Java裏的equals總結

前段時間一直在工做中使用Java,因爲有一些C++功底,因而簡單看了一下Java相關的語法便開始編寫代碼,結果在建立一個自定義類,並將自定義類放入ArrayList中,以後查找ArrayList是否有此元素的時候,發現怎麼也查詢不到對應的元素。在網上搜了一下資料,發現緣由是沒有重寫對象的equals()方法,致使沒法查找到對應的對象。以後由查了與之聯繫的相關資料,便有了如下的總結。html

這篇總結的形式是提出個問題,而後給出問題的答案。這是目前學習知識的一種嘗試,可讓學習更有目的。java

Q1.何時應當重寫對象的equals方法?

答:通常在咱們須要進行值比較的時候,是須要重寫對象的equals方法的。而例外狀況在《effective java》的第7條「在改寫equals的時候請遵照通用約定」中清楚描述了。shell

咱們知道,在Java中,每一個對象都繼承於Object.若是不重寫,則默認的equals代碼以下所示:api

public boolean euqals(Object obj){
    return this == obj;
}

由上面的代碼能夠看出,equal默認是使用「==」來判斷兩個對象是否相等。兩個對象使用「==」比較的是對象的地址,只有兩個引用指向的對象相同的時候,「==」才返回true。因此,在開頭的例子中,就須要重寫equals方法,讓兩個對象有equals的時候。oracle

Q2.如何重寫equals?

答:首先,當改寫equals方法時,須要保證知足它的通用約定。這些約定以下所示:ide

  • 自反性,對於任意的引用值x,x.equals(x)必定爲true。
  • 對稱性,對於任意的引用值x和y,當且僅當y.equals(x)時,x.equals(y)也必定返回true.
  • 傳遞性,對於任意的引用值x,y,z。若是x.equals(y)返回true,y.euqals(z)返回true,則x.equals(z)也返回true。
  • 一致性,對於任意的引用值x和y,若是用於equals比較的對象信息沒有修改,那麼,屢次調用x.equals(y)要麼一致返回true,要麼一致返回false.
  • 非空性,全部的對象都必須不等於null。

其實我覺的一個簡單的方法是參照String的equals方法便可,官方出版,知足各類要求。其代碼以下所示函數

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = count;
        if (n == anotherString.count) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = offset;
            int j = anotherString.offset;
            while (n– != 0) {
                if (v1[i++] != v2[j++])
                    return false;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

函數的解釋以下所示:學習

  1. 使用==檢查「實參是不是指向對象的一個引用」。
  2. 使用instanceof檢查實參是否和本對象同類,若是不一樣類,就不相等。
  3. 將實參轉換爲正確的類型。
  4. 根據類的定義,檢查實現此對象值相等的各個條件。

更詳細的信息,仍是請看《effective java》的第7條「在改寫equals的時候請遵照通用約定」。this

Q3.修改equals時須要注意什麼?

答:大體須要注意如下幾點:code

若修改equals方法,也請修改hashCode方法

首先這個是語言的一個約定,這麼作的一個緣由是當此對象做爲哈希容器的元素時,須要依賴hashCode,對象默認的hashCode是返回一個此對象特有的hashCode,不一樣的對象的hashCode返回值是不同的,而哈希容器處理元素時,是按照對象的哈希值將對象分配到不一樣的桶中,若咱們不重寫對象的hashCode,那麼值相等的對象產生的哈希值也會不一樣,這樣當在哈希容器中查找時,會找不到對應的元素。

更詳細的信息請看《effective Java》的第8條「改寫equals時老是要改寫hashCode」。

重寫時保證函數聲明的正確
請注意equals的聲明是

public boolean equals(Object obj)

參數類型是Object,若是參數類型是此對象類型的話,以下:

class Point{
final int x;
final int y;
public void Point(int x, int y)
    this.x = x;
    this.y = y;
}
public boolean euqals(Point obj){
         return (this.x == obj.x && this.y == obj.y);
    }
}

