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聊聊引擎底層如何實現Bloom渲染算法
時間 2020-01-13
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Bloom渲染是遊戲中經常使用的,在Unity和UE4中也有Bloom渲染算法若是咱們本身實現Bloom渲染算法,該如何實現呢?網上關於Bloom的實現算法講述的也比較多,可是咱們本篇實現的Bloom渲染算法相對來講比較簡單,可是效果也不賴。咱們講述的一樣是引擎底層實現的Bloom渲染算法,咱們在實現渲染算法以前都會查閱相關資料,那咱們本身編寫Bloom渲染算法,參考的網址: https://le
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