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在文章以前,先拋出以下問題。ios
__block
的做用是什麼?有什麼使用注意點?若是如今不是很熟悉,但願看完這篇文章,能有個新的認識。git
本文主要從以下幾個方面講解blockgithub
__block
的分析先介紹一下什麼是閉包。在 wikipedia 上,閉包的定義是安全
In programming languages, a closure is a function or reference to a function together with a referencing environment—a table storing a reference to each of the non-local variables (also called free variables or upvalues) of that function.bash
翻譯過來表達就是數據結構
閉包是一個函數(或指向函數的指針),再加上該函數執行的外部的上下文變量(有時候也稱做自由變量)。閉包
block本質上也是一個OC對象,它內部也有個isa指針iphone
block是封裝了函數調用以及函數調用環境的OC對象ide
block的底層結構以下圖
//無參無返回值 定義 和使用
void (^MyBlockOne)(void) = ^{
NSLog(@"無參無返回值");
};
// 調用
MyBlockOne();
複製代碼
// 無參有返回值
int (^MyBlockTwo)(void) = ^{
NSLog(@"無參有返回值");
return 2;
};
// 調用
int res = MyBlockTwo();
複製代碼
//有參無返回值 定義
void (^MyBlockThree)(int a) = ^(int a){
NSLog(@"有參無返回值 a = %d",a);
};
// 調用
MyBlockThree(10);
複製代碼
//有參有返回值
int (^MyBlockFour)(int a) = ^(int a){
NSLog(@"有參有返回值 a = %d",a);
return a * 2;
};
MyBlockFour(4);
複製代碼
實際開發中,常常須要把block做爲一個屬性,咱們能夠定義一個block
eg:定義一個有參有返回值的block
typedef int (^MyBlock)(int a, int b);
複製代碼
定義屬性的時候,以下便可持有這個block
@property (nonatomic,copy) MyBlock myBlockOne;
複製代碼
block實現
self.myBlockOne = ^int(int a, int b) {
return a + b;
};
複製代碼
調用
self.myBlockOne(2, 5);
複製代碼
以下代碼
int age = 20;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d",age);
};
block();
複製代碼
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
生成main.cpp
int age = 20;
// block的定義
void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, age));
// block的調用
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
複製代碼
上面的代碼刪除掉一些強制轉換的代碼就就剩下以下所示
int age = 20;
void (*block)(void) = &__main_block_impl_0(
__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA,
age
);
// block的調用
block->FuncPtr(block);
複製代碼
看出block的本質就是一個結構體對象,結構體__main_block_impl_0
代碼以下
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int age;
//構造函數(相似於OC中的init方法) _age是外面傳入的
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
//isa指向_NSConcreteStackBlock 說明這個block就是_NSConcreteStackBlock類型的
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
複製代碼
結構體中第一個是struct __block_impl impl;
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
複製代碼
結構體中第二個是__main_block_desc_0;
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size; // 結構體__main_block_impl_0 佔用的內存大小
}
複製代碼
結構體中第三個是age
也就是捕獲的局部變量 age
__main_block_func_0
//封裝了block執行邏輯的函數
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int age = __cself->age; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_x4_920c4yq936b63mvtj4wmb32m0000gn_T_main_7f3f1b_mi_0,age);
}
複製代碼
用一幅圖來表示
其實上面的代碼咱們已經看得出來變量捕獲了,這裏繼續詳細分析一下
變量類型 | 捕獲到block內部 | 訪問方式 |
---|---|---|
局部變量 auto | √ | 值傳遞 |
局部變量 static | √ | 指針傳遞 |
全局變量 | × | 直接訪問 |
例以下面的代碼
int age = 20;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d",age);
};
age = 25;
block();
複製代碼
等同於
auto int age = 20;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d",age);
};
age = 25;
block();
複製代碼
輸出
20
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
生成main.cpp
如圖所示
int age = 20;
void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, age));
age = 25;
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
struct __main_block_impl_0 *blockStruct = (__bridge struct __main_block_impl_0 *)block;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_x4_920c4yq936b63mvtj4wmb32m0000gn_T_main_d36452_mi_5);
