轉載--OpenGL實現旋轉的正方體

  #include<GL/glut.h> // 繪製立方體 // 將立方體的八個頂點保存到一個數組裏面 static const float vertex_list[][3] = { -0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.5f, -0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f, -0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.5f,
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