lua5.3版本開始,number分爲整型int(64)和雙精度浮點型float類型,對於資源受限的平臺可以使用int(32)。編程
兩種類型可轉換,同時具備相同值的兩種類型相等,可以使用**math.type()**來獲取類型。markdown
在lua5.3中,支持0x開頭的十六進制常量。 還支持十六進制浮點數,由小數部分和以P或P開頭的指數部分組成。編程語言
例如:函數
0xff -> 255
lua
0x1p-1 -> 0.5
spa
0xa.bp2 -> 42.75
code
注意:這裏的p表明的2不是10 !orm
例如: 資源
string.format(「%a」,419) -> 0x1.a3p+8
string
雖然這種格式很難閱讀,可是這種格式能夠保留全部浮點數的精度,而且比十進制的轉換速
度更快。
除了加(+)、 減(-) 、乘(*)、 除(/) 、取負數(-)等常見的算術運算外,lua語言還支持 取整除法[floor除法](//)、取模(%)、冪指運算(^)。
規則:兩個操做數都是整型,那麼結果也是整型;否做,結果就是浮點型值。
例如:
3.0/2.0 --> 1.5 (lua 5.3) 1.5 (lua 5.1)
3/2 --> 1.5 (lua 5.3) 1.5 (lua 5.1)
3.0/1 --> 3.0 (lua 5.3) 3 (lua 5.1)
3.0/1 --> 3.0 (lua 5.3) 3 (lua 5.1)
例如:
3//2 --> 1
3.0//2 --> 1.0
6//2 --> 3
-9//2 --> -5
取模運算遵循:若是操做數是整數,那麼取模運算的結果也是整數。
取模運算的定義:a % b == a – ((a // b) * b)
對於整型操做數而言,取模運算的結果符號永遠與第二個操做數的符號保持一致。對於任意的正常量K,即便x是負數,表達式x%K的結果永遠在[0~K-1]之間。
例如:
7%3 --> 1
-7%3 --> 2
7%-3 --> -2
不一樣編程語言對於負數取餘的定義不同,所獲得的結果也不同,因此小編在這裏建議儘可能不要對負數取餘。