Lua 運算符 運算符是一個特殊的符號,用於告訴解釋器執行特定的數學或邏輯運算。Lua提供瞭如下幾種運算符類型: 算術運算符 關係運算符 邏輯運算符 其餘運算符 算術運算符 下表列出了 Lua 語言中的經常使用算術運算符,設定 A 的值爲10,B 的值爲 20: 操做符 描述 實例 + 加法 A + B 輸出結果 30 - 減法 A - B 輸出結果 -10 * 乘法 A * B 輸出結果 200 / 除法 B / A w輸出結果 2 % 取餘 B % A 輸出結果 0 ^ 乘冪 A^2 輸出結果 100 - 負號 -A 輸出結果v -10 實例 咱們能夠經過如下實例來更加透徹的理解算術運算符的應用: a = 21 b = 10 c = a + b print("Line 1 - c 的值爲 ", c ) c = a - b print("Line 2 - c 的值爲 ", c ) c = a * b print("Line 3 - c 的值爲 ", c ) c = a / b print("Line 4 - c 的值爲 ", c ) c = a % b print("Line 5 - c 的值爲 ", c ) c = a^2 print("Line 6 - c 的值爲 ", c ) c = -a print("Line 7 - c 的值爲 ", c ) 以上程序執行結果爲: Line 1 - c 的值爲 31 Line 2 - c 的值爲 11 Line 3 - c 的值爲 210 Line 4 - c 的值爲 2.1 Line 5 - c 的值爲 1 Line 6 - c 的值爲 441 Line 7 - c 的值爲 -21 關係運算符 下表列出了 Lua 語言中的經常使用關係運算符,設定 A 的值爲10,B 的值爲 20: 操做符 描述 實例 == 等於,檢測兩個值是否相等,相等返回 true,不然返回 false (A == B) 爲 false。 ~= 不等於,檢測兩個值是否相等,相等返回 false,不然返回 true< (A ~= B) 爲 true。 > 大於,若是左邊的值大於右邊的值,返回 true,不然返回 false (A > B) 爲 false。 < 小於,若是左邊的值大於右邊的值,返回 false,不然返回 true (A < B) 爲 true。 >= 大於等於,若是左邊的值大於等於右邊的值,返回 true,不然返回 false (A >= B) is not true. <= 小於等於, 若是左邊的值小於等於右邊的值,返回 true,不然返回 false (A <= B) is true. 實例 咱們能夠經過如下實例來更加透徹的理解關係運算符的應用: a = 21 b = 10 if( a == b ) then print("Line 1 - a 等於 b" ) else print("Line 1 - a 不等於 b" ) end if( a ~= b ) then print("Line 2 - a 不等於 b" ) else print("Line 2 - a 等於 b" ) end if ( a < b ) then print("Line 3 - a 小於 b" ) else print("Line 3 - a 大於等於 b" ) end if ( a > b ) then print("Line 4 - a 大於 b" ) else print("Line 5 - a 小於等於 b" ) end -- 修改 a 和 b 的值 a = 5 b = 20 if ( a <= b ) then print("Line 5 - a 小於等於 b" ) end if ( b >= a ) then print("Line 6 - b 大於等於 a" ) end 以上程序執行結果爲: Line 1 - a 不等於 b Line 2 - a 不等於 b Line 3 - a 大於等於 b Line 4 - a 大於 b Line 5 - a 小於等於 b Line 6 - b 大於等於 a 邏輯運算符 下表列出了 Lua 語言中的經常使用邏輯運算符,設定 A 的值爲 true,B 的值爲 false: 操做符 描述 實例 and 邏輯與操做符。 若是兩邊的操做都爲 true 則條件爲 true。 (A and B) 爲 false。 or 邏輯或操做符。 若是兩邊的操做任一一個爲 true 則條件爲 true。 (A or B) 爲 true。 not 邏輯非操做符。與邏輯運算結果相反,若是條件爲 true,邏輯非爲 false。 not(A and B) 爲 true。 實例 咱們能夠經過如下實例來更加透徹的理解邏輯運算符的應用: a = true b = true if ( a and b ) then print("a and b - 條件爲 true" ) end if ( a or b ) then print("a or b - 條件爲 true" ) end print("---------分割線---------" ) -- 修改 a 和 b 的值 a = false b = true if ( a and b ) then print("a and b - 條件爲 true" ) else print("a and b - 條件爲 false" ) end if ( not( a and b) ) then print("not( a and b) - 條件爲 true" ) else print("not( a and b) - 條件爲 false" ) end 以上程序執行結果爲: a and b - 條件爲 true a or b - 條件爲 true ---------分割線--------- a and b - 條件爲 false not( a and b) - 條件爲 true 其餘運算符 下表列出了 Lua 語言中的鏈接運算符與計算表或字符串長度的運算符: 操做符 描述 實例 .. 鏈接兩個字符串 a..b ,其中 a 爲 "Hello " , b 爲 "World", 輸出結果爲 "Hello World"。 # 一元運算符,返回字符串或表的長度。 #"Hello" 返回 5 實例 咱們能夠經過如下實例來更加透徹的理解鏈接運算符與計算表或字符串長度的運算符的應用: a = "Hello " b = "World" print("鏈接字符串 a 和 b ", a..b ) print("b 字符串長度 ",#b ) print("字符串 Test 長度 ",#"Test" ) print("w3cschool在線教程網址長度 ",#"www.w3cschool.cn" ) 以上程序執行結果爲: 鏈接字符串 a 和 b Hello World b 字符串長度 5 字符串 Test 長度 4 w3cschool在線教程網址長度 16 運算符優先級 從高到低的順序: ^ not - (unary) * / + - .. < > <= >= ~= == and or 除了^和..外全部的二元運算符都是左鏈接的。 a+i < b/2+1 <--> (a+i) < ((b/2)+1) 5+x^2*8 <--> 5+((x^2)*8) a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z) -x^2 <--> -(x^2) x^y^z <--> x^(y^z) 實例 咱們能夠經過如下實例來更加透徹的瞭解 Lua 語言運算符的優先級: a = 20 b = 10 c = 15 d = 5 e = (a + b) * c / d;-- ( 30 * 15 ) / 5 print("(a + b) * c / d 運算值爲 :",e ) e = ((a + b) * c) / d; -- (30 * 15 ) / 5 print("((a + b) * c) / d 運算值爲 :",e ) e = (a + b) * (c / d);-- (30) * (15/5) print("(a + b) * (c / d) 運算值爲 :",e ) e = a + (b * c) / d; -- 20 + (150/5) print("a + (b * c) / d 運算值爲 :",e ) 以上程序執行結果爲: (a + b) * c / d 運算值爲 : 90.0 ((a + b) * c) / d 運算值爲 : 90.0 (a + b) * (c / d) 運算值爲 : 90.0 a + (b * c) / d 運算值爲 : 50.0