Node.js Buffer(緩衝區)

JavaScript 語言自身只有字符串數據類型,沒有二進制數據類型。javascript

但在處理像TCP流或文件流時,必須使用到二進制數據。html

所以在 Node.js中,定義了一個 Buffer 類,該類用來建立一個專門存放二進制數據的緩存區。java

 

在v6.0以前建立Buffer對象直接使用new Buffer()構造函數來建立對象實例,可是Buffer對內存的權限操做相比很大,能夠直接捕獲一些敏感信息。json

因此在v6.0之後,官方文檔裏面建議使用 Buffer.from() 接口去建立Buffer對象。數組

 

Buffer 實例通常用於表示編碼字符的序列,好比 UTF-8 、 UCS2 、 Base64 、或十六進制編碼的數據。 緩存

經過使用顯式的字符編碼,就能夠在 Buffer 實例與普通的 JavaScript 字符串之間進行相互轉換。函數

const buf=Buffer.from("cyy","ascii");

//字符編碼轉換
console.log(buf.toString("ascii"));
console.log(buf.toString("utf8"));
console.log(buf.toString("utf16le"));
console.log(buf.toString("base64"));
console.log(buf.toString("latin1"));
console.log(buf.toString("hex"));

 

 

 

Node.js 目前支持的字符編碼包括:編碼

  • ascii - 僅支持 7 位 ASCII 數據。若是設置去掉高位的話,這種編碼是很是快的。spa

  • utf8 - 多字節編碼的 Unicode 字符。許多網頁和其餘文檔格式都使用 UTF-8 。代理

  • utf16le - 2 或 4 個字節,小字節序編碼的 Unicode 字符。支持代理對(U+10000 至 U+10FFFF)。

  • ucs2 - utf16le 的別名。

  • base64 - Base64 編碼。

  • latin1 - 一種把 Buffer 編碼成一字節編碼的字符串的方式。

  • binary - latin1 的別名。

  • hex - 將每一個字節編碼爲兩個十六進制字符。

 

Buffer 提供瞭如下 API 來建立 Buffer 類:

  • Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]): 返回一個指定大小的 Buffer 實例,若是沒有設置 fill,則默認填滿 0
  • Buffer.allocUnsafe(size): 返回一個指定大小的 Buffer 實例,可是它不會被初始化,因此它可能包含敏感的數據
  • Buffer.allocUnsafeSlow(size)
  • Buffer.from(array): 返回一個被 array 的值初始化的新的 Buffer 實例(傳入的 array 的元素只能是數字,否則就會自動被 0 覆蓋)
  • Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]): 返回一個新建的與給定的 ArrayBuffer 共享同一內存的 Buffer。
  • Buffer.from(buffer): 複製傳入的 Buffer 實例的數據,並返回一個新的 Buffer 實例
  • Buffer.from(string[, encoding]): 返回一個被 string 的值初始化的新的 Buffer 實例

 

// 建立一個長度爲 五、且用 0 填充的 Buffer。
const buf1=Buffer.alloc(5);
// 建立一個長度爲 五、且用 0x1 填充的 Buffer。
const buf2=Buffer.alloc(5,1);
console.log(buf1);//<Buffer 00 00 00 00 00>
console.log(buf2);//<Buffer 01 01 01 01 01>

// 建立一個長度爲 十、且未初始化的 Buffer。
// 這個方法比調用 Buffer.alloc() 更快,
// 但返回的 Buffer 實例可能包含舊數據,
// 所以須要使用 fill() 或 write() 重寫。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf3);//<Buffer 15 08 00 00 08 03 00 00 10 d0>

// 建立一個包含 [0x1, 0x2, 0x3] 的 Buffer。
const buf4=Buffer.from([1,2,3]);
console.log(buf4);//<Buffer 01 02 03>

// 建立一個包含 UTF-8 字節 的 Buffer。
const buf5=Buffer.from("cyy");
console.log(buf5);//<Buffer 63 79 79>

// 建立一個包含 Latin-1 字節 的 Buffer。
const buf6=Buffer.from("cyy","latin1");
console.log(buf6);//<Buffer 63 79 79>

 

寫入 Node 緩衝區

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])

參數描述以下:

  • string - 寫入緩衝區的字符串。

  • offset - 緩衝區開始寫入的索引值,默認爲 0 。

  • length - 寫入的字節數,默認爲 buffer.length

  • encoding - 使用的編碼。默認爲 'utf8' 。

根據 encoding 的字符編碼寫入 string 到 buf 中的 offset 位置。 length 參數是寫入的字節數。 若是 buf 沒有足夠的空間保存整個字符串,則只會寫入 string 的一部分。 只部分解碼的字符不會被寫入。

