unity3d與flash交互、aes加密解密

衆所周知,unity在2013年就放棄flash了,可是有時候,真的會須要到flash,好比web端須要unity web player插件,不少瀏覽器都攔截了,flash倒不會,由於他是微軟的。web u3d在打包flash的時候api是不能夠修改的,默認就是flash的api,打包出來就是as(ActionScript代碼)編譯。因此不少net2.0的api都不能使用,好比System.Sec
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