啤酒遊戲及其牛鞭效應的vensim模擬

啤酒遊戲:該遊戲是由麻省理工學院斯隆管理學院在20世紀60年代創立的庫存管理策略遊戲,該遊戲形象地反映出牛鞭效應的存在及影響。幾十年來,遊戲的參加者成千上萬,但遊戲總是產生類似的結果。因此遊戲產生惡劣結果的原因必定超出個人因素, 這些原因必定是藏在遊戲本身的結構裏。 在遊戲中,零售商通過向某一批發商訂貨,來響應顧客要求購買的啤酒訂單,批發商通過向生產啤酒的工廠訂貨來響應這個訂單。該實驗分成三組,分
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