JavaShuo
欄目
標籤
尋路算法整理(轉)
時間 2021-01-13
原文
原文鏈接
整理自《Programming Game AI by example》 1.DFS 優先深入每個圖,直到找到目標節點 往往可以找到到達路線,可往往不是最優的。 2.BFS 廣度優先地尋找目標節點。 往往可以找到最優路徑,但耗時多。 3.Dijkstra 使用了動態規劃(原文中稱爲「邊放鬆」)//該爲貪心,本人罪過 速度較快 4.A* 與Dijkstra相似,使用啓發因子(F=G+H),速度是以上算
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲算法整理 算法一:A*尋路初探
2.
尋路算法
3.
尋路算法——A*算法
4.
js尋路算法
5.
A*尋路算法
6.
A* 尋路算法
7.
A*尋路算法 教程(二)(轉)
8.
【轉】A*尋路算法 C++實現
9.
一種高效的尋路算法 - B*尋路算法
10.
尋路之 A* 搜尋算法
更多相關文章...
•
XSLT - 轉換
-
XSLT 教程
•
C# 類型轉換
-
C#教程
•
算法總結-廣度優先算法
•
算法總結-深度優先算法
相關標籤/搜索
轉載+整理
轉-整理
轉+整理
轉載,整理
轉,整理
整理
轉+整理+答案
算法 - Lru算法
自尋死路
PHP教程
PHP 7 新特性
MySQL教程
算法
計算
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲算法整理 算法一:A*尋路初探
2.
尋路算法
3.
尋路算法——A*算法
4.
js尋路算法
5.
A*尋路算法
6.
A* 尋路算法
7.
A*尋路算法 教程(二)(轉)
8.
【轉】A*尋路算法 C++實現
9.
一種高效的尋路算法 - B*尋路算法
10.
尋路之 A* 搜尋算法
>>更多相關文章<<