DRM(Direct Rendering Manager)學習簡介

  DRM DRM是Linux目前主流的圖形顯示框架,相比FB架構,DRM更能適應當前日益更新的顯示硬件。比如FB原生不支持多層合成,不支持VSYNC,不支持DMA-BUF,不支持異步更新,不支持fence機制等等,而這些功能DRM原生都支持。同時DRM可以統一管理GPU和Display驅動,使得軟件架構更爲統一,方便管理和維護。 DRM從模塊上劃分,可以簡單分爲3部分:libdrm、KMS、GE
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