Cocos2d-x 腳本語言Lua的使用

前面幾篇博客已經把Lua的相關基礎知識介紹了,本篇博客就來介紹一下,如何在Cocos2d-x項目中使用Lua這門腳本語言進行開發。由於筆者使用的時Mac系統,所以演示給大家的時在XCode當中運行我們的Cocos2d-x項目。 介紹一下筆者的開發環境: Cocos2d-x 3.1.1 目前最新版本是Cocos2d-x 3.2alpha0,讀者可到http://www.cocos2d-x.org/d
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