藍圖使用接口通信

實際上,類似於是c++中的實現接口。 爲了簡便,兩種物體,方塊和燈,擊中後,打印出擊中的名字。 首先,創建一個接口   打開該藍圖接口,寫純虛函數,   將函數改名爲printHitName,暫時不加入輸入輸出參數 創建燈的藍圖   在燈光藍圖類裏, 點擊類設置->細節->接口->添加->選擇myHitInterface 在右鍵點擊,選擇實現函數,   只是打印 由於是子彈擊中顯示名稱,所以,在子
相關文章
相關標籤/搜索