Unity3D_界面透傳單擊事件處理

前言: 許多遊戲,都會有這種狀況:在某個界面,點擊某個按鈕時,再彈出一個小窗口提示(沒有關閉按鈕),而後須要關閉的話,點擊除這個小窗口的區域便可 (通常是帶有黑色透明背景效果的),而在這個小窗口點擊是沒有效果的。這種狀況通常須要作事件透傳處理來實現。web 準備步驟: 給這個小窗口獨立建立空物體用了作一個黑色透明背景(60%左右透明)svg 分三級處理 1.用了存放背景和小窗口的 空物體對象 2.
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