BMP圖像的旋轉-C++實現

最近數字圖像處理課要求用C++處理BMP圖像,我很無語,有大好的matlab不用。。。。ios

可是,利用C++去寫的話確實會對原理和codeing水平有些幫助,因此認真寫了。。編程

實驗環境:windows10+Clion+MinGW64windows

參考資料:https://blog.csdn.net/qq_36752072/article/details/78151770數據結構

本工程所使用的頭文件:this

#include<iostream>
#include <cmath>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

 

一、原理部分:

  要進行BMP圖像的處理,那咱們首先就要了解BMP圖片的格式,其實主要分爲四個部分:spa

  一、位圖文件頭數據(BITMAPFILEHEADER):這個數據結構包含了BMP圖像文件的類型、大小等信息;.net

typedef struct targetBITMAPFILEHEADER{
    WORD bfType; //文件類型,對於位圖來講,這一部分爲0x4d42
    DWORD bfSize; //文件大小(包含這14字節)
    WORD bfReserved1; //保留字,不考慮
    WORD bfReserved2; //保留字,同上
    DWORD bfOffBits; //實際位圖數據的偏移字節數,即前三個部分長度之和 
}BITMAPFILEHEADER;

  二、位圖信息頭數據(BITMAPINFOHEADER):這個數據結構則是包含了BMP圖像數據的寬、高、壓縮方法、定義顏色、佔用空間等等信息;指針

typedef struct targetBITMAPINFOHEADER{
    DWORD   biSize;             //指定此結構體的長度,爲40  
    LONG    biWidth;            //位圖寬  
    LONG    biHeight;           //位圖高  
    WORD    biPlanes;           //平面數,爲1  
    WORD    biBitCount;         //採用顏色位數,能夠是1,2,4,8,16,24,新的能夠是32  
    DWORD   biCompression;      //壓縮方式,能夠是0,1,2,其中0表示不壓縮  
    DWORD   biSizeImage;        //實際位圖數據佔用的字節數  
    LONG    biXPelsPerMeter;    //X方向分辨率  
    LONG    biYPelsPerMeter;    //Y方向分辨率  
    DWORD   biClrUsed;          //使用的顏色數,若是爲0,則表示默認值(2^顏色位數)  
    DWORD   biClrImportant;     //重要顏色數,若是爲0,則表示全部顏色都是重要的  
}BITMAPINFOHEADER;

  三、調色板(RGBQUAD):其中,這一部分的數據結構是可選擇的,有些爲徒須要調色板,有些位圖則不須要(好比24位的真彩圖就不須要);code

//爲何須要調色板呢?
//理由是:能夠用調色板對顏色進行映射,從而壓縮儲存空間。
//正常狀況下,24bit的位圖每個像素都有RGB三個通道,一共須要24bit
//可是,一幅圖裏可能用不到那麼多顏色,好比256級灰度圖像。
//此時,只須要用8bit,就能夠表示2^8種經過調色板定義的顏色。
typedef struct tagRGBQUAD{
    BYTE rgbBlue;
    BYTE rgbGreen;
    BYTE rgbRed;
    BYTE rgbReserved;        //不用管設爲0便可
}RGBQUAD;                

  四、位圖數據:這部分的內容根據BMP位圖使用的位數不一樣而不一樣,在24位真彩圖中,直接使用RGB,而其餘的小於24位的則使用調色板中顏色的索引值。blog

typedef struct tagIMAGEDATA  
{  
    BYTE blue;  
    BYTE green;  
    BYTE red;  
}IMAGEDATA;

  接下來咱們須要瞭解的是,如何進行圖像旋轉。首先,最重要的是,咱們要知道旋轉以後,整個圖片的大小實際上是改變了的(以圖片中心旋轉的話)。圖片來自《數字圖像處理編程入門》。

 

 

