最近開始在項目中使用 Babel,利用十一的假期,將官方文檔 Learn ES2015 翻譯成中文,歡迎你們批評指正。html
原文連接:https://babeljs.io/docs/learn-es2015/jquery
ECMAScript 6是目前最新的ECMAScript標準,於2015年6月被批准。ES2015是該語言的一個顯著更新,也是自2009年ES5標準肯定後的第一個重大更新。如今,這些功能正在逐漸主要的JavaScript引擎實現。git
查看ECMAScript 6語言ES2015版本的完整規範es6
箭頭函數是使用=>
符號對函數定義的簡寫,語法上相似於C#,Java8和CoffeeScript中的相關特性。他支持兩種寫法:表達式(Expression bodies)和函數體(Statement bodies)。值得注意的是,與通常的函數不一樣,函數體內的this
對象,綁定定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。github
// 使用表達式(Expression bodies) var odds = evens.map(v => v + 1); var nums = evens.map((v, i) => v + i); // 使用函數體(Statement bodies) nums.forEach(v => { if (v % 5 === 0) fives.push(v); }); // this 對象 var bob = { _name: "Bob", _friends: [], printFriends() { this._friends.forEach(f => console.log(this._name + " knows " + f) ); }, // _printFriend 爲譯者添加 是使用function時的等價寫法 _printFriends() { this._friends.forEach(function(f){ console.log(this._name + " knows " + f) }.bind(this)) } };
ES2015的類只是一個語法糖,經過class關鍵字讓語法更接近傳統的面向對象模式,本質上仍是基於原型的。使用單一便捷的聲明格式,使得類使用起來更方便,也更具互操做性。類支持基於原型的繼承,調用父類的構造函數,生成實例,靜態方法和構造函數。web
class SkinnedMesh extends THREE.Mesh { constructor(geometry, materials) { // 調用父類的構造函數 super是父類的實例 super(geometry, materials); this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix(); this.bones = []; this.boneMatrices = []; //... } update(camera) { //... super.update(); } // 靜態方法 static defaultMatrix() { return new THREE.Matrix4(); } }
經擴展後的對象字面量,容許在結構中設置原型,簡化了foo: foo
這樣的賦值,定義方法和父級調用。這使對象字面量更接近類的聲明,並使得基於對象的設計更加方便。正則表達式
var obj = { // __proto__ __proto__: theProtoObj, // 不要設置內部原型 '__proto__': somethingElse, //SyntaxError: Redefinition of __proto__ property // ‘handler: handler’的簡寫 handler, // 聲明方法 toString() { // 調用父級 return "d " + super.toString(); }, // 計算(動態)屬性名 [ "prop_" + (() => 42)() ]: 42 };
該__proto__
須要原生支持,並在以前的ECMAScript版本中被棄用。目前大多數引擎支持該屬性,但仍有一些不支持。一樣注意到,僅web瀏覽器須要支持該屬性,參見附錄B。該屬性在Node環境中被支持。算法
模板字符串提供了構建字符串的語法糖,相似於像Perl,Python等語言中的字符串插值。你也能夠構建一個自定義標籤,避免注入攻擊或用字符串內容構建更高層次的數據結構。typescript
// 建立基本的模板字符串 `This is a pretty little template string.` // 多行字符串 `In ES5 this is not legal.` // 插入變量 var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` // 在模板字符串中不使用轉義 String.raw`In ES5 "\n" is a line-feed.` // 建立一個HTTP請求頭的模板字符串,經過替換內容來構建請求 GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b} Content-Type: application/json X-Credentials: ${credentials} { "foo": ${foo}, "bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);
解構容許數組和對象使用模式匹配進行綁定。解構是故障弱化的,相似於標準對象以foo['foo']
方式查找變量,當沒有找到時返回undefined
。編程
// 列表(數組)匹配 var [a, , b] = [1,2,3]; // 對象匹配 var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c } = getASTNode() // 對象匹配的簡寫 // 綁定當前做用域的 `op`, `lhs` 和 `rhs` var {op, lhs, rhs} = getASTNode() // 能夠用在函數的參數中 function g({name: x}) { console.log(x); } g({name: 5}) // 弱化解構 var [a] = []; a === undefined; // Fail-soft destructuring with defaults var [a = 1] = []; a === 1;
