidEnterForegroundTime = [date timeIntervalSince1970];
    [self reCalculateMinder];
}
複製代碼
/** 不失精度加減乘除計算結果*/

- (NSDecimalNumber *)value: (NSTimeInterval)value 
                byOpration: (OMDecimalOprationType)byOpration       
                 percision:  (NSInteger)percision 
                withValue: (NSTimeInterval)withValue{

    NSDecimalNumber *number = [self numberValueWithString: value];
    NSDecimalNumber *withNumber = [self numberValueWithString: withValue];  
    NSDecimalNumberHandler *handler = [NSDecimalNumberHandler  decimalNumberHandlerWithRoundingMode: NSRoundPlain  scale: percision raiseOnExactness: NO  raiseOnOverflow: NO  raiseOnUnderflow: NO  raiseOnDivideByZero: YES];

switch (byOpration) {
    case  OMDecimalOprationTypeAdd:
      return [number decimalNumberByAdding: withNumber withBehavior:handler];
      break;
    case  OMDecimalOprationTypeSubtract:
      return [number decimalNumberBySubtracting: withNumber withBehavior: handler];
      break;
   case  OMDecimalOprationTypeDivide:
      return [number decimalNumberByDividingBy: withNumber withBehavior: handler];
      break;
  case  OMDecimalOprationTypeMultiple:
      return [number decimalNumberByMultiplyingBy: withNumber withBehavior: handler];
      break;
  default:
      break;
      return nil;
}
複製代碼
@property (nonatomic, strong) OMTimer *timer;
複製代碼
self.timer = [[OMTimer alloc] init];
self.timer.timerInterval = 30;
self.timer.precision = 100;
self.timer.isAscend = NO;
self.timer.progressBlock = ^(OMTime *progress) {
     NSLog(@"%@:%@:%@:%@", progress.hour, progress.minute, progress.second, progress.millisecond;
};self.timer.completion = ^{
    NSLog(@"complete done!");
};
複製代碼

Swift版本

  最近喜歡上了OC,若有小夥伴須要Swift的版本的話能夠留言或者私我,能夠在寫個Swift版本,😜。bash

結語

  使用簡單,只須要把OMTimer.h和OMTimer.m拖入你的工程便可,知足大數的場景,可倒計時亦可增長計時,所有代碼已在Github<github.com/oymuzi/OMKi…>上面,如對你有幫助,但願獲得你的一顆小星星✨,謝謝。/  若有疑問,直接留言或者發送郵件給我 admin@mypup.cn閉包

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