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經過剛剛的學習,咱們想方設法實現了程序的異步,讓多個任務能夠同時在幾個進程中併發處理,他們之間的運行沒有順序,一旦開啓也不受咱們控制。儘管併發編程讓咱們能更加充分的利用IO資源,可是也給咱們帶來了新的問題:當多個進程使用同一份數據資源的時候,就會引起數據安全或順序混亂問題。編程
import os import time import random from multiprocessing import Process def work(n): print('%s: %s is running' %(n,os.getpid())) time.sleep(random.random()) print('%s:%s is done' %(n,os.getpid())) if __name__ == '__main__': for i in range(3): p=Process(target=work,args=(i,)) p.start()
# 由併發變成了串行,犧牲了運行效率,但避免了競爭 import os import time import random from multiprocessing import Process,Lock def work(lock,n): lock.acquire() print('%s: %s is running' % (n, os.getpid())) time.sleep(random.random()) print('%s: %s is done' % (n, os.getpid())) lock.release() if __name__ == '__main__': lock=Lock() for i in range(3): p=Process(target=work,args=(lock,i)) p.start()
上面這種狀況雖然使用加鎖的形式實現了順序的執行,可是程序又從新變成串行了,這樣確實會浪費了時間,卻保證了數據的安全。json
接下來,咱們以模擬搶票爲例,來看看數據安全的重要性。安全
# 文件db的內容爲:{"count":1} # 注意必定要用雙引號,否則json沒法識別 # 併發運行,效率高,但競爭寫同一文件,數據寫入錯亂 from multiprocessing import Process,Lock import time,json,random def search(): dic=json.load(open('db')) print('剩餘票數%s' %dic['count']) def get(): dic=json.load(open('db')) time.sleep(0.1) # 模擬讀數據的網絡延遲 if dic['count'] >0: dic['count']-=1 time.sleep(0.2) # 模擬寫數據的網絡延遲 json.dump(dic,open('db','w')) print('購票成功') def task(): search() get() if __name__ == '__main__': for i in range(100): # 模擬併發100個客戶端搶票 p=Process(target=task) p.start()
# 文件db的內容爲:{"count":5} # 注意必定要用雙引號,否則json沒法識別 # 併發運行,效率高,但競爭寫同一文件,數據寫入錯亂 from multiprocessing import Process,Lock import time,json,random def search(): dic=json.load(open('db')) print('剩餘票數%s' %dic['count']) def get(): dic=json.load(open('db')) time.sleep(random.random()) # 模擬讀數據的網絡延遲 if dic['count'] >0: dic['count']-=1 time.sleep(random.random()) # 模擬寫數據的網絡延遲 json.dump(dic,open('db','w')) print('購票成功') else: print('購票失敗') def task(lock): search() lock.acquire() get() lock.release() if __name__ == '__main__': lock = Lock() for i in range(100): # 模擬併發100個客戶端搶票 p=Process(target=task,args=(lock,)) p.start()
加鎖能夠保證多個進程修改同一塊數據時,同一時間只能有一個任務能夠進行修改,即串行的修改,沒錯,速度是慢了,但犧牲了速度卻保證了數據安全。網絡
雖然能夠用文件共享數據實現進程間通訊,但問題是:併發
所以咱們最好找尋一種解決方案可以兼顧:dom
隊列和管道都是將數據存放於內存中,隊列又是基於(管道+鎖)實現的,可讓咱們從複雜的鎖問題中解脫出來,咱們應該儘可能避免使用共享數據,儘量使用消息傳遞和隊列,避免處理複雜的同步和鎖問題,並且在進程數目增多時,每每能夠得到更好的可獲展性。異步