Mina框架學習筆記(四)

上一節中給出了一個簡單的基於 Apache MINA 的網絡應用的實現,可以用來熟悉基本的架構。而在實際開發中,網絡應用都是有一定複雜度的。下面會以一個比較複雜的聯機遊戲作爲示例來詳細介紹 Apache MINA 的概念、API 和典型用法。 該聯機遊戲支持兩個人進行俄羅斯方塊的對戰。這個遊戲借鑑了 QQ 的「火拼俄羅斯」。用戶在啓動客戶端之後,需要輸入一個暱稱進行註冊。用戶可以在「遊戲大廳」中查
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