用棧實現簡單的迷宮遊戲

迷宮遊戲的實現是運用了棧的「後進先出」的原理,究竟如何實現的呢?下來簡單的分析一下。ios 好比:下圖是一個小迷宮 數組 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 //0---表示通路 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 //1----表示牆 1 1 0 1
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