JavaScript 語言自身只有字符串數據類型,沒有二進制數據類型。javascript
但在處理像TCP流或文件流時,必須使用到二進制數據。html
所以在 Node.js中,定義了一個 Buffer 類,該類用來建立一個專門存放二進制數據的緩存區。java
在v6.0以前建立Buffer對象直接使用new Buffer()構造函數來建立對象實例,可是Buffer對內存的權限操做相比很大,能夠直接捕獲一些敏感信息。json
因此在v6.0之後,官方文檔裏面建議使用 Buffer.from() 接口去建立Buffer對象。數組
Buffer 實例通常用於表示編碼字符的序列,好比 UTF-8 、 UCS2 、 Base64 、或十六進制編碼的數據。 緩存
經過使用顯式的字符編碼,就能夠在 Buffer 實例與普通的 JavaScript 字符串之間進行相互轉換。函數
const buf=Buffer.from("cyy","ascii"); //字符編碼轉換 console.log(buf.toString("ascii")); console.log(buf.toString("utf8")); console.log(buf.toString("utf16le")); console.log(buf.toString("base64")); console.log(buf.toString("latin1")); console.log(buf.toString("hex"));
Node.js 目前支持的字符編碼包括:編碼
ascii - 僅支持 7 位 ASCII 數據。若是設置去掉高位的話,這種編碼是很是快的。spa
utf8 - 多字節編碼的 Unicode 字符。許多網頁和其餘文檔格式都使用 UTF-8 。代理
utf16le - 2 或 4 個字節,小字節序編碼的 Unicode 字符。支持代理對(U+10000 至 U+10FFFF)。
ucs2 - utf16le 的別名。
base64 - Base64 編碼。
latin1 - 一種把 Buffer 編碼成一字節編碼的字符串的方式。
binary - latin1 的別名。
hex - 將每一個字節編碼爲兩個十六進制字符。
Buffer 提供瞭如下 API 來建立 Buffer 類:
// 建立一個長度爲 五、且用 0 填充的 Buffer。 const buf1=Buffer.alloc(5); // 建立一個長度爲 五、且用 0x1 填充的 Buffer。 const buf2=Buffer.alloc(5,1); console.log(buf1);//<Buffer 00 00 00 00 00> console.log(buf2);//<Buffer 01 01 01 01 01> // 建立一個長度爲 十、且未初始化的 Buffer。 // 這個方法比調用 Buffer.alloc() 更快, // 但返回的 Buffer 實例可能包含舊數據, // 所以須要使用 fill() 或 write() 重寫。 const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10); console.log(buf3);//<Buffer 15 08 00 00 08 03 00 00 10 d0> // 建立一個包含 [0x1, 0x2, 0x3] 的 Buffer。 const buf4=Buffer.from([1,2,3]); console.log(buf4);//<Buffer 01 02 03> // 建立一個包含 UTF-8 字節 的 Buffer。 const buf5=Buffer.from("cyy"); console.log(buf5);//<Buffer 63 79 79> // 建立一個包含 Latin-1 字節 的 Buffer。 const buf6=Buffer.from("cyy","latin1"); console.log(buf6);//<Buffer 63 79 79>
寫入 Node 緩衝區
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
參數描述以下:
string - 寫入緩衝區的字符串。
offset - 緩衝區開始寫入的索引值,默認爲 0 。
length - 寫入的字節數,默認爲 buffer.length
encoding - 使用的編碼。默認爲 'utf8' 。
根據 encoding 的字符編碼寫入 string 到 buf 中的 offset 位置。 length 參數是寫入的字節數。 若是 buf 沒有足夠的空間保存整個字符串,則只會寫入 string 的一部分。 只部分解碼的字符不會被寫入。
返回實際寫入的大小。若是 buffer 空間不足, 則只會寫入部分字符串。
var buf=Buffer.alloc(256);//長度256,用0填充 var len=buf.write("i am cyy~");//寫入緩存,返回存入的長度 console.log(len);
讀取 Node 緩衝區數據
buf.toString([encoding[, start[, end]]])
參數描述以下:
encoding - 使用的編碼。默認爲 'utf8' 。
start - 指定開始讀取的索引位置,默認爲 0。
end - 結束位置,默認爲緩衝區的末尾。
解碼緩衝區數據並使用指定的編碼返回字符串。
