一、Stringredis
經常使用命令:數據庫
除了get、set、incr、decr mget等操做外,Redis還提供了下面一些操做:數組
獲取字符串長度服務器
往字符串append內容數據結構
設置和獲取字符串的某一段內容併發
設置及獲取字符串的某一位(bit)app
批量設置一系列字符串的內容ide
應用場景:網站
String是最經常使用的一種數據類型,普通的key/value存儲均可以歸爲此類,value其實不只是String,spa
也能夠是數字:好比想知道何時封鎖一個IP地址(訪問超過幾回)。INCRBY命令讓這些變得很容易,經過原子遞增保持計數。
實現方式:
m,decr等操做時會轉成數值型進行計算,此時redisObject的encoding字段爲int。
二、Hash
經常使用命令:
hget,hset,hgetall 等。
應用場景:
咱們簡單舉個實例來描述下Hash的應用場景,好比咱們要存儲一個用戶信息對象數據,包含如下信息:
用戶ID,爲查找的key,
存儲的value用戶對象包含姓名name,年齡age,生日birthday 等信息,
若是用普通的key/value結構來存儲,主要有如下2種存儲方式:
第一種方式將用戶ID做爲查找key,把其餘信息封裝成一個對象以序列化的方式存儲,
如:set u001 "李三,18,20010101"
這種方式的缺點是,增長了序列化/反序列化的開銷,而且在須要修改其中一項信息時,須要把整個對象取回,而且修改操做須要對併發進行保護,引入CAS等複雜問題。
第二種方法是這個用戶信息對象有多少成員就存成多少個key-value對兒,用用戶ID+對應屬性的名稱做爲惟一標識來取得對應屬性的值,
如:mset user:001:name "李三 "user:001:age18 user:001:birthday "20010101"
雖然省去了序列化開銷和併發問題,可是用戶ID爲重複存儲,若是存在大量這樣的數據,內存浪費仍是很是可觀的。
那麼Redis提供的Hash很好的解決了這個問題,Redis的Hash實際是內部存儲的Value爲一個HashMap,
並提供了直接存取這個Map成員的接口,
如:hmset user:001 name "李三" age 18 birthday "20010101"
也就是說,Key仍然是用戶ID,value是一個Map,這個Map的key是成員的屬性名,value是屬性值,
這樣對數據的修改和存取均可以直接經過其內部Map的Key(Redis裏稱內部Map的key爲field), 也就是經過
key(用戶ID) + field(屬性標籤) 操做對應屬性數據了,既不須要重複存儲數據,也不會帶來序列化和併發修改控制的問題。很好的解決了問題。
這裏同時須要注意,Redis提供了接口(hgetall)能夠直接取到所有的屬性數據,可是若是內部Map的成員不少,那麼涉及到遍歷整個內部Map的操做,因爲Redis單線程模型的緣故,這個遍歷操做可能會比較耗時,而另其它客戶端的請求徹底不響應,這點須要格外注意。
實現方式:
上面已經說到Redis Hash對應Value內部實際就是一個HashMap,實際這裏會有2種不一樣實現,這個Hash的成員比較少時Redis爲了節省內存會採用相似一維數組的方式來緊湊存儲,而不會採用真正的HashMap結構,對應的value redisObject的encoding爲zipmap,當成員數量增大時會自動轉成真正的HashMap,此時encoding爲ht。
三、List
經常使用命令:
lpush,rpush,lpop,rpop,lrange,BLPOP(阻塞版)等。
應用場景:
Redis list的應用場景很是多,也是Redis最重要的數據結構之一。
咱們能夠輕鬆地實現最新消息排行等功能。
Lists的另外一個應用就是消息隊列,能夠利用Lists的PUSH操做,將任務存在Lists中,而後工做線程再用POP操做將任務取出進行執行。
實現方式:
Redis list的實現爲一個雙向鏈表,便可以支持反向查找和遍歷,更方便操做,不過帶來了部分額外的內存開銷,Redis內部的不少實現,包括髮送緩衝隊列等也都是用的這個數據結構。
RPOPLPUSH source destination
命令 RPOPLPUSH 在一個原子時間內,執行如下兩個動做:
將列表 source 中的最後一個元素(尾元素)彈出,並返回給客戶端。
將 source 彈出的元素插入到列表 destination ,做爲 destination 列表的的頭元素。
若是 source 和 destination 相同,則列表中的表尾元素被移動到表頭,並返回該元素,能夠把這種特殊狀況視做列表的旋轉(rotation)操做。
一個典型的例子就是服務器的監控程序:它們須要在儘量短的時間內,並行地檢查一組網站,確保它們的可訪問性。
redis.lpush "downstream_ips", "192.168.0.10"
redis.lpush "downstream_ips", "192.168.0.11"
redis.lpush "downstream_ips", "192.168.0.12"
redis.lpush "downstream_ips", "192.168.0.13"
Then:
next_ip = redis.rpoplpush "downstream_ips", "downstream_ips"
BLPOP
假設如今有 job 、 command 和 request 三個列表,其中 job 不存在, command 和 request 都持有非空列表。考慮如下命令:
BLPOP job command request 30 #阻塞30秒,0的話就是無限期阻塞,job列表爲空,被跳過,緊接着command 列表的第一個元素被彈出。
1) "command" # 彈出元素所屬的列表
2) "update system..." # 彈出元素所屬的值
爲何要阻塞版本的pop呢,主要是爲了不輪詢。舉個簡單的例子若是咱們用list來實現一個工做隊列。執行任務的thread能夠調用阻塞版本的pop去獲取任務這樣就能夠避免輪詢去檢查是否有任務存在。當任務來時候工做線程能夠當即返回,也能夠避免輪詢帶來的延遲。
四、Set
經常使用命令:
sadd,srem,spop,sdiff ,smembers,sunion 等。
應用場景:
Redis set對外提供的功能與list相似是一個列表的功能,特殊之處在於set是能夠自動排重的,當你須要存儲一個列表數據,又不但願出現重複數據時,set是一個很好的選擇,而且set提供了判斷某個成員是否在一個set集合內的重要接口,這個也是list所不能提供的。
好比在微博應用中,每一個人的好友存在一個集合(set)中,這樣求兩我的的共同好友的操做,可能就只須要用求交集命令便可。
Redis還爲集合提供了求交集、並集、差集等操做,能夠很是方便的實
實現方式:
set 的內部實現是一個 value永遠爲null的HashMap,實際就是經過計算hash的方式來快速排重的,這也是set能提供判斷一個成員是否在集合內的緣由。
五、Sort Set
經常使用命令:
zadd,zrange,zrem,zcard等
使用場景:
以某個條件爲權重,好比按頂的次數排序.
