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藍圖使用接口通信
時間 2021-01-13
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實際上,類似於是c++中的實現接口。 爲了簡便,兩種物體,方塊和燈,擊中後,打印出擊中的名字。 首先,創建一個接口 打開該藍圖接口,寫純虛函數, 將函數改名爲printHitName,暫時不加入輸入輸出參數 創建燈的藍圖 在燈光藍圖類裏, 點擊類設置->細節->接口->添加->選擇myHitInterface 在右鍵點擊,選擇實現函數, 只是打印 由於是子彈擊中顯示名稱,所以,在子
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