遊戲建模:3ds Max打造《僱傭兵》角色流程解析

大家好,我這次帶來的作品是一個僱傭兵,我是從互聯網上得到的啓發。所以我開始招參考圖片進行研究,比如靴子,刀劍,狼,手套等其它的東西。僱傭軍是參與武裝衝突的軍隊,不屬於一個國家或衝突的一方,他們的主要動機是對於金錢的慾望而催動的。(圖01)   圖01 當我得到了許多參考圖片後,我開始解剖每一部分。大多數人認爲:爲什麼我會先做他的身體,無論何時都不會這樣製作的?(圖02) 圖02   在完成了身體後
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