官網:https://github.com/standard/standard/blob/master/docs/RULES-zhcn.mdjavascript
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這是 JavaScript standard 代碼規範的全文。git
掌握本規範的最好方法是安裝並在本身的代碼中使用它。github
使用兩個空格進行縮進。正則表達式
eslint: indent
api
function hello (name) { console.log('hi', name) }
除須要轉義的狀況外,字符串統一使用單引號。數組
eslint: quotes
瀏覽器
console.log('hello there') $("<div class='box'>")
不要定義未使用的變量。安全
eslint: no-unused-vars
app
function myFunction () { var result = something() // ✗ avoid }
關鍵字後面加空格。
eslint: keyword-spacing
if (condition) { ... } // ✓ ok if(condition) { ... } // ✗ avoid
函數聲明時括號與函數名間加空格。
eslint: space-before-function-paren
function name (arg) { ... } // ✓ ok function name(arg) { ... } // ✗ avoid run(function () { ... }) // ✓ ok run(function() { ... }) // ✗ avoid
始終使用 ===
替代 ==
。
例外: obj == null
能夠用來檢查 null || undefined
。
eslint: eqeqeq
if (name === 'John') // ✓ ok if (name == 'John') // ✗ avoid
if (name !== 'John') // ✓ ok if (name != 'John') // ✗ avoid
字符串拼接操做符 (Infix operators) 之間要留空格。
eslint: space-infix-ops
// ✓ ok var x = 2 var message = 'hello, ' + name + '!'
// ✗ avoid var x=2 var message = 'hello, '+name+'!'
逗號後面加空格。
eslint: comma-spacing
// ✓ ok var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... }
// ✗ avoid var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... }
else 關鍵字要與花括號保持在同一行。
eslint: brace-style
// ✓ ok if (condition) { // ... } else { // ... }
// ✗ avoid if (condition) { // ... } else { // ... }
多行 if 語句的的括號不能省。
eslint: curly
// ✓ ok if (options.quiet !== true) console.log('done')
// ✓ ok if (options.quiet !== true) { console.log('done') }
// ✗ avoid if (options.quiet !== true) console.log('done')
不要丟掉異常處理中err
參數。
eslint: handle-callback-err
// ✓ ok run(function (err) { if (err) throw err window.alert('done') })
// ✗ avoid run(function (err) { window.alert('done') })
使用瀏覽器全局變量時加上 window.
前綴。
Exceptions are: document
, console
and navigator
.
eslint: no-undef
window.alert('hi') // ✓ ok
不容許有連續多行空行。
eslint: no-multiple-empty-lines
// ✓ ok var value = 'hello world' console.log(value)
// ✗ avoid var value = 'hello world' console.log(value)
對於三元運算符 ?
和 :
與他們所負責的代碼處於同一行
eslint: operator-linebreak
// ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✗ avoid var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
每一個 var 關鍵字單獨聲明一個變量。
eslint: one-var
// ✓ ok var silent = true var verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true
條件語句中賦值語句使用括號包起來。這樣使得代碼更加清晰可讀,而不會認爲是將條件判斷語句的全等號(===
)錯寫成了等號(=
)。
eslint: no-cond-assign
// ✓ ok while ((m = text.match(expr))) { // ... } // ✗ avoid while (m = text.match(expr)) { // ... }
單行代碼塊兩邊加空格。
eslint: block-spacing
function foo () {return true} // ✗ avoid function foo () { return true } // ✓ ok
對於變量和函數名統一使用駝峯命名法。
eslint: camelcase
function my_function () { } // ✗ avoid function myFunction () { } // ✓ ok var my_var = 'hello' // ✗ avoid var myVar = 'hello' // ✓ ok
不容許有多餘的行末逗號。
eslint: comma-dangle
var obj = { message: 'hello', // ✗ avoid }
始終將逗號置於行末。
eslint: comma-style
var obj = { foo: 'foo' ,bar: 'bar' // ✗ avoid } var obj = { foo: 'foo', bar: 'bar' // ✓ ok }
點號操做符須與屬性需在同一行。
eslint: dot-location
console.