  能夠明顯地看出,從原來的點到如今的點是一種線性變換,那麼咱們就能夠用矩陣來表示這種運算,而後求逆運算就能夠由(x1,y1)求出原來的座標(x0,y0),這至關於把旋轉後圖上的像素,映射到原圖的像素上,而後把原圖該映射點的數據複製給新圖該點,這樣就完成了圖片的旋轉。

  對於沒法映射到原圖的點,咱們能夠把它們的RGB值設爲0,這樣就會顯示成黑色。

  可是像素畢竟不是點,旋轉以後會有偏差,,若是旋轉以後的像素點並非很如人意的落在像素點上,而是落在臨近的四個像素點構成的正方形區域內(並且這種狀況應該是很常見的一種),咱們使用雙線性插值法來估計該點像素值。

 

 

 

代碼部分:

  

/**
  *注意,因爲包含了頭文件<windows.h>,因此文件頭和信息頭還有調色板的定義都用不到
*/
void rotateBMP(string path, string resPath, int angle) {
    //獲取路徑名
    const char *picture_name=path.c_str();
    const char *res_name=resPath.c_str();
    //定義文件指針
    FILE *file, *targetFile;
    //定義文件頭和信息頭
    BITMAPFILEHEADER bmpFile, writeBmpFile;
    BITMAPINFOHEADER bmpInfo, writeBmpInfo;
    //角度轉弧度
    auto thelta=(double)(angle*PI/180);
    auto cosa=(float)cos((double)thelta);
    auto sina=(float)sin((double)thelta);
    file = fopen(picture_name, "rb");
    targetFile=fopen(res_name,"wb");
    fread(&bmpFile, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, file);
    fseek(file, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 0);//跳過位圖文件頭結構
    fread(&bmpInfo, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, file);
//    //fseek(file,sizeof(BITMAPINFOHEADER),0);//跳過信息頭
    this->ShowBMPHead(bmpFile);
    this->ShowBMPInfoHead(bmpInfo);
    /**
     step 1 : 圖片處理第一步,首先是完成將文件頭,信息頭等的數據遷移
    **/
    writeBmpFile = bmpFile;
    writeBmpInfo = bmpInfo;
    int width = bmpInfo.biWidth;
    int height = bmpInfo.biHeight;
    cout<<width<<","<<height<<endl;
    //原圖的四個角座標
    auto SrcX1=(float)(-0.5*width);
    auto SrcY1=(float)(0.5*height);
    auto SrcX2=(float)(0.5*width);
    auto SrcY2=(float)(0.5*height);
    auto SrcX3=(float)(-0.5*width);
    auto SrcY3=(float)(-0.5*height);
    auto SrcX4=(float)(0.5*width);
    auto SrcY4=(float)(-0.5*height);
    //新圖的四個角座標
    float DstX1=cosa*SrcX1+sina*SrcY1;
    float DstY1=-sina*SrcX1+cosa*SrcY1;
    float DstX2=cosa*SrcX2+sina*SrcY2;
    float DstY2=-sina*SrcX2+cosa*SrcY2;
    float DstX3=cosa*SrcX3+sina*SrcY3;
    float DstY3=-sina*SrcX3+cosa*SrcY3;
    float DstX4=cosa*SrcX4+sina*SrcY4;
    float DstY4=-sina*SrcX4+cosa*SrcY4;
    //計算新圖的寬度和高度
    auto newWidth=(int)(max(fabs(DstX4-DstX1),fabs(DstX3-DstX2))+0.5);
    auto newHeight=(int)(max(fabs(DstY4-DstY1),fabs(DstY3-DstY2))+0.5);
    writeBmpInfo.biWidth = newWidth;
    writeBmpInfo.biHeight = newHeight;
    // 在計算實際佔用的空間的時候咱們須要將寬度爲4byte的倍數
    int writewidth = WIDTHBYTES(newWidth * writeBmpInfo.biBitCount);
    writeBmpInfo.biSizeImage = writewidth * writeBmpInfo.biHeight;
    writeBmpFile.bfSize = 54 + writeBmpInfo.biSizeImage;
    //把修改過的文件頭和信息頭寫入目標文件
    fwrite(&writeBmpFile, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), targetFile);
    fwrite(&writeBmpInfo, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), targetFile);
    //申請空間
    if(bmpInfo.biBitCount==24)//若是是24位的BMP圖
    {
        int l_width=WIDTHBYTES(width * bmpInfo.biBitCount);
        BYTE *preData = (BYTE *)malloc(height * l_width);
        memset(preData, 0, height * l_width);
        BYTE *aftData = (BYTE *)malloc(newHeight * writewidth);
        memset(aftData, 0, newHeight * writewidth);
        //原來的旋轉中心
        int rotateX = width / 2;
        int rotateY = height / 2;
        //新圖的中心
        int write_rotateX = newWidth / 2;
        int write_rotateY = newHeight / 2;
        int OriginalImg = l_width * height;
        int LaterImg = writewidth * newHeight;
        fread(preData, 1, OriginalImg, file);
        for (int i = 0; i < newHeight; ++i) {
            for (int j = 0; j < newWidth; ++j) {
                int index = i * writewidth + j * 3;
                // 利用公式計算這個原來的點的地方
                double y0 =
                        (j - write_rotateX) * sina + (i - write_rotateY) * cosa + rotateY;
                double x0 =
                        (j - write_rotateX) * cosa - (i - write_rotateY) * sina + rotateX;
                if((x0>=0)&&(x0<width)&&(y0>=0)&&(y0<=height))
                {
                    /**
                     * 咱們在這裏使用雙線性插值法來完成對應
                    */
                    int y0_True = y0;
                    int x0_True = x0;
                    double distance_to_a_X = x0 - x0_True;
                    double distance_to_a_Y = y0 - y0_True;

