Memcached學習(一)--網絡模型

一、Memcached的網絡模型

  Memcached的網絡模型是基於Libevent網絡庫開發的,同時Memcached採用多線程的工做方式,工做線程和主線程之間採用pipe進行通訊。Memcached的網絡線程模型主要涉及兩個主要文件:memcached.c 和thread.c文件。redis

Memcached的網絡模型流程大體以下:網絡

一、memcached會在main函數中建立主線程的event_base,將監聽端口的socket註冊到主線程的event_base,由主線程來監聽和接受客戶端鏈接。數據結構

二、main函數建立主線程的同時,也會建立N個工做線程,每一個工做線程都擁有各自的event_base 和LIBEVENT_THREAD數據結構來存儲線程的信息(線程基本信息、線程隊列、pipe文件描述符)。工做線程會將pipe管道的接收端 fd 註冊到本身的event_base。多線程

三、當有新鏈接創建時,主線程會經過accept 函數來與客戶端創建新鏈接,同時將新鏈接相關的信息填入CQ_ITEM結構並放入工做線程的conn_queue隊列,同時向選定的工做線程的管道寫入字符,以此觸發工做線程的libevent事件。框架

四、主線程是經過求餘數的方式來選擇線程池中的一個工做線程,工做線程獲得通知後,會從conn_queue隊列中取出CQ_ITEM,並將fd註冊到工做線程的Libevent實例上,從而由工做線程來處理該鏈接的全部後續事件。socket

 

總體框架圖:tcp

 

二、主線程初始化邏輯

  主線程的主要工做就是監聽端口和初始化工做線程。下面代碼值列出一部分相關內容。memcached

int main (int argc, char **argv) 
{
    //這個方法主要用來建立工做線程
 memcached_thread_init(settings.num_threads, NULL);

    errno = 0;
    
    if (settings.port && server_sockets(settings.port,tcp_transport,portnumber_file)) 
   {
      vperror("failed to listen on TCP port %d", settings.port);
      exit(EX_OSERR);
    }
   /* enter the event loop */
    //這邊開始進行主線程的事件循環
    if (event_base_loop(main_base, 0) != 0) 
    {
      retval = EXIT_FAILURE;
    }
}

 memcached會經過memcached_thread_init 方法來建立工做線程。函數

void memcached_thread_init(int nthreads, void *arg) {
    //......省略部分代碼

      for (i = 0; i < nthreads; i++) {
        int fds[2];
        //這邊會建立pipe,主要用於主線程和工做線程之間的通訊
        if (pipe(fds)) {
            perror("Can't create notify pipe");
            exit(1);
        }
     // threads是每一個線程都擁有的基本結構:LIBEVENT_THREAD
        threads[i].notify_receive_fd = fds[0];
        threads[i].notify_send_fd = fds[1];
        //這個方法很是重要,主要是建立每一個線程本身的libevent的event_base
        //監聽本身的通訊管道接收端,同時初始化工做隊列
        setup_thread(&threads[i]);
        /* Reserve three fds for the libevent base, and two for the pipe */
        stats_state.reserved_fds += 5;
    }

    /* Create threads after we've done all the libevent setup. */
    //這裏是循環建立線程
    //線程建立的回調函數是worker_libevent
    for (i = 0; i < nthreads; i++) {
        create_worker(worker_libevent, &threads[i]);
    }

    /* Wait for all the threads to set themselves up before returning. */
    pthread_mutex_lock(&init_lock);
    wait_for_thread_registration(nthreads);
    pthread_mutex_unlock(&init_lock);
}

 

 

setup_thread 方法建立線程本身的event_base,工做線程在初始化時會將pipe的寫事件註冊到event_base,其寫事件回調函數爲 thread_libevent_process。當主線程接受到客戶端鏈接時,向工做線程的pipe寫字符,就會觸發工做線程的thread_libevent_process 回調函數。oop

static void setup_thread(LIBEVENT_THREAD *me) {
   //.......省略部分代碼
    //每一個獨立的線程都應該有本身獨立的event_base
    me->base = event_init();

    if (! me->base) {
        fprintf(stderr, "Can't allocate event base\n");
        exit(1);
    }

