備忘錄模式
常常結合使用canvas
典型應用是GUI中的繪圖程序, 用命令模式實現「撤銷」操做.segmentfault
public class DrawInvoker { //繪製列表 private List<DrawPath> drawList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<DrawPath>()); //重作列表 private List<DrawPath> redoList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<DrawPath>()); //添加一條命令 public void add(DrawPath command) { redoList.clear(); drawList.add(command); } //撤銷操做 public void undo() { if(drawList.size() >0 ) { DrawPath undo = drawList.get(drawList.size() - 1); drawList.remove(drawList.size() - 1); // 把drawList中的最後一條命令刪除掉. undo.undo(); redoList.add(undo); } } }
「撤銷」上一步操做的實現原理是, 首先記錄每一條繪製命令到drawList中, 「撤銷」操做就是把最後一條命令從drawList中刪除, 而後把canvas清空, 把drawList中的命令在清空的canvas上再繪製一遍.spa
本文由博客一文多發平臺 OpenWrite 發佈!