ZREVRANGE命令能夠用來按照得分來獲取前100名的用戶,ZRANK能夠用來獲取用戶排名,很是直接並且操做容易。
Redis sorted set的使用場景與set相似,區別是set不是自動有序的,而sorted set能夠經過用戶額外提供一個優先級(score)的參數來爲成員排序,而且是插入有序的,即自動排序。
好比:twitter 的public timeline能夠以發表時間做爲score來存儲,這樣獲取時就是自動按時間排好序的。
好比:全班同窗成績的SortedSets,value能夠是同窗的學號,而score就能夠是其考試得分,這樣數據插入集合的,就已經進行了自然的排序。
另外還能夠用Sorted Sets來作帶權重的隊列,好比普通消息的score爲1,重要消息的score爲2,而後工做線程能夠選擇按score的倒序來獲取工做任務。讓重要的任務優先執行。
須要精準設定過時時間的應用
好比你能夠把上面說到的sorted set的score值設置成過時時間的時間戳,那麼就能夠簡單地經過過時時間排序,定時清除過時數據了,不只是清除Redis中的過時數據,你徹底能夠把Redis裏這個過時時間當成是對數據庫中數據的索引,用Redis來找出哪些數據須要過時刪除,而後再精準地從數據庫中刪除相應的記錄。
實現方式:
Redis sorted set的內部使用HashMap和跳躍表(SkipList)來保證數據的存儲和有序,HashMap裏放的是成員到score的映射,而跳躍表裏存放的是全部的成員,排序依據是HashMap裏存的score,使用跳躍表的結構能夠得到比較高的查找效率,而且在實現上比較簡單。
六、消息訂閱Pub/Sub
Pub/Sub 從字面上理解就是發佈(Publish)與訂閱(Subscribe),在Redis中,你能夠設定對某一個key值進行消息發佈及消息訂閱,
當一個key值上進行了消息發佈後,全部訂閱它的客戶端都會收到相應的消息。這一功能最明顯的用法就是用做實時消息系統,好比普通的即時聊天,羣聊等功能。
客戶端1:subscribe rain
客戶端2:PUBLISH rain "my love!!!"
(integer) 2 表明有幾個客戶端訂閱了這個消息
七、Transactions
誰說NoSQL都不支持事務,雖然Redis的Transactions提供的並非嚴格的ACID的事務(好比一串用EXEC提交執行的命令,在執行中服務器宕機,那麼會有一部分命令執行了,剩下的沒執行),可是這個Transactions仍是提供了基本的命令打包執行的功能(在服務器不出問題的狀況下,能夠保證一連串的命令是順序在一塊兒執行的,中間有會有其它客戶端命令插進來執行)。
Redis還提供了一個Watch功能,你能夠對一個key進行Watch,而後再執行Transactions,在這過程當中,若是這個Watched的值進行了修改,那麼這個Transactions會發現並拒絕執行。
Session 1
(1)第1步
redis 127.0.0.1:6379> get age
"10"
redis 127.0.0.1:6379> watch age
OK
redis 127.0.0.1:6379> multi
OK
redis 127.0.0.1:6379>
Session 2
(2)第2步
redis 127.0.0.1:6379> set age 30
OK
redis 127.0.0.1:6379> get age
"30"
redis 127.0.0.1:6379>
Session 1
(3)第3步
redis 127.0.0.1:6379> set age 20
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> exec
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> get age
"30"
redis 127.0.0.1:6379>
第一步,Session 1 尚未來得及對age的值進行修改
第二步,Session 2 已經將age的值設爲30
第三步,Session 1 但願將age的值設爲20,但結果一執行返回是nil,說明執行失敗,以後咱們再取一下age的值是30,這是因爲Session 1中對age加了樂觀鎖致使的。