boost::thread用法

最近在作一個消息中間件裏面涉及到多線程編程,因爲跨平臺的緣由我採用了boost線程庫。在建立線程時遇到了幾種線程建立方式現總結以下:  ios

  首先看看boost::thread的構造函數吧,boost::thread有兩個構造函數: 
(1)thread():構造一個表示當前執行線程的線程對象; 
(2)explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc): 
     boost::function0<void>能夠簡單看爲:一個無返回(返回void),無參數的函數。這裏的函數也能夠是類重載operator()構成的函數;該構造函數傳入的是函數對象而並不是是函數指針,這樣一個具備通常函數特性的類也能做爲參數傳入,在下面有例子。 
第一種方式:最簡單方法 
#include <boost/thread/thread.hpp> 
#include <iostream> 
  
void hello() 

        std::cout << 
        "Hello world, I''m a thread!" 
        << std::endl; 

  
int main(int argc, char* argv[]) 

        boost::thread thrd(&hello); 
        thrd.join(); 
        return 0; 

第二種方式:複雜類型對象做爲參數來建立線程: 
#include <boost/thread/thread.hpp> 
#include <boost/thread/mutex.hpp> 
#include <iostream> 
  
boost::mutex io_mutex; 
  
struct count 

        count(int id) : id(id) { } 
        
        void operator()() 
        { 
                for (int i = 0; i < 10; ++i) 
                { 
                        boost::mutex::scoped_lock 
                        lock(io_mutex); 
                        std::cout << id << ": " 
                        << i << std::endl; 
                } 
        } 
        
        int id; 
}; 
  
int main(int argc, char* argv[]) 

        boost::thread thrd1(count(1)); 
        boost::thread thrd2(count(2)); 
        thrd1.join(); 
        thrd2.join(); 
        return 0; 

第三種方式:在類內部建立線程; 
(1)類內部靜態方法啓動線程 
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> 
class HelloWorld
{
public:
 static void hello()
 {
      std::cout <<
      "Hello world, I''m a thread!"
      << std::endl;
 }
 static void start()
 {
  
  boost::thread thrd( hello );
  thrd.join();
 }
 
}; 
int main(int argc, char* argv[])
{
 HelloWorld::start();
 
 return 0;

在這裏start()和hello()方法都必須是static方法。 
(2)若是要求start()和hello()方法不能是靜態方法則採用下面的方法建立線程: 
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream> 
class HelloWorld
{
public:
 void hello()
 {
    std::cout <<
    "Hello world, I''m a thread!"
    << std::endl;
 }
 void start()
 {
  boost::function0< void> f =  boost::bind(&HelloWorld::hello,this);
  boost::thread thrd( f );
  thrd.join();
 }
 
}; 
int main(int argc, char* argv[])
{
 HelloWorld hello;
 hello.start();
 return 0;

(3)在Singleton模式內部建立線程: 
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream> 
class HelloWorld
{
public:
 void hello()
 {
    std::cout <<
    "Hello world, I''m a thread!"
    << std::endl;
 }
 static void start()
 {
  boost::thread thrd( boost::bind  
                   (&HelloWorld::hello,&HelloWorld::getInstance() ) ) ;
  thrd.join();
 }
 static HelloWorld& getInstance()
 {
  if ( !instance )
      instance = new HelloWorld;
  return *instance;
 }
private: 
 HelloWorld(){}
 static HelloWorld* instance;
 
}; 
HelloWorld* HelloWorld::instance = 0; 
int main(int argc, char* argv[])
{
 HelloWorld::start();編程

 return 0;

第四種方法:用類內部函數在類外部建立線程; 
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <string>
#include <iostream> 
class HelloWorld
{
public:
 void hello(const std::string& str)
 {
        std::cout <<str<< std::endl;
 }
}; 
  
int main(int argc, char* argv[])

 HelloWorld obj;
 boost::thread thrd( boost::bind(&HelloWorld::hello,&obj,"Hello 
                               world, I''m a thread!" ) ) ;
 thrd.join();
 return 0;

若是線程須要綁定的函數有參數則須要使用boost::bind。好比想使用 boost::thread建立一個線程來執行函數:void f(int i),若是這樣寫:boost::thread thrd(f)是不對的,由於thread構造函數聲明接受的是一個沒有參數且返回類型爲void的型別,並且不提供參數i的值f也沒法運行,這時就能夠寫:boost::thread thrd(boost::bind(f,1))。涉及到有參函數的綁定問題基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind結合起來使用多線程

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