                    int original_point_A = y0_True * l_width + x0_True * 3;
                    int original_point_B = y0_True * l_width + (x0_True + 1) * 3;
                    int original_point_C = (y0_True + 1) * l_width + x0_True * 3;
                    int original_point_D = (y0_True + 1) * l_width + (x0_True + 1) * 3;

                    if (x0_True == width - 1) {
                        original_point_A = original_point_B;
                        original_point_C = original_point_D;
                    }
                    if (y0_True == height - 1) {
                        original_point_C = original_point_A;
                        original_point_D = original_point_B;
                    }
                    //至關於blue
                    aftData[index] = (1 - distance_to_a_X) * (1 - distance_to_a_Y) * preData[original_point_A]
                                     + (1 - distance_to_a_X) * distance_to_a_Y * preData[original_point_B]
                                     + distance_to_a_X * (1 - distance_to_a_Y) * preData[original_point_C]
                                     + distance_to_a_X * distance_to_a_Y * preData[original_point_D];
                    //至關於green
                    aftData[index + 1] = (1 - distance_to_a_X) * (1 - distance_to_a_Y) * preData[original_point_A + 1]
                                         + (1 - distance_to_a_X) * distance_to_a_Y * preData[original_point_B + 1]
                                         + distance_to_a_X * (1 - distance_to_a_Y) * preData[original_point_C + 1]
                                         + distance_to_a_X * distance_to_a_Y * preData[original_point_D + 1];
                    //至關於red
                    aftData[index + 2] = (1 - distance_to_a_X) * (1 - distance_to_a_Y) * preData[original_point_A + 2]
                                         + (1 - distance_to_a_X) * distance_to_a_Y * preData[original_point_B + 2]
                                         + distance_to_a_X * (1 - distance_to_a_Y) * preData[original_point_C + 2]
                                         + distance_to_a_X * distance_to_a_Y * preData[original_point_D + 2];
                }
            }
        }
        fwrite(aftData,1,LaterImg,targetFile);
        fclose(file);
        fclose(targetFile);
        delete [] preData;
        delete [] aftData;
    }
    else if(bmpInfo.biBitCount==8)//若是是8位的BMP圖
    {
        RGBQUAD strPla[256];//複製調色板
        for (unsigned int nCounti = 0; nCounti < 256; nCounti++) {
            fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbBlue), 1, sizeof(BYTE), file);
            fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbGreen), 1, sizeof(BYTE), file);
            fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbRed), 1, sizeof(BYTE), file);
            fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbReserved), 1, sizeof(BYTE), file);
        }
        //寫入調色板
        for (int nCounti = 0; nCounti < 256; nCounti++) {
            fwrite((char *)&(strPla[nCounti].rgbBlue), 1, sizeof(BYTE), targetFile);
            fwrite((char *)&(strPla[nCounti].rgbGreen), 1, sizeof(BYTE), targetFile);
            fwrite((char *)&(strPla[nCounti].rgbRed), 1, sizeof(BYTE), targetFile);
