Cocos2d-x開發實例:單點觸摸事件

下面我們通過一個實例詳細瞭解一下,層中單點觸摸事件的實現過程。感受一下它的缺點和優點。該實例場景如下圖所示,場景中有兩個方塊精靈,我們可以點擊和移動它們。     下面我們看看HelloWorldScene.cpp具體的實現代碼如下:   [html]  view plain copy   bool HelloWorld::init()   {       if( !Layer::init() )
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