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設計模式C++實現——命令模式
時間 2019-12-04
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模式定義: 命令模式將「請求」封裝成對象,以便使用不一樣的請求、隊列或者日誌來參數化其餘對象。命令模式也支持可撤銷的操做。ios 命令對象將動做和接受者包進對象中,這個對象只暴露一個execute()方法。編程 當須要將發出請求的對象和執行請求的對象解耦的時候,使用命令模式。spa 模式結構: 舉例: 遙控器上有一個插槽,能夠放上不一
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