複製代碼
能夠知道,直接把age的值 20傳到告終構體__main_block_impl_0
中,後面再修改age = 25
並不能改變block裏面的值
static修飾的局部變量,不會被銷燬
eg
static int height = 30;
int age = 20;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d height = %d",age,height);
};
age = 25;
height = 35;
block();
複製代碼
執行結果爲
age is 20 height = 35
複製代碼
能夠看得出來,block外部修改height的值,依然能影響block內部的值
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
生成main.cpp
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int age = __cself->age; // bound by copy
int *height = __cself->height; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_x4_920c4yq936b63mvtj4wmb32m0000gn_T_main_3146e1_mi_4,age,(*height));
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
static int height = 30;
int age = 20;
void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, age, &height));
age = 25;
height = 35;
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
複製代碼
如圖所示,age
是直接值傳遞,height
傳遞的是*height
也就是說直接把內存地址傳進去進行修改了。
int age1 = 11;
static int height1 = 22;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age1 is %d height1 = %d",age1,height1);
};
age1 = 25;
height1 = 35;
block();
}
return 0;
}
複製代碼
輸出結果爲
age1 is 25 height1 = 35
複製代碼
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
生成main.cpp
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_x4_920c4yq936b63mvtj4wmb32m0000gn_T_main_4e8c40_mi_4,age1,height1);
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
age1 = 25;
height1 = 35;
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
return 0;
}
複製代碼
從cpp文件能夠看出來,並無捕獲全局變量age1和height1,訪問的時候,是直接去訪問的,根本不須要捕獲
變量類型 | 捕獲到block內部 | 訪問方式 |
---|---|---|
局部變量 auto | √ | 值傳遞 |
局部變量 static | √ | 指針傳遞 |
全局變量 | × | 直接訪問 |
其實也很好理解,由於auto修飾的局部變量,離開做用域就銷燬了。那若是是指針傳遞的話,可能致使訪問的時候,該變量已經銷燬了。程序就會出問題。而全局變量原本就是在哪裏均可以訪問的,因此無需捕獲。
在進行分析block類型以前,先明確一個概念,那就是block中有isa指針的,block是一個OC對象,例以下面的代碼
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"123");
};
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
NSLog(@"block.class.superclass = %@",[[block class] superclass]);
NSLog(@"block.class.superclass.superclass = %@",[[[block class] superclass] superclass]);
NSLog(@"block.class.superclass.superclass.superclass = %@",[[[[block class] superclass] superclass] superclass]);
複製代碼
輸出結果爲
iOS-block[18429:234959] block.class = __NSGlobalBlock__
iOS-block[18429:234959] block.class.superclass = __NSGlobalBlock
iOS-block[18429:234959] block.class.superclass.superclass = NSBlock
iOS-block[18429:234959] block.class.superclass.superclass.superclass = NSObject
複製代碼
說明了上面代碼中的block的類型是__NSGlobalBlock
,繼承關係能夠表示爲__NSGlobalBlock__ : __NSGlobalBlock : NSBlock : NSObject
block有3種類型,能夠經過調用class方法或者isa指針查看具體類型,最終都是繼承自NSBlock類型
__NSGlobalBlock__ ( _NSConcreteGlobalBlock )
__NSStackBlock__ ( _NSConcreteStackBlock )
__NSMallocBlock__ ( _NSConcreteMallocBlock )
其中三種不一樣的類型和環境對應以下
block類型 | 環境 |
---|---|
__NSGlobalBlock__ |
沒有訪問auto變量 |
__NSStackBlock__ |
訪問了auto變量 |
__NSMallocBlock__ |
__NSStackBlock__ 調用了copy |
其在內存中的分配以下對應
注意,如下代碼在MRC下測試
注意,如下代碼在MRC下測試
注意,如下代碼在MRC下測試
由於ARC的時候,編譯器作了不少的優化,每每看不到本質,
Build Settings
裏面的Automatic Reference Counting
改成NO以下圖所示
用代碼來表示
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"123");
};
NSLog(@"沒有訪問auto block.class = %@",[block class]);
auto int a = 10;
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"a = %d",a);
};
NSLog(@"訪問了auto block1.class = %@",[block1 class]);