    /* Listen for notifications from other threads */
    //這邊很是重要,這邊主要建立pipe的讀事件EV_READ的監聽
    //當pipe中有寫入事件的時候,libevent就會回調thread_libevent_process方法
    event_set(&me->notify_event, me->notify_receive_fd,
              EV_READ | EV_PERSIST, thread_libevent_process, me);
    event_base_set(me->base, &me->notify_event);
    //添加事件操做
    if (event_add(&me->notify_event, 0) == -1) {
        fprintf(stderr, "Can't monitor libevent notify pipe\n");
        exit(1);
    }

    //初始化一個工做隊列
    me->new_conn_queue = malloc(sizeof(struct conn_queue));
    if (me->new_conn_queue == NULL) {
        perror("Failed to allocate memory for connection queue");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    cq_init(me->new_conn_queue);

    //初始化線程鎖
    if (pthread_mutex_init(&me->stats.mutex, NULL) != 0) {
        perror("Failed to initialize mutex");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    me->suffix_cache = cache_create("suffix", SUFFIX_SIZE, sizeof(char*),
                                    NULL, NULL);
    if (me->suffix_cache == NULL) {
        fprintf(stderr, "Failed to create suffix cache\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
}

 

 

以上是工做線程建立時初始化event_base的部分,真正建立線程的方法是 memcached_thread_init 中的create_work方法。

//真正建立工做線程
static void create_worker(void *(*func)(void *), void *arg) {
    pthread_attr_t  attr;
    int             ret;
    pthread_attr_init(&attr);

    if ((ret = pthread_create(&((LIBEVENT_THREAD*)arg)->thread_id, &attr, func, arg)) != 0) {
        fprintf(stderr, "Can't create thread: %s\n",
                strerror(ret));
        exit(1);
    }
}

 

create_worker方法在建立線程時,指定了線程的運行函數爲worker_libevent,工做線程的運行函數其實就是進入事件循環,等待監聽的事件觸發。

//工做線程運行函數
static void *worker_libevent(void *arg) {
    //......省略部分代碼

    register_thread_initialized();
    //這個方法主要是開啓事件的循環
    //每一個線程中都會有本身獨立的event_base和事件的循環機制
    //memcache的每一個工做線程都會獨立處理本身接管的鏈接
    event_base_loop(me->base, 0);

    //銷燬event_base
    event_base_free(me->base);
    return NULL;
}

 

到目前爲止,每一個工做線程的初始化工做已經完成,每一個工做線程只監聽了pipe的寫事件,其回調函數爲thread_libevent_process。

//管道有數據寫入時的回調函數
static void thread_libevent_process(int fd, short which, void *arg) {
    LIBEVENT_THREAD *me = arg;
    CQ_ITEM *item;
    char buf[1];
    conn *c;
    unsigned int timeout_fd;

    //回調函數中回去讀取pipe中的信息
    //主線程中若是有新的鏈接,會向其中一個線程的pipe中寫入1
    //這邊讀取pipe中的數據,若是爲1,則說明從pipe中獲取的數據是正確的
    if (read(fd, buf, 1) != 1) {
        if (settings.verbose > 0)
            fprintf(stderr, "Can't read from libevent pipe\n");
        return;
    }

    switch (buf[0]) {
    case 'c':
        //從工做線程的隊列中獲取一個CQ_ITEM鏈接信息
        item = cq_pop(me->new_conn_queue);
        //若是item不爲空,則須要進行鏈接的接管
        if (NULL == item) {
            break;
        }
        switch (item->mode) {
            case queue_new_conn:
                //conn_new這個方法很是重要,主要是建立socket的讀寫等監聽事件。
                //init_state 爲初始化的類型,主要在drive_machine中經過這個狀態類判斷處理類型
                c = conn_new(item->sfd, item->init_state, item->event_flags,
                                   item->read_buffer_size, item->transport,
                                   me->base);
                if (c == NULL) {
                    if (IS_UDP(item->transport)) {
                        fprintf(stderr, "Can't listen for events on UDP socket\n");
                        exit(1);
                    } else {
                        if (settings.verbose > 0) {
                            fprintf(stderr, "Can't listen for events on fd %d\n",
                                item->sfd);
                        }
                        close(item->sfd);
                    }
                } else {
                    c->thread = me;
                }
                break;