調用具備默認參數的函數,將數組轉換爲連續的函數參數,將連續的函數參數轉換爲數組。Rest讓咱們再也不須要arguments
,而且更直接地解決了一些常見的問題。
function f(x, y=12) { // y is 12 if not passed (or passed as undefined) return x + y; } f(3) == 15
function f(x, ...y) { // ...運算符將x以後的參數轉換爲名爲y的數組 return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6
function f(x, y, z) { return x + y + z; } // ...運算符將數組轉換爲連續的參數 f(...[1,2,3]) == 6
新增塊級做用域。let
是新的var
。const
是單賦值(僅容許被賦值一次)。靜態限制(Static restrictions )阻止變量在賦值前被使用。
function f() { { let x; { // 能夠執行,由於是在塊級做用域內 const x = "sneaky"; // 錯誤,常量不容許被賦值 x = "foo"; } // 能夠執行,由於是使用let聲明 x = "bar"; // 錯誤,在當前塊級做用域內已經被聲明瞭一次 let x = "inner"; } }
迭代器對象容許像 CLR IEnumerable 或者 Java Iterable 同樣自定義迭代器。將for..in轉換爲自定義的基於迭代器的形如for..of的迭代,不須要實現一個數組,支持像 LINQ 同樣的惰性設計模式。
// 實現斐波那契數列的迭代器 let fibonacci = { [Symbol.iterator]() { let pre = 0, cur = 1; return { next() { [pre, cur] = [cur, pre + cur]; return { done: false, value: cur } } } } } for (var n of fibonacci) { // 循環將在n > 1000 時結束 if (n > 1000) break; console.log(n); }
迭代器基於以下的鴨子類型的藉口(使用TypeScript類型的語法來解析):
interface IteratorResult { done: boolean; value: any; } interface Iterator { next(): IteratorResult; } interface Iterable { [Symbol.iterator](): Iterator }
要使用迭代器,你須要在項目中包含Babel的polyfill。
Generator經過使用function*
和yield
關鍵字簡化了迭代器的編寫。一個經過function*聲明的函數會返回一個Generators實例。Generator是迭代器包含額外的next
和throw
方法的子類型。這些特性使得值能夠流回Generator,故yield
是一個能夠返回(或拋出)值的表達式。
標註:也能夠用於使用‘await’這樣的異步編程,詳見ES7await
協議。
// 實現斐波那契數列 var fibonacci = { [Symbol.iterator]: function*() { var pre = 0, cur = 1; for (;;) { var temp = pre; pre = cur; cur += temp; yield cur; } } } for (var n of fibonacci) { // truncate the sequence at 1000 if (n > 1000) break; console.log(n); }
Generator一樣(使用TypeScript類型的語法來解析):
interface Generator extends Iterator { next(value?: any): IteratorResult; throw(exception: any); }
要使用Generator,你須要在項目中包含Babel的polyfill。
在此頁面瞭解詳情。該功能目前屬於ES7 Strawman 協議。
該功能在Babel中默認是關閉的,只有當你在開啓實驗選項的時候纔可使用。詳見實驗選項。
新增了一系列的擴展來支持完整的unicode編碼,其中包括字符串中新的unicode語法格式,正則表達式的u
模式來處理代碼點,新的API也讓字符串能夠處理21位的代碼點(code points)。這些新特性容許咱們使用JavaScript構建國際化的應用。
// 和ES5.1相同 "?".length == 2 // 正則表達式新的u模式 "?".match(/./u)[0].length == 2 // 新的unicode格式 "\u{20BB7}" == "?" == "\uD842\uDFB7" // 新的字符串方法 "?".codePointAt(0) == 0x20BB7 // for of迭代代碼點 for(var c of "?") { console.log(c); }
爲了定義組件,從語言層面對模塊進行了支持。編寫方式借鑑了流行的JavaScript模塊加載器(AMD, CommonJS)。由主機定義的默認加載器定義運行時的行爲。使用隱式異步模式——在模塊能夠被獲取和加載前不會有代碼執行。
// lib/math.js export function sum(x, y) { return x + y; } export var pi = 3.141593;
// app.js import * as math from "lib/math"; alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));
// otherApp.js import {sum, pi} from "lib/math"; alert("2π = " + sum(pi, pi));
以及一些額外的功能:export default
和export *
