華科計算機圖形學筆記-剪裁與屏幕映射

裁剪與屏幕映射 裁剪 直線的裁剪 基於編碼的裁剪方法 Liang-Barsky算法 多邊形剪裁 Sutherland-Hodgeman算法 Weiler-Atherton算法 屏幕映射 裁剪 將觀察空間規範化之後,要把在這個空間之外的東西剔除掉。 直線的裁剪 先簡化問題,看直線的裁剪。 分步 判斷是否完全在裁剪窗口內 如果沒有,再判斷是不是完全落在裁剪窗口外 都不完全,計算它與一個或多個裁剪邊界的
相關文章
相關標籤/搜索