NSLog(@"訪問量auto 而且copy block1-copy.class = %@",[[block1 class] copy]);
複製代碼
輸出爲
OS-block[23542:349513] 沒有訪問auto block.class = __NSGlobalBlock__
iOS-block[23542:349513] 訪問了auto block1.class = __NSStackBlock__
iOS-block[23542:349513] 訪問量auto 而且copy block1-copy.class = __NSStackBlock__
複製代碼
能夠看出和上面說的
block類型 | 環境 |
---|---|
__NSGlobalBlock__ |
沒有訪問auto變量 |
__NSStackBlock__ |
訪問了auto變量 |
__NSMallocBlock__ |
__NSStackBlock__ 調用了copy |
是一致的
在ARC下,上面的代碼輸出結果爲下面所示,由於編譯器作了copy
iOS-block[24197:358752] 沒有訪問auto block.class = __NSGlobalBlock__
iOS-block[24197:358752] 訪問了auto block1.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[24197:358752] 訪問量auto 而且copy block1-copy.class = __NSMallocBlock__
複製代碼
前面說了在ARC環境下,編譯器會根據狀況自動將棧上的block複製到堆上,具體來講好比如下狀況
// 定義Block
typedef void (^YZBlock)(void);
// 返回值爲Block的函數
YZBlock myblock()
{
int a = 6;
return ^{
NSLog(@"--------- %d",a);
};
}
YZBlock Block = myblock();
Block();
NSLog(@" [Block class] = %@", [Block class]);
複製代碼
輸出爲
iOS-block[25857:385868] --------- 6
iOS-block[25857:385868] [Block class] = __NSMallocBlock__
複製代碼
上述代碼若是再MRC下輸出__NSStackBlock__
,在ARC下,自動copy,因此是__NSMallocBlock__
__strong
指針時// 定義Block
typedef void (^YZBlock)(void);
int b = 20;
YZBlock Block2 = ^{
NSLog(@"abc %d",b);
};
NSLog(@" [Block2 class] = %@", [Block2 class]);
複製代碼
輸出爲
iOS-block[26072:389164] [Block2 class] = __NSMallocBlock__
複製代碼
上述代碼若是再MRC下輸出__NSStackBlock__
,在ARC下,自動copy,因此是__NSMallocBlock__
eg:
NSArray *array = @[@1,@4,@5];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
// code
}];
複製代碼
eg
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
});
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
//code to be executed after a specified delay
});
複製代碼
首先看一個簡單的例子 定義一個類 YZPerson
,裏面只有一個dealloc
方法
@interface YZPerson : NSObject
@property (nonatomic ,assign) int age;
@end
@implementation YZPerson
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
複製代碼
以下代碼使用
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
}
NSLog(@"-----");
}
return 0;
}
複製代碼
想必你們都能知道會輸出什麼,沒錯,就是person先銷燬,而後打印-----
由於person是在大括號內,當大括號執行完以後,person 就銷燬了。
iOS-block[1376:15527] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[1376:15527] -----
複製代碼
上面的例子,是否是挺簡單,那下面這個呢,
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block;
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
block = ^{
NSLog(@"---------%d", person.age);
};
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
}
NSLog(@"block銷燬");
}
return 0;
}
複製代碼
以下結果,輸出可知當 block爲__NSMallocBlock__
類型時候,block能夠保住person的命的,由於person離開大括號以後沒有銷燬,當block銷燬,person才銷燬
iOS-block[3186:35811] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3186:35811] block銷燬
iOS-block[3186:35811] -[YZPerson dealloc]
複製代碼
終端執行這行指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
把main.m
生成main.cpp
能夠 看到以下代碼
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
YZPerson *person;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *_person, int flags=0) : person(_person) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
複製代碼
很明顯就是這個block裏面包含 YZPerson *person
。
上面的例子,是否是挺簡單,那若是是MRC下呢
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block;
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
block = ^{
NSLog(@"---------%d", person.age);
};
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
// MRC下,須要手動釋放
[person release];
}