var buf=Buffer.alloc(26); for(var i=0;i<26;i++){ buf[i]=i+97;//存入26個字母 } console.log(buf.toString("ascii"));//abcdefghijklmnopqrstuvwxyz console.log(buf.toString("ascii",0,5));//abcde console.log(buf.toString("utf8",0,5));//abcde console.log(buf.toString(undefined,0,5));//abcde
將 Node Buffer 轉換爲 JSON 對象
buf.toJSON()
當字符串化一個 Buffer 實例時,JSON.stringify() 會隱式地調用該 toJSON()。
var buf=Buffer.from([0x1,0x2,0x3,0x4,0x5]);//十進制0-5 var json=JSON.stringify(buf);//字符串轉json console.log(json);//{"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]} //緩衝區的json轉字符串 var data=JSON.parse(json,(key,value)=>{ return value&&value.type=="Buffer"?Buffer.from(value.data):value; }); console.log(data);//<Buffer 01 02 03 04 05>
Node 緩衝區合併
Buffer.concat(list[, totalLength])
list - 用於合併的 Buffer 對象數組列表。
totalLength - 指定合併後Buffer對象的總長度。
var buf1=Buffer.from("hello~"); var buf2=Buffer.from("i am cyy~"); var buf3=Buffer.concat([buf1,buf2]); console.log(buf3.toString());
Node Buffer 比較的函數語法以下所示, 該方法在 Node.js v0.12.2 版本引入:
buf.compare(otherBuffer);
返回一個數字,表示 buf 在 otherBuffer 以前,以後或相同。
var buf1=Buffer.from("abcd"); var buf2=Buffer.from("abcdefg"); var res=buf1.compare(buf2); if(res<0){ console.log("buf1小於buf2"); }else if(buf1==buf2){ console.log("buf1等於buf2"); }else{ console.log("buf1大於buf2"); }
這個方法是按位比較的。buffer1.compare(buffer2),這個方法是按位比較的。buffer1 的第一位比較 buffer2 的第一位,相等的話比較第二位以此類推直到得出結果。
var buffer1 = Buffer.from('ABCDEF99'); var buffer2 = Buffer.from('ABCDEF98765'); console.log(buffer1.compare(buffer2));//1
數字和字母比較的結果就是 -1
Node 緩衝區拷貝
buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
參數描述以下:
targetBuffer - 要拷貝的 Buffer 對象。
targetStart - 數字, 可選, 默認: 0
sourceStart - 數字, 可選, 默認: 0
sourceEnd - 數字, 可選, 默認: buffer.length
var buf1=Buffer.from("hello"); var buf2=Buffer.from("cyy呀"); buf2.copy(buf1,3); console.log(buf1.toString());
Node 緩衝區裁剪
buf.slice([start[, end]])
參數描述以下:
start - 數字, 可選, 默認: 0
end - 數字, 可選, 默認: buffer.length
返回一個新的緩衝區,它和舊緩衝區指向同一塊內存,可是從索引 start 到 end 的位置剪切
var buf1=Buffer.from("hello,cyy"); var buf2=buf1.slice(0,6); console.log(buf2.toString());
Node 緩衝區長度計算
buf.length;
var buf1=Buffer.from("hello,cyy"); console.log(buf1.length);
它和舊緩衝區指向同一塊內存,操做的是與原始 buffer 同一塊內存區域。
// 裁剪 var oldBuf=Buffer.from('cyycyy'); var newBuf=oldBuf.slice(0,3); console.log("old: "+oldBuf.toString()); console.log("new: "+newBuf.toString()); newBuf.write("new!"); // Write buffer slice // 裁剪前與原始字符串的改變 console.log("old: "+oldBuf.toString()); console.log("new: "+newBuf.toString());