vue實現分環境打包步驟(給不一樣的環境配置相對應的打包命令)

在新建好的項目中,通常執行npm run build就是打包了,但此時只能打包到一個環境,不一樣環境須要配置不一樣的地址,能夠手動更改接口的地址,也能夠自行配置命令而不須要每次打包進行地址切換,步驟以下:
文件結構以下圖:
70html


1)在config文件內新建test.env.js文件:vue

'use strict'
module.exports = {
   NODE_ENV: '"testing"',
   ENV_CONFIG:'"test"'
}

2)修改config內的prod.env.js文件:node

'use strict'
   module.exports = {
     NODE_ENV: '"production"',
     ENV_CONFIG:'"prod"'
    }

3)對build中webpack.prod.conf.js作以下修改:webpack

// const env = require('../config/prod.env')  //原始代碼

或者爲web

// const env = process.env.NODE_ENV === 'testing'  //原始代碼
//   ? require('../config/test.env')
//   : require('../config/prod.env')
// console.log(process.env.NODE_ENV);

修改成:npm

const env = config.build[process.env.env_config+'Env']

4)config中的index.js 文件中build部分代碼修改以下:json

build: {
   prodEnv: require('./prod.env'),
   testEnv: require('./test.env'),
   // Template for index.html
   index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
  // ····餘下的代碼就不寫了
}

5)確認安裝cross-envwebpack-dev-server

npm install cross-env –save-dev

6)對build文件夾下的build.js的修改:ui

'use strict'
require('./check-versions')()

// process.env.NODE_ENV = 'production'   //註釋掉

const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')

// const spinner = ora('building for production...')   //註釋掉
var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' )

spinner.start()

7)修改package.json文件(在script裏面添加):spa

"scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
  "start": "npm run dev",
  "unit": "jest --config test/unit/jest.conf.js --coverage",
  "e2e": "node test/e2e/runner.js",
  "test": "npm run unit && npm run e2e",
  "lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit test/e2e/specs",
  "build": "node build/build.js",
  "build--test": "cross-env NODE_ENV=testing env_config=test node build/build.js",
  "build--prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
},

8)在common文件下新建env.js,對環境進行判斷並切換,內容以下:

/*
 * 配置編譯環境和線上環境之間的切換
 * baseUrl: 域名地址
 * routerMode: 路由模式
 */
let baseUrl = '';
let routerMode = 'history';
let DEBUG = false;
let cancleHTTP = [];//取消請求頭設置;
//注:下面的baseUrl地址爲假地址,只是模擬的,沒法調通。
if (process.env.NODE_ENV == 'development') {
   baseUrl = "https://10.248.65.100/GetTravelMethod";
   DEBUG = true;
}else if(process.env.NODE_ENV == 'production'){
   baseUrl = "https://10.248.65.200/GetTravelMethod";
   DEBUG = false;
}else if(process.env.NODE_ENV == 'testing'){
   baseUrl = "https://10.248.65.150/GetTravelMethod";
   DEBUG = false;
}

export{
   baseUrl,
   routerMode,
   DEBUG,
   ROLE,
   cancleHTTP
}

想要test環境下則運行:

npm run build--test

相應的改成production環境則運行:

npm run build--prod
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