NSLog(@"block銷燬");
// MRC下,須要手動釋放
[block release];
}
return 0;
}
複製代碼
輸出結果爲
iOS-block[3114:34894] block.class = __NSStackBlock__
iOS-block[3114:34894] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[3114:34894] block銷燬
複製代碼
和上面的對比,區別就是,尚未執行NSLog(@"block銷燬");
的時候,[YZPerson dealloc]
已經執行了。也就是說,person 離開大括號,就銷燬了。
輸出可知當 block爲__NSStackBlock__
類型時候,block不能夠保住person的命的
在MRC下,對block執行了copy操做
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block;
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
block = [^{
NSLog(@"---------%d", person.age);
} copy];
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
// MRC下,須要手動釋放
[person release];
}
NSLog(@"block銷燬");
[block release];
}
return 0;
複製代碼
輸出結果爲,可知當 block爲__NSMallocBlock__
類型時候,block是能夠保住person的命的
iOS-block[3056:34126] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3056:34126] block銷燬
iOS-block[3056:34126] -[YZPerson dealloc]
複製代碼
__weak
修飾// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block;
{
YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
person.age = 10;
__weak YZPerson *weakPerson = person;
block = ^{
NSLog(@"---------%d", weakPerson.age);
};
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
}
NSLog(@"block銷燬");
}
return 0;
}
複製代碼
iOS-block[3687:42147] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3687:42147] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[3687:42147] block銷燬
複製代碼
注意:
在使用clang轉換OC爲C++代碼時,可能會遇到如下問題 cannot create __weak reference in file using manual reference
解決方案:支持ARC、指定運行時系統版本,好比 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
生成以後,能夠看到,以下代碼,MRC狀況下,生成的代碼明顯多了,這是由於ARC自動進行了copy操做
//copy 函數
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
//dispose函數
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
複製代碼
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//weak修飾
YZPerson *__weak weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
//copy 函數
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
//dispose函數
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = {
0,
sizeof(struct __main_block_impl_0),
__main_block_copy_0,
__main_block_dispose_0
};
//copy函數內部會調用_Block_object_assign函數
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
//asssgin會對對象進行強引用或者弱引用
_Block_object_assign((void*)&dst->person,
(void*)src->person,
3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}
//dispose函數內部會調用_Block_object_dispose函數
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
_Block_object_dispose((void*)src->person,
3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}
複製代碼
不管是MAC仍是ARC
__NSStackBlock__
類型時候,是在棧空間,不管對外面使用的是strong 仍是weak 都不會對外面的對象進行強引用__NSMallocBlock__
類型時候,是在堆空間,block是內部的_Block_object_assign
函數會根據strong
或者 weak
對外界的對象進行強引用或者弱引用。其實也很好理解,由於block自己就在棧上,本身都隨時可能消失,怎麼能保住別人的命呢?
當block內部訪問了對象類型的auto變量時
若是block是在棧上,將不會對auto變量產生強引用
若是block被拷貝到堆上
_Block_object_assign
函數_Block_object_assign
函數會根據auto變量的修飾符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)
作出相應的操做,造成強引用(retain)或者弱引用若是block從堆上移除
_Block_object_dispose
函數_Block_object_dispose
函數會自動釋放引用的auto變量(release)函數 | 調用時機 |
---|---|
copy函數 | 棧上的Block複製到堆上 |
dispose函數 | 堆上的block被廢棄時 |
__block
先從一個簡單的例子提及,請看下面的代碼
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int age = 10;
YZBlock block = ^{
NSLog(@"age = %d", age);
};
block();
複製代碼
代碼很簡單,運行以後,輸出
age = 10
上面的例子在block中訪問外部局部變量,那麼問題來了,若是想在block內修改外部局部的值,怎麼作呢?