返回值

返回實際寫入的大小。若是 buffer 空間不足, 則只會寫入部分字符串。

 

var buf=Buffer.alloc(256);//長度256,用0填充
var len=buf.write("i am cyy~");//寫入緩存,返回存入的長度
console.log(len);

 

 

 

讀取 Node 緩衝區數據

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

參數描述以下:

  • encoding - 使用的編碼。默認爲 'utf8' 。

  • start - 指定開始讀取的索引位置,默認爲 0。

  • end - 結束位置,默認爲緩衝區的末尾。

返回值

解碼緩衝區數據並使用指定的編碼返回字符串。

var buf=Buffer.alloc(26);

for(var i=0;i<26;i++){
    buf[i]=i+97;//存入26個字母
}

console.log(buf.toString("ascii"));//abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

console.log(buf.toString("ascii",0,5));//abcde

console.log(buf.toString("utf8",0,5));//abcde

console.log(buf.toString(undefined,0,5));//abcde

 

將 Node Buffer 轉換爲 JSON 對象

buf.toJSON()

當字符串化一個 Buffer 實例時,JSON.stringify() 會隱式地調用該 toJSON()。

var buf=Buffer.from([0x1,0x2,0x3,0x4,0x5]);//十進制0-5
var json=JSON.stringify(buf);//字符串轉json
console.log(json);//{"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}


//緩衝區的json轉字符串
var data=JSON.parse(json,(key,value)=>{
    return value&&value.type=="Buffer"?Buffer.from(value.data):value;
});
console.log(data);//<Buffer 01 02 03 04 05>

 

 

 

Node 緩衝區合併

Buffer.concat(list[, totalLength])
  • list - 用於合併的 Buffer 對象數組列表。

  • totalLength - 指定合併後Buffer對象的總長度。

var buf1=Buffer.from("hello~");
var buf2=Buffer.from("i am cyy~");
var buf3=Buffer.concat([buf1,buf2]);
console.log(buf3.toString());

 

 

 

Node Buffer 比較的函數語法以下所示, 該方法在 Node.js v0.12.2 版本引入:

buf.compare(otherBuffer);

返回一個數字,表示 buf 在 otherBuffer 以前,以後或相同。

var buf1=Buffer.from("abcd");
var buf2=Buffer.from("abcdefg");
var res=buf1.compare(buf2);

if(res<0){
    console.log("buf1小於buf2");
}else if(buf1==buf2){
    console.log("buf1等於buf2");
}else{
    console.log("buf1大於buf2");
}

 

 

 這個方法是按位比較的。buffer1.compare(buffer2),這個方法是按位比較的。buffer1 的第一位比較 buffer2 的第一位,相等的話比較第二位以此類推直到得出結果。

var buffer1 = Buffer.from('ABCDEF99');
var buffer2 = Buffer.from('ABCDEF98765');
console.log(buffer1.compare(buffer2));//1

數字和字母比較的結果就是 -1

Node 緩衝區拷貝

buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])

參數描述以下:

  • targetBuffer - 要拷貝的 Buffer 對象。

  • targetStart - 數字, 可選, 默認: 0

  • sourceStart - 數字, 可選, 默認: 0

  • sourceEnd - 數字, 可選, 默認: buffer.length

 

var buf1=Buffer.from("hello");
var buf2=Buffer.from("cyy呀");
buf2.copy(buf1,3);

console.log(buf1.toString());

 

 

 

Node 緩衝區裁剪

buf.slice([start[, end]])

參數描述以下:

  • start - 數字, 可選, 默認: 0

  • end - 數字, 可選, 默認: buffer.length

返回一個新的緩衝區,它和舊緩衝區指向同一塊內存,可是從索引 start 到 end 的位置剪切

var buf1=Buffer.from("hello,cyy");
var buf2=buf1.slice(0,6);

console.log(buf2.toString());

 

 

 

Node 緩衝區長度計算

buf.length;
var buf1=Buffer.from("hello,cyy");
console.log(buf1.length);

 

 

 

 

 它和舊緩衝區指向同一塊內存,操做的是與原始 buffer 同一塊內存區域。

// 裁剪
var oldBuf=Buffer.from('cyycyy');
var newBuf=oldBuf.slice(0,3);
console.log("old: "+oldBuf.toString());
console.log("new: "+newBuf.toString());
newBuf.write("new!"); // Write buffer slice

// 裁剪前與原始字符串的改變
console.log("old: "+oldBuf.toString());
console.log("new: "+newBuf.toString());

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