            case queue_redispatch:
                conn_worker_readd(item->c);
                break;
        }
        cqi_free(item);
        break;
    /* we were told to pause and report in */
    case 'p':
        register_thread_initialized();
        break;
    /* a client socket timed out */
    case 't':
        if (read(fd, &timeout_fd, sizeof(timeout_fd)) != sizeof(timeout_fd)) {
            if (settings.verbose > 0)
                fprintf(stderr, "Can't read timeout fd from libevent pipe\n");
            return;
        }
        conn_close_idle(conns[timeout_fd]);
        break;
    }
}

 在新鏈接到來時,會調用conn_new 函數,監聽新鏈接的讀寫事件。而且讀寫事件的回調函數爲event_handler,event_handler方法的核心是 drive_machine,在這個函數中,memcached會根據鏈接的不一樣狀態來進行不一樣的操做。

//主線程主要是監聽用戶的socket鏈接事件;工做線程主要監聽socket的讀寫事件
//當用戶socket的鏈接有數據傳遞過來的時候,就會調用event_handler這個回調函數

conn *conn_new(){
    //......省略部分代碼
    event_set(&c->event, sfd, event_flags, event_handler, (void *)c);
    event_base_set(base, &c->event);

}
static void drive_machine(conn *c) {    //......省略部分代碼 while (!stop) { //這邊經過state來處理不一樣類型的事件 switch(c->state) { //這邊主要處理tcp鏈接,只有在主線程的下,纔會執行listening監聽操做 //監聽狀態 case conn_listening:         //...... //等待狀態,等待客戶端的數據報文到來 case conn_waiting:         //...... //讀取事件 //例若有用戶提交數據過來的時候,工做線程監聽到事件後,最終會調用這塊代碼 //讀取數據的事件,當客戶端有數據報文上傳的時候,就會觸發libevent的讀事件 case conn_read: //...... } } return; }

 

 

 

 drive_machine方法也是主線程event_base 回調函數的核心,主線程的socket是經過main函數中server_sockets方法建立的,而server_sockets中主要調用了server_socket這個方法,咱們能夠看下server_socket這個方法:

static int server_socket(const char *interface, int port, enum network_transport transport,FILE *portnumber_file) {
     //建立一個新的事件
     //咱們發現上面的工做線程也是調用這個方法,可是區別是這個方法指定了state的類型爲:conn_listening
     //注意這邊有一個conn_listening,這個參數主要是指定調用drive_machine這個方法中的conn_listen代碼塊。
     if (!(listen_conn_add = conn_new(sfd, conn_listening,EV_READ | EV_PERSIST, 1,transport, main_base))) {
            fprintf(stderr, "failed to create listening connection\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
      }
      listen_conn_add->next = listen_conn;
      listen_conn = listen_conn_add;
}

 

 conn_new 方法已經介紹過了,該方法最終會進入drive_machine方法,而且鏈接狀態爲 conn_listening。memcached在 conn_listening的狀態時,會調用dispath_conn_new來將新鏈接的相關信息push到工做線程的隊列中。

case conn_listening:
            addrlen = sizeof(addr);
            sfd = accept(c->sfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);
            if (sfd == -1) {
                if (use_accept4 && errno == ENOSYS) {
                    use_accept4 = 0;
                    continue;
                }
                perror(use_accept4 ? "accept4()" : "accept()");
                if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
                    /* these are transient, so don't log anything */
                    stop = true;
                } else if (errno == EMFILE) {
                    if (settings.verbose > 0)
                        fprintf(stderr, "Too many open connections\n");
                    accept_new_conns(false);
                    stop = true;
                } else {
                    perror("accept()");
                    stop = true;
                }
                break;
            }
            if (!use_accept4) {
                if (fcntl(sfd, F_SETFL, fcntl(sfd, F_GETFL) | O_NONBLOCK) < 0) {
                    perror("setting O_NONBLOCK");
                    close(sfd);
                    break;
                }
            }