咱們把a定義爲全局變量,那麼在哪裏均可以訪問,
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int age = 10;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block內部修改以後age = %d", age);
};
block();
NSLog(@"block調用完 age = %d", age);
}
return 0;
}
複製代碼
這個很簡單,輸出結果爲
block內部修改以後age = 20
block調用完 age = 20
複製代碼
對於輸出就結果也沒什麼問題,由於全局變量,是全部地方均可訪問的,在block內部能夠直接操做age的內存地址的。調用完block以後,全局變量age指向的地址的值已經被更改成20,因此是上面的打印結果
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
static int age = 10;
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block內部修改以後age = %d", age);
};
block();
NSLog(@"block調用完 age = %d", age);
}
return 0;
}
複製代碼
上面的代碼輸出結果爲
block內部修改以後age = 20
block調用完 age = 20
複製代碼
終端執行這行指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
把main.m
生成main.cpp
能夠 看到以下代碼
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int *age;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_age, int flags=0) : age(_age) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int *age = __cself->age; // bound by copy
(*age) = 20;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_x4_920c4yq936b63mvtj4wmb32m0000gn_T_main_5dbaa1_mi_0, (*age));
}
複製代碼
能夠看出,當局部變量用static修飾以後,這個block內部會有個成員是int *age
,也就是說把age的地址捕獲了。這樣的話,固然在block內部能夠修改局部變量age了。
__block
隆重登場__block
來修飾代碼以下
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int age = 10;
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block內部修改以後age = %d",age);
};
block();
NSLog(@"block調用完 age = %d",age);
}
return 0;
}
複製代碼
輸出結果和上面兩種同樣
block內部修改以後age = 20
block調用完 age = 20
複製代碼
__block
分析xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
把main.m
生成main.cpp
首先能發現 多了__Block_byref_age_0
結構體
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// 這裏多了__Block_byref_age_0類型的結構體
__Block_byref_age_0 *age; // by ref
// fp是函數地址 desc是描述信息 __Block_byref_age_0 類型的結構體 *_age flags標記
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_age_0 *_age, int flags=0) : age(_age->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp; //fp是函數地址
Desc = desc;
}
};
複製代碼
再仔細看結構體__Block_byref_age_0
,能夠發現第一個成員變量是isa指針,第二個是指向自身的指針__forwarding
// 結構體 __Block_byref_age_0
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa; //isa指針
__Block_byref_age_0 *__forwarding; // 指向自身的指針
int __flags;
int __size;
int age; //使用值
};
複製代碼
查看main函數裏面的代碼
// 這是原始的代碼 __Block_byref_age_0
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {
(void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};
// 這是原始的 block代碼
YZBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0(
(void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));
複製代碼
代碼太長,簡化一下,去掉一些強轉的代碼,結果以下
// 這是原始的代碼 __Block_byref_age_0
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {(void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};
//這是簡化以後的代碼 __Block_byref_age_0
__Block_byref_age_0 age = {
0, //賦值給 __isa
(__Block_byref_age_0 *)&age,//賦值給 __forwarding,也就是自身的指針
0, // 賦值給__flags
sizeof(__Block_byref_age_0),//賦值給 __size
10 // age 使用值
};
// 這是原始的 block代碼
YZBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));
// 這是簡化以後的 block代碼
YZBlock block = (&__main_block_impl_0(
__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA,
&age,
570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
//簡化爲
block->FuncPtr(block);
複製代碼
其中__Block_byref_age_0
結構體中的第二個(__Block_byref_age_0 *)&age
賦值給上面代碼結構體__Block_byref_age_0
中的第二個__Block_byref_age_0 *__forwarding
,因此__forwarding
裏面存放的是指向自身的指針
//這是簡化以後的代碼 __Block_byref_age_0
__Block_byref_age_0 age = {
0, //賦值給 __isa
(__Block_byref_age_0 *)&age,//賦值給 __forwarding,也就是自身的指針
0, // 賦值給__flags
sizeof(__Block_byref_age_0),//賦值給 __size