下面代碼執行是按照咱們的預期執行的。

Point a(1, 2);
Poinr b(1, 2);
System.out.println(a.equals(b));// 輸出true

可是若是將類A放入容器中,則會出問題

import java.util.HashSet;

HashSet<Point> coll = new HashSet<Point>();
coll.add(a);
System.out.println(coll.contains(b));// 輸出false

這是因爲HashSet中的contains方法中調用的是equals(Object obj),而Point中的equals(Object obj)還是Object的equals,這個方法在前面已經說過了,比較的是對象的地址,因此在coll中調用contains(b)時,固然得不到true。

當有繼承關係時注意equals的正確
當一個類重寫equals方法後,另外一個類繼承此類,此時,可能會違反前面說到的對稱性,代碼以下所示:

public class ColoredPoint extends Point { 
    private final Color color;
    public ColoredPoint(int x, int y, Color color) {
        super(x, y);
        this.color = color;
    }

    @Override 
    public boolean equals(Object other) {
        boolean result = false;
        if (other instanceof ColoredPoint) {
            ColoredPoint that = (ColoredPoint) other;
            result = (this.color.equals(that.color) && super.equals(that));
        }
        return result;
    }
}

當咱們做比較時

Point p = new Point(1, 2);
ColoredPoint cp = new ColoredPoint(1, 2, Color.RED);
System.out.println(p.equals(cp)); //輸出ture
System.out.println(cp.equals(p)); //輸出false

緣由是當調用Point.equals的時候,只比較了Point的x和y座標,同時ColoredPoint也是Point類型,因此上面第三行代碼相等,而調用ColoredPoint的時候,Point不是ColoredPoint類型,這樣就致使第四行代碼輸出false。

若咱們忽略Color的信息來比較呢,例如將ColoredPoint的equals方法改成:

@overwrite
public boolean equals(Object obj){
    if((obj instanceof Point)){
        return false;
    }
    
    if(!(obj instanceof ColoredPoint)){
        return obj.equals(this);
    }
    
    return super.equals(obj) && ((ColoredPoint)obj).color == color;
}

這樣就保證了對稱性,可是卻違反了傳遞性,即下面的狀況:

ColoredPoint cp1 = new ColoredPoint(1, 2, Color.RED);
Point p = new Point(1, 2);
ColoredPoint cp2 = new ColoredPoint(1, 2, Color.BLUE);
System.out.println(cp1.equals(p)); //true
System.out.println(p.equals(cp2)); //true
System.out.println(cp1.equals(cp2)); //false

面對這種狀況,大體有兩種解決方案,一種酷殼的文章--如何在Java中避免equals方法的隱藏陷阱的最後一條,斷絕了Point和ColoredPoint相等的可能,這是一種處理方法,認爲Point和ColoredPoint是不一樣的。另外一種方法是effective Java上提出的,使用聚合而不是繼承,將Point做爲ColoredPoint的一個成員變量。目前我傾向於這種方法,由於聚合比繼承更靈活,耦合更低。這種方法的代碼以下所示:

class ColoredPoint{
    private final Point point;
    private final Color color;
    
    public Point asPoint(){
        return point;
    }
    
    public boolean equals(Object obj){
        boolean ret = false;
        if(obj instanceof ColoredPoint){
            ColoredPoint that = (ColoredPoint)obj;
            ret = that.point.equals(point) && color.equals(that.color);
        }
        return ret;
    }
}

當ColoredPoint須要比較座標時,能夠調用asPoint方法來轉化爲座標進行比較。其餘狀況比較座標和顏色,這樣就能夠解決上面關於對稱性和傳遞性的問題了。

以上就是全文的內容,因爲水平有限,文章中不免會有錯誤,但願你們指正。謝謝

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參考資料:

  1. effective Java
  2. 如何在Java中避免equals方法的隱藏陷阱
  3. Java中equals()與hashCode()方法詳解
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