// lib/mathplusplus.js export * from "lib/math"; export var e = 2.71828182846; export default function(x) { return Math.exp(x); }
// app.js import exp, {pi, e} from "lib/mathplusplus"; alert("2π = " + exp(pi, e));
模塊的格式:Babel能夠將ES2015的模塊轉換爲一下幾種格式:Common.js,AMD,System,以及UMD。你甚至能夠建立你本身的方式。詳見模塊文檔。
並非ES2015的一部分:這部分ECMAScript 2015規範是由實現定義(implementation-defined)的。最終的標準將在WHATWG的Loader(加載器)規範中肯定。下面的內容來自於以前的ES2015草稿。
模塊加載器支持如下功能:
你能夠對默認的加載器進行配置,新的加載器能構建評估並在獨立或受限的上下文中加載代碼。
// 動態加載 – ‘System’ 是默認的加載器 System.import("lib/math").then(function(m) { alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi)); }); // 建立執行沙箱 – new Loaders var loader = new Loader({ global: fixup(window) // replace ‘console.log’ }); loader.eval("console.log(\"hello world!\");"); // 直接操做模塊的緩存 System.get("jquery"); System.set("jquery", Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized
須要額外的polyfill:因爲Babel默認使用common.js的模塊,你須要一個polyfill來使用加載器API。點擊獲取。
使用模塊加載器:爲了使用此功能,你須要告訴Babel使用System
模塊格式化工具。在此查看System.js。
爲常見算法的實現提供了更有效的數據結構。WeakMaps提供了對對象的弱引用(不會被垃圾回收計數)。
// Sets var s = new Set(); s.add("hello").add("goodbye").add("hello"); s.size === 2; s.has("hello") === true; // Maps var m = new Map(); m.set("hello", 42); m.set(s, 34); m.get(s) == 34; // Weak Maps var wm = new WeakMap(); wm.set(s, { extra: 42 }); wm.size === undefined // Weak Sets var ws = new WeakSet(); ws.add({ data: 42 }); // 因爲傳入的對象沒有其餘引用,故將不會被set保存。
須要polyfill支持:爲了在全部環境下使用Maps,Sets,WeakMaps和WeakSets,你須要使用Babel的polyfill。
代理對象能夠建立一個具備目標對象所有行爲的對象。可用於攔截,對象的虛擬化,記錄/分析等。
// 代理普通對象 var target = {}; var handler = { get: function (receiver, name) { return `Hello, ${name}!`; } }; var p = new Proxy(target, handler); p.world === "Hello, world!";
// 代理函數對象 var target = function () { return "I am the target"; }; var handler = { apply: function (receiver, ...args) { return "I am the proxy"; } }; var p = new Proxy(target, handler); p() === "I am the proxy";
下面是全部運行級別元操做(meta-operations)中可能出現的traps:
var handler = { // target.prop get: ..., // target.prop = value set: ..., // 'prop' in target has: ..., // delete target.prop deleteProperty: ..., // target(...args) apply: ..., // new target(...args) construct: ..., // Object.getOwnPropertyDescriptor(target, 'prop') getOwnPropertyDescriptor: ..., // Object.defineProperty(target, 'prop', descriptor) defineProperty: ..., // Object.getPrototypeOf(target), Reflect.getPrototypeOf(target), // target.__proto__, object.isPrototypeOf(target), object instanceof target getPrototypeOf: ..., // Object.setPrototypeOf(target), Reflect.setPrototypeOf(target) setPrototypeOf: ..., // for (let i in target) {} enumerate: ..., // Object.keys(target) ownKeys: ..., // Object.preventExtensions(target) preventExtensions: ..., // Object.isExtensible(target) isExtensible :... }
不支持的特性:因爲ES5的侷限性,Proxies沒法被轉換或者經過polyfill兼容,查看不一樣JavaScript引擎對該功能的支持。
Symbol對對象的狀態進行訪問控制。Symbol容許對象的屬性不只能夠經過string