10 // age 使用值
};
複製代碼
結構體__Block_byref_age_0
中代碼以下,第二個__forwarding
存放指向自身的指針,第五個age
裏面存放局部變量
// 結構體 __Block_byref_age_0
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa; //isa指針
__Block_byref_age_0 *__forwarding; // 指向自身的指針
int __flags;
int __size;
int age; //使用值
};
複製代碼
調用的時候,先經過__forwarding
找到指針,而後去取出age值。
(age->__forwarding->age));
複製代碼
__block
能夠用於解決block內部沒法修改auto變量值的問題
__block
不能修飾全局變量、靜態變量(static)
__block
變量包裝成一個對象調用的是,從__Block_byref_age_0
的指針找到 age
所在的內存,而後修改值
當block內部訪問外面的OC對象的時候
eg:
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
YZBlock block = ^{
NSLog(@"%p",obj);
};
block();
}
return 0;
}
複製代碼
在終端使用clang轉換OC爲C++代碼
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
複製代碼
由於是在ARC下,因此會copy,棧上拷貝到堆上,結構體__main_block_desc_0
中有copy
和dispose
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
複製代碼
copy
會調用 __main_block_copy_0
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst,
struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->obj,
(void*)src->obj, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
複製代碼
其內部的_Block_object_assign
會根據代碼中的修飾符 strong
或者weak
而對其進行強引用或者弱引用。
查看__main_block_impl_0
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//strong 強引用
NSObject *__strong obj;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSObject *__strong _obj, int flags=0) : obj(_obj) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
複製代碼
能夠看上修飾符是strong
,因此,調用_Block_object_assign
時候,會對其進行強引用。
由前面可知
當block在棧上時,並不會對__block變量產生強引用
當block被copy到堆時
_Block_object_assign
函數_Block_object_assign
函數會對__block
變量造成強引用(retain)當block從堆中移除時
_Block_object_dispose
函數_Block_object_dispose
函數會自動釋放引用的__block變量(release)
拷貝的時候,
_Block_object_assign
函數_Block_object_assign
函數會對__block
變量造成強引用(retain)中咱們知道,以下代碼
__block int age = 10;
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block內部修改以後age = %d",age);
};
複製代碼
局部變量age是在棧上的,在block內部引用age,可是當block從棧上拷貝到堆上的時候,怎麼能保證下次block訪問age的時候,能訪問到呢?由於咱們知道棧上的局部變量,隨時會銷燬的。
假設如今有兩個棧上的block,分別是block0和block1,同時引用了了棧上的__block變量
。如今對block0進行copy操做,咱們知道,棧上的block進行copy,就會複製到堆上,也就是說block0會複製到堆上,由於block0持有__block變量
,因此也會把這個__block變量
複製到堆上,同時堆上的block0對堆上的__block變量
是強引用,這樣能達到block0隨時能訪問__block變量
。
仍是上面的例子,剛纔block0拷貝到堆上了,如今若是block1也拷貝到堆上,由於剛纔變量已經拷貝到堆上,就不須要再次拷貝,只須要把堆上的block1也強引用堆上的變量就能夠了。
當釋放的時候
_Block_object_dispose
函數_Block_object_dispose
函數會自動釋放引用的__block變量(release)
上面的代碼中,若是在堆上只有一個block引用__block變量
,當block銷燬時候,直接銷燬堆上的__block變量
,可是若是有兩個block引用__block變量
,就須要當兩個block都廢棄的時候,纔會廢棄__block變量
。
其實,說到底,就是誰使用,誰負責
auto變量
、__block
變量把前面的都放在一塊兒整理一下,有 auto 變量 num , __block
變量int, obj 和weakObj2以下
__block int age = 10;
int num = 8;
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc]init];
__weak NSObject *weakObj2 = obj2;
YZBlock block = ^{
NSLog(@"age = %d",age);
NSLog(@"num = %d",num);
NSLog(@"obj = %p",obj);
NSLog(@"weakObj2 = %p",weakObj2);
NSLog(@"block內部修改以後age = %d",age);
};
block();
複製代碼
執行終端指令
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
複製代碼
生成代碼以下所示
當__block
變量在棧上時,不會對指向的對象產生強引用
當__block
變量被copy到堆時
__block
變量內部的copy函數_Block_object_assign
函數_Block_object_assign
函數會根據所指向對象的修飾符(__strong
、__weak
、__unsafe_unretained
)作出相應的操做,造成強引用(retain)或者弱引用(注意:這裏僅限於ARC時會retain,MRC時不會retain)若是__block
變量從堆上移除
__block
變量內部的dispose函數_Block_object_dispose
函數_Block_object_dispose
函數會自動釋放指向的對象(release)__block
的__forwarding
指針//結構體__Block_byref_obj_0中有__forwarding
struct __Block_byref_obj_0 {
void *__isa;
__Block_byref_obj_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
NSObject *__strong obj;
};
// 訪問的時候
age->__forwarding->age
複製代碼
爲啥什麼不直接用age,而是age->__forwarding->age
呢?