            if (settings.maxconns_fast &&
                stats_state.curr_conns + stats_state.reserved_fds >= settings.maxconns - 1) {
                str = "ERROR Too many open connections\r\n";
                res = write(sfd, str, strlen(str));
                close(sfd);
                STATS_LOCK();
                stats.rejected_conns++;
                STATS_UNLOCK();
            } else {   
                //若是客戶端用socket鏈接上來,則會調用這個分發邏輯的函數
                //這個函數會將鏈接信息分發到某一個工做線程中,而後工做線程接管具體的讀寫操做
                dispatch_conn_new(sfd, conn_new_cmd, EV_READ | EV_PERSIST,
                                     DATA_BUFFER_SIZE, c->transport);
            }

            stop = true;
            break;

 

 

 dispath_conn_new 方法其實就是申請CQ_ITEM結構來保存鏈接信息,並將該結構PUSH到選定線程的隊列中,同時向該線程的pipe寫入字符,觸發該工做線程的libevent網絡時間,從源碼也能夠發現,memcached選擇工做線程的方式是經過取餘數來實現的。

void dispatch_conn_new(int sfd, enum conn_states init_state, int event_flags,
                       int read_buffer_size, enum network_transport transport) {
    //每一個鏈接連上來的時候,都會申請一塊CQ_ITEM的內存塊,用於存儲鏈接的基本信息
    CQ_ITEM *item = cqi_new();
    char buf[1];

    //若是item建立失敗,則關閉鏈接
    if (item == NULL) {
        close(sfd);
        /* given that malloc failed this may also fail, but let's try */
        fprintf(stderr, "Failed to allocate memory for connection object\n");
        return ;
    }
    //這個方法很是重要。主要是經過求餘數的方法來獲得當前的鏈接須要哪一個線程來接管
    //並且last_thread會記錄每次最後一次使用的工做線程,每次記錄以後就可讓工做線程進入一個輪詢,保證了每一個工做線程處理的鏈接數的平衡
    int tid = (last_thread + 1) % settings.num_threads;
    //獲取線程的基本結構

    LIBEVENT_THREAD *thread = threads + tid;

    last_thread = tid;

    item->sfd = sfd;
    item->init_state = init_state;
    item->event_flags = event_flags;
    item->read_buffer_size = read_buffer_size;
    item->transport = transport;
    item->mode = queue_new_conn;
    //向工做線程的隊列中放入CQ_ITEM

    cq_push(thread->new_conn_queue, item);

    MEMCACHED_CONN_DISPATCH(sfd, thread->thread_id);
    buf[0] = 'c';
    //向工做線程的pipe中寫入1
    //工做線程監聽到pipe中有寫入數據,工做線程接收到通知後,就會向thread->new_conn_queue隊列中pop出一個item,而後進行鏈接的接管操做

    if (write(thread->notify_send_fd, buf, 1) != 1) {
        perror("Writing to thread notify pipe");
    }
}

 

 

如下是儲存鏈接信息的CQ_ITEM結構以及每一個線程的處理隊列結構。處理隊列結構其實是鏈表實現的。

 

//儲存鏈接信息的CQ_ITEM結構
typedef struct conn_queue_item CQ_ITEM;
struct conn_queue_item {
    int               sfd;   //socket的fd
    enum conn_states  init_state; //事件類型
    int               event_flags; //libevent的flags
    int               read_buffer_size; //讀取的buffer的size
    enum network_transport     transport; 
    CQ_ITEM          *next; //下一個item的地址
};
//每一個線程的處理隊列結構。
typedef struct conn_queue CQ;
struct conn_queue {
    CQ_ITEM *head;
    CQ_ITEM *tail;
    pthread_mutex_t lock;
}
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