(ES5)命名,還能夠經過symbol
命名。symbol是一種基本數據類型。可選的name
參數用於調試——但並非他自己的一部分。Symbol是惟一的,但不是私有的,由於他們使用諸如Object.getOwnPropertySymbols
這樣的方法來使用。
(function() { // 模塊內的symbol var key = Symbol("key"); function MyClass(privateData) { this[key] = privateData; } MyClass.prototype = { doStuff: function() { ... this[key] ... } }; // 被Babel部分支持,原生環境能夠徹底實現。 typeof key === "symbol" })(); var c = new MyClass("hello") c["key"] === undefined
經過polyfill部分實現:經過Babel的polyfill部分實現。因爲語言的限制,部分功能不能轉換或經過polyfill兼容。您能夠查看code.js的注意事項獲取更多信息。
在ES2015中,能夠建立內建對象如Array
,Date
以及DOMElement
的子類。
// 建立Array的子類 class MyArray extends Array { constructor(...args) { super(...args); } } var arr = new MyArray(); arr[1] = 12; arr.length == 2
部分支持:因爲ES5引擎的限制,能夠建立HTMLElement
的子類,但不能建立諸如Array
,Date
和Error
等對象的子類。
新增不少功能,如核心的Math庫,數組轉換和用於對象複製的Object.assign()。
Number.EPSILON Number.isInteger(Infinity) // false Number.isNaN("NaN") // false Math.acosh(3) // 1.762747174039086 Math.hypot(3, 4) // 5 Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2 "abcde".includes("cd") // true "abc".repeat(3) // "abcabcabc" Array.from(document.querySelectorAll("*")) // 將相似數組的對象轉換爲真正的數組 Array.of(1, 2, 3) // 相似與new Array(),可是當僅有一個參數時,二者表現不一樣 [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7] [1,2,3].findIndex(x => x == 2) // 1 ["a", "b", "c"].entries() // 迭代結果 [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"] ["a", "b", "c"].keys() // 迭代結果 0, 1, 2 ["a", "b", "c"].values() // 迭代結果 "a", "b", "c" Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
經過polyfill有限的支持:上述許多API都經過polyfill進行了支持,可是部分特性因爲多種緣由沒有被實現(如,String.prototype.normalize
須要編寫大量額外的代碼來實現),你能夠在這裏找到更多的polyfill。
新增兩種數字字面量:二進制b
和八進制o
。
0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 // true
僅支持字面模式:Babel僅能夠轉換0o767
,並不能轉換Number("0o767")
。
Promises是一種異步編程的方式。Promises在未來可能會獲得支持。目前不少的JavaScript庫都使用了Promises。
function timeout(duration = 0) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, duration); }) } var p = timeout(1000).then(() => { return timeout(2000); }).then(() => { throw new Error("hmm"); }).catch(err => { return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]); })
經過polyfill支持:要使用Promises,你須要引入Babel的polyfill。
完整的Reflect API使得能夠在運行級別對對象進行元操做。它至關與是Proxy API的逆,並容許調用對應的元操做,如proxy traps。這使得它在實現Proxy時很是有用。
var O = {a: 1}; Object.defineProperty(O, 'b', {value: 2}); O[Symbol('c')] = 3; Reflect.ownKeys(O); // ['a', 'b', Symbol(c)] function C(a, b){ this.c = a + b; } var instance = Reflect.construct(C, [20, 22]); instance.c; // 42
經過polyfill支持:要使用Reflect API,你須要引入Babel的polyfill。
如今遞歸調用函數不用擔憂棧無限增加,使得遞歸算法在面對無限的輸入時更加安全。
function factorial(n, acc = 1) { "use strict"; if (n <= 1) return acc; return factorial(n - 1, n * acc); } // 現在運行這段代碼會致使棧溢出 // 可是在ES2015中,即使輸入很隨意也能夠安全運行 factorial(100000)
部分支持:該特性僅支持直接對自身引用的遞歸。因爲功能自己的複雜性和表現衝突,使得該特性沒法在全局下支持。