Shadow Map在DirectX9.0 SDK Sample 的實現方法

很寶貴的資料,總結的至關不錯。目前原創做者未知,若有知情者肯請告知,感激涕零~算法     一.前言 這個教程主要面對DirectX9.0的初學者,文中代碼說明部分以DirectX9.0c SDK(August2006)中的ShadowMap Sample 爲例進行講解。若是沒有D3D矢量運算基礎,HLSL,或是對D3D流程不熟悉的朋友推薦《 3D遊戲程序設計入門》(翁雲兵翻譯)這本電子文檔,圖書
相關文章
相關標籤/搜索