這是由於,若是__block
變量在棧上,就能夠直接訪問,可是若是已經拷貝到了堆上,訪問的時候,還去訪問棧上的,就會出問題,因此,先根據__forwarding
找到堆上的地址,而後再取值
當block在棧上時,對它們都不會產生強引用
當block拷貝到堆上時,都會經過copy函數來處理它們
__block
變量(假設變量名叫作a)_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/)
;
對象類型的auto變量(假設變量名叫作p) _Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/)
;
當block從堆上移除時,都會經過dispose函數來釋放它們 __block
變量(假設變量名叫作a) _Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/)
;
對象類型的auto變量(假設變量名叫作p) _Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/)
;
繼續探索一下block的循環引用問題。
看以下代碼,有個Person類,裏面兩個屬性,分別是block和age
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^YZBlock) (void);
@interface YZPerson : NSObject
@property (copy, nonatomic) YZBlock block;
@property (assign, nonatomic) int age;
@end
#import "YZPerson.h"
@implementation YZPerson
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
複製代碼
main.m中以下代碼
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.age = 10;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
複製代碼
輸出只有
iOS-block[38362:358749] --------
也就是說程序結束,person都沒有釋放,形成了內存泄漏。
下面這行代碼,是有個person指針,指向了YZPerson對象
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
複製代碼
執行完
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
};
複製代碼
以後,block內部有個強指針指向person,下面代碼生成cpp文件
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//強指針指向person
YZPerson *__strong person;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__strong _person, int flags=0) : person(_person) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
複製代碼
而block是person的屬性
@property (copy, nonatomic) YZBlock block;
複製代碼
當程序退出的時候,局部變量person銷燬,可是因爲MJPerson和block直接,互相強引用,誰都釋放不了。
__weak
解決循環引用爲了解決上面的問題,只須要用__weak
來修飾,便可
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.age = 10;
__weak YZPerson *weakPerson = person;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",weakPerson.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
複製代碼
編譯完成以後是
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// block內部對weakPerson是弱引用
YZPerson *__weak weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
複製代碼
當局部變量消失時候,對於YZPseson來講,只有一個若指針指向它,那它就銷燬,而後block也銷燬。
__unsafe_unretained
解決循環引用除了上面的__weak
以後,也能夠用__unsafe_unretained
來解決循環引用
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.age = 10;
__unsafe_unretained YZPerson *weakPerson = person;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",weakPerson.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
複製代碼
對於的cpp文件爲
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
YZPerson *__unsafe_unretained weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__unsafe_unretained _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
複製代碼
雖然__unsafe_unretained
能夠解決循環引用,可是最好不要用,由於
__weak
:不會產生強引用,指向的對象銷燬時,會自動讓指針置爲nil__unsafe_unretained
:不會產生強引用,不安全,指向的對象銷燬時,指針存儲的地址值不變__block
解決循環引用eg:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.age = 10;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
//這一句不能少
person = nil;
};
// 必須調用一次
person.block();
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
複製代碼
上面的代碼中,也是能夠解決循環引用的。可是須要注意的是,person.block();
必須調用一次,爲了執行person = nil;
.
對應的結果以下
__block
產生強引用__block YZPerson *person = [[YZPerson alloc] init];
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
//這一句不能少
person = nil;
};
複製代碼
@property (copy, nonatomic) YZBlock block;
複製代碼
__block
對person產生強引用struct __Block_byref_person_0 {
void *__isa;
__Block_byref_person_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
//`__block`對person產生強引用
YZPerson *__strong person;
};
複製代碼
因此他們的引用關係如圖
當執行完person = nil
時候,__block
解除對person的引用,進而,全都解除釋放了。 可是必須調用person = nil
才能夠,不然,不能解除循環引用
經過前面的分析,咱們知道,ARC下,上面三種方式對比,最好的是__weak
若是再MRC下,由於不支持弱指針__weak
,因此,只能是__unsafe_unretained
或者__block
來解決循環引用
回到最開始的問題
block的原理是怎樣的?本質是什麼?
__block
的做用是什麼?有什麼使用注意點?
block的屬性修飾詞爲何是copy?使用block有哪些使用注意?
block一旦沒有進行copy操做,就不會在堆上
block在修改NSMutableArray,需不須要添加__block?
如今是否是心中有了本身的答案呢?
參考資料:
A look inside blocks: Episode 3 (Block_copy)
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