Jenkins自動化部署報Failed to get socket connection from

 Failed to get socket connection from UnityShaderCompiler.exe shader compiler 在使用jenkins對Unity進行自動打包部署時,遇到了上面的問題。從搜索結果來看,是因爲jenkins需要爲用到的exe開啓進程,來收集錯誤和日誌,當jenkins創建的進程數超出了限制,會導致進程開啓失敗,導致jenkins的打包流程失敗
相關文章
相關標籤/搜索