JavaShuo
欄目
標籤
unity3d——3.5升級4.3打包資源的使用
時間 2020-07-05
標籤
unity3d
unity
3.5升
4.3
打包
資源
使用
简体版
原文
原文鏈接
unity3.5+打包的資源在4.3上是不被識別的,別的版本我沒試,應該也同樣的狀況,程序工程通過多年維護,數據的積累,升級到高版本的unity(4.3)致使以前打包的資源都不能使用,源文件也找不到了,因此只能去利用舊資源解包,unity3.5.6打包的資源能夠解包成.obj格式,作模型的都知道,.obj也是模型的一種格式,只是不支持骨骼動畫的格式,我以前找到一個軟件能夠講打包資源解包成.obj,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity3d 資源打包加密 整理
2.
Unity3D資源異步加載(二)——AssetBundle資源打包、加載
3.
Unity3d使用Jenkins打包Android
4.
Unity3d的AssetBundle打包——AssetBundle Browser(簡單實現資源複用)
5.
Android Studio升級3.5 打包報錯 Cause: buildOutput.apkData must not be null
6.
python升級 (2.6升級到3.5)
7.
升級python,從2.7升級到3.5
8.
UnityAssetBundle資源打包
9.
AssetBundle 打包資源
10.
cadence 16.6打升級包
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
使用netwox構造IP數據包
-
TCP/IP教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
4.3升
4.3%
3.5%
4.3
3.5
打包
升級
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
紅包項目實戰
Docker教程
Docker命令大全
靜態資源
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity3d 資源打包加密 整理
2.
Unity3D資源異步加載(二)——AssetBundle資源打包、加載
3.
Unity3d使用Jenkins打包Android
4.
Unity3d的AssetBundle打包——AssetBundle Browser(簡單實現資源複用)
5.
Android Studio升級3.5 打包報錯 Cause: buildOutput.apkData must not be null
6.
python升級 (2.6升級到3.5)
7.
升級python,從2.7升級到3.5
8.
UnityAssetBundle資源打包
9.
AssetBundle 打包資源
10.
cadence 16.6打升級包
>>更多相關文章<<