JavaScript: 談談let和const

最近接觸到ES6的一些相關新特性,想借let和const兩個命令談談JavaScript在變量方面的改進。git

因爲let和const有不少類似之處,咱們就先說一說let吧。es6

1. let添加了塊級做用域

咱們知道,JavaScript是沒有塊級做用域的,若是在塊內使用var聲明一個變量,它在代碼塊外面仍舊是可見的:github

if (true) {
    var foo = 3;
}
console.log(foo);    // 3

for (var i = 0; i < 9; i++) {
    var j = i;
}
console.log(i);      // 9
console.log(j);      // 8

能夠看到,在上面代碼中,咱們雖然是在塊內聲明的變量,但代碼塊執行完畢後,依然能夠訪問到相應的變量,說明JavaScript中沒有塊級做用域的。瀏覽器

而ES6規範給開發者帶來了塊級做用域,若是把var換成let命令,咱們就能夠得到一個塊級變量:函數

if (true) {
    let foo = 3;
}
console.log(foo);   // Uncaught ReferenceError

for (let i = 0; i < 9; i++) {
    let j = i;
}
console.log(i);     // Uncaught ReferenceError
console.log(j);     // Uncaught ReferenceError

從上面代碼能夠看出,塊內聲明的變量,塊外是不可見的,若是試圖引用一個塊內用let聲明的變量,就會引起一個異常。spa

2. let約束了變量提高

在JavaScript中,變量提高是很常見的,例以下面這段代碼:code

function hoistVariable() {
    console.log('foo:', foo); // foo: undefined
    var foo = 3;
}

hoistVariable();

在代碼正式執行以前,編譯器將會對代碼進行預編譯分析階段,在這個階段,當前做用域中的變量和函數,將被提高到做用域的頂部。(注:目前的JavaScript引擎大都對源代碼進行了編譯處理,而且預編譯和提高是抽象出來的概念。)對象

通過預編譯以後的代碼邏輯以下所示:blog

function hoistVariable() {
    var foo;
    console.log('foo:', foo); // foo: undefined
    foo = 3;
}

hoistVariable();

ES6中的let命令規範了變量的聲明,約束了變量提高,也就是說,咱們必須先聲明,而後纔可使用,下面者段代碼將會報錯:ip

function nonHoistingFunc() {
    console.log('foo:', foo); // Uncaught ReferenceError
    let foo = 3;
}

nonHoistingFunc();

正確的使用方式是,永遠將變量聲明置於當前做用域頂部:

function nonHoistingFunc() {
    let foo = 3;
    console.log('foo:', foo); // 3
}

nonHoistingFunc();

須要注意的是,無論是var仍是let,預編譯過程當中,都發生了變量提高,但與var不一樣的是,ES6對let進行了約束,其規定,在真正的詞法變量聲明以前,以任何方式訪問let變量都是不容許的,因此從開發人員角度來看,let禁止了變量提高這一行爲。

關於這一點,你們能夠參考ES6規範中「let和const變量的聲明」。

3. let有暫時性死區

只要在塊內存在let命令,那麼這個變量就綁定到了當前塊做用域,再也不受外部變量的影響,下面代碼將會引起一個錯誤:

var foo = 3;

if (true) {
    foo = 5; // Uncaught ReferenceError
    let foo;
}

ES6規定若是塊內存在let命令,那麼這個塊就會成爲一個封閉的做用域,並要求let變量先聲明才能使用,若是在聲明以前就開始使用,它並不會引用外部的變量。

若是把這裏的let替換成var,因爲不會造成塊級做用域,變量的聲明實際上是與第一行重複了,至關於下面這段代碼:

var foo;

foo= 3;

if (true) {
    foo = 5;
}

4. let禁止重複聲明變量

如上面所述,使用var能夠重複聲明變量,但let不容許在相同做用域內重複聲明同一個變量,下面的代碼會引起錯誤:

// SyntaxError
function func() {
    let foo = 3;
    var foo = 5;
}

// SyntaxError
function func() {
    let foo = 3;
    let foo = 5;
}

// SyntaxError
function func(arg) {
    let arg;
}

5. let不會成爲全局對象的屬性

咱們在全局範圍內使用var聲明一個變量時,這個變量會自動成爲全局對象的屬性(在瀏覽器和Node.js環境下,這個全局對象分別是window和global),但let是獨立存在的變量,不會成爲全局對象的屬性:

var a = 3;
console.log(window.a); // 3

let b = 5;
console.log(window.b); // undefined

6. 最後:const命令

以上let所介紹的規則均適用於const命令,不一樣的是,const聲明的變量不能從新賦值,也是因爲這個規則,const變量聲明時必須初始化,不能留到之後賦值,因此下面的代碼是不合法的:

const a = 3;

a = 5;   // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable

const b; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

以上就是let和const的內容,能夠看出,let和const大大改進了ES5的變量機制,使得JS更嚴謹和規範,隨着ES6支持程度的提升,咱們應該開始習慣let和const的使用了。

 

參考資料:

http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const

http://stackoverflow.com/questions/31219420/are-variables-declared-with-let-or-const-not-hoisted-in-es6

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