            fwrite((char *)&(strPla[nCounti].rgbReserved), 1, sizeof(BYTE), targetFile);
        }
        int l_width=WIDTHBYTES(width * bmpInfo.biBitCount);
        BYTE *preData = (BYTE *)malloc(height * l_width);
        memset(preData, 0, height * l_width);
        BYTE *aftData = (BYTE *)malloc(newHeight * writewidth);
        memset(aftData, 0, newHeight * writewidth);
        //讀取原圖像素數據
        fread(preData, sizeof(GRAYDATA)*width, height, file);
        //初始化新圖的像素點
        for (int i = 0; i < newHeight; ++i) {
            for (int j = 0; j < newWidth; ++j) {
                *(aftData+i*newWidth+j)=0;
            }
        }
        int rotateX = width / 2;
        int rotateY = height / 2;
        //新圖的中心
        int write_rotateX = newWidth / 2;
        int write_rotateY = newHeight / 2;
        int OriginalImg = l_width * height;
        int LaterImg = writewidth * newHeight;
        fread(preData, 1, OriginalImg, file);
        for (int i = 0; i < newHeight; ++i) {
            for (int j = 0; j < newWidth; ++j) {
                int index = i * writewidth + j ;
                // 利用公式計算這個原來的點的地方
                double y0 =
                        (j - write_rotateX) * sina + (i - write_rotateY) * cosa + rotateY;
                double x0 =
                        (j - write_rotateX) * cosa - (i - write_rotateY) * sina + rotateX;
                if((x0>=0)&&(x0<width)&&(y0>=0)&&(y0<=height))
                {
                    /**
                     * 咱們在這裏使用雙線性插值法來完成對應
                    */
                    int y0_True = y0;
                    int x0_True = x0;
                    double distance_to_a_X = x0 - x0_True;
                    double distance_to_a_Y = y0 - y0_True;

                    int original_point_A = y0_True * l_width + x0_True ;
                    int original_point_B = y0_True * l_width + (x0_True + 1) ;
                    int original_point_C = (y0_True + 1) * l_width + x0_True ;
                    int original_point_D = (y0_True + 1) * l_width + (x0_True + 1) ;

                    if (x0_True == width - 1) {
                        original_point_A = original_point_B;
                        original_point_C = original_point_D;
                    }
                    if (y0_True == height - 1) {
                        original_point_C = original_point_A;
                        original_point_D = original_point_B;
                    }
                    //至關於blue
                    aftData[index] = (1 - distance_to_a_X) * (1 - distance_to_a_Y) * preData[original_point_A]
                                     + (1 - distance_to_a_X) * distance_to_a_Y * preData[original_point_B]
                                     + distance_to_a_X * (1 - distance_to_a_Y) * preData[original_point_C]
                                     + distance_to_a_X * distance_to_a_Y * preData[original_point_D];
                }
            }
        }
        fwrite(aftData,1,LaterImg,targetFile);
        fclose(file);
        fclose(targetFile);
        delete [] preData;
        delete [] aftData;
    }
    else
    {
        cout<<"錯誤的輸入!!!!!!!!!!!!!"<<endl;
    }
}
相關文章
相關標籤/搜索