log('hello') // ✗ avoid console .log('hello') // ✓ ok
文件末尾留一空行。
eslint: eol-last
函數調用時標識符與括號間不留間隔。
eslint: func-call-spacing
console.log ('hello') // ✗ avoid console.log('hello') // ✓ ok
鍵值對當中冒號與值之間要留空白。
eslint: key-spacing
var obj = { 'key' : 'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key' :'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key':'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok
構造函數要以大寫字母開頭。
eslint: new-cap
function animal () {} var dog = new animal() // ✗ avoid function Animal () {} var dog = new Animal() // ✓ ok
無參的構造函數調用時要帶上括號。
eslint: new-parens
function Animal () {} var dog = new Animal // ✗ avoid var dog = new Animal() // ✓ ok
對象中定義了存值器,必定要對應的定義取值器。
eslint: accessor-pairs
var person = { set name (value) { // ✗ avoid this._name = value } } var person = { set name (value) { this._name = value }, get name () { // ✓ ok return this._name } }
子類的構造器中必定要調用 super
eslint: constructor-super
class Dog { constructor () { super() // ✗ avoid } } class Dog extends Mammal { constructor () { super() // ✓ ok } }
使用數組字面量而不是構造器。
eslint: no-array-constructor
var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok
避免使用 arguments.callee
和 arguments.caller
。
eslint: no-caller
function foo (n) { if (n <= 0) return arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid } function foo (n) { if (n <= 0) return foo(n - 1) }
避免對類名從新賦值。
eslint: no-class-assign
class Dog {} Dog = 'Fido' // ✗ avoid
避免修改使用 const
聲明的變量。
eslint: no-const-assign
const score = 100 score = 125 // ✗ avoid
避免使用常量做爲條件表達式的條件(循環語句除外)。
eslint: no-constant-condition
if (false) { // ✗ avoid // ... } if (x === 0) { // ✓ ok // ... } while (true) { // ✓ ok // ... }
正則中不要使用控制符。
eslint: no-control-regex
var pattern = /\x1f/ // ✗ avoid var pattern = /\x20/ // ✓ ok
不要使用 debugger
。
eslint: no-debugger
function sum (a, b) { debugger // ✗ avoid return a + b }
不要對變量使用 delete
操做。
eslint: no-delete-var
var name
delete name // ✗ avoid
不要定義冗餘的函數參數。
eslint: no-dupe-args
function sum (a, b, a) { // ✗ avoid // ... } function sum (a, b, c) { // ✓ ok // ... }
類中不要定義冗餘的屬性。
eslint: no-dupe-class-members
class Dog { bark () {} bark () {} // ✗ avoid }
對象字面量中不要定義重複的屬性。
eslint: no-dupe-keys
var user = { name: 'Jane Doe', name: 'John Doe' // ✗ avoid }
switch
語句中不要定義重複的 case
分支。
eslint: no-duplicate-case
switch (id) {
case 1: // ... case 1: // ✗ avoid }
同一模塊有多個導入時一次性寫完。
eslint: no-duplicate-imports
import { myFunc1 } from 'module' import { myFunc2 } from 'module' // ✗ avoid import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
正則中不要使用空字符。
eslint: no-empty-character-class
const myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok
不要解構空值。
eslint: no-empty-pattern
const { a: {} } = foo // ✗ avoid const { a: { b } } = foo // ✓ ok
不要使用 eval()
。
eslint: no-eval
eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid var result = user[propName] // ✓ ok
catch
中不要對錯誤從新賦值。
eslint: no-ex-assign
try {
// ... } catch (e) { e = 'new value' // ✗ avoid } try { // ... } catch (e) { const newVal = 'new value' // ✓ ok }
不要擴展原生對象。
eslint: no-extend-native
Object.prototype.age = 21 // ✗ avoid
避免多餘的函數上下文綁定。
eslint: no-extra-bind
const name = function () { getName() }.bind(user) // ✗ avoid const name = function () { this.getName() }.bind(user) // ✓ ok
避免沒必要要的布爾轉換。
eslint: no-extra-boolean-cast
const result = true if (!!result) { // ✗ avoid // ... } const result = true if (result) { // ✓ ok // ... }
不要使用多餘的括號包裹函數。
eslint: no-extra-parens
const myFunc = (function () { }) // ✗ avoid const myFunc = function () { } // ✓ ok
switch
必定要使用 break
來將條件分支正常中斷。
eslint: no-fallthrough
switch (filter) {
case 1: doSomething() // ✗ avoid case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() break // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() // fallthrough // ✓ ok case 2: doSomethingElse() }
不要省去小數點前面的0。
eslint: no-floating-decimal
const discount = .5 // ✗ avoid const discount = 0.5 // ✓ ok
避免對聲明過的函數從新賦值。
eslint: no-func-assign
function myFunc () { } myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid
不要對全局只讀對象從新賦值。
eslint: no-global-assign
window = {} // ✗ avoid
注意隱式的 eval()
。
eslint: no-implied-eval
setTimeout("alert('Hello world')") // ✗ avoid setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ ok
嵌套的代碼塊中禁止再定義函數。
eslint: no-inner-declarations
if (authenticated) {
function setAuthUser () {} // ✗ avoid }
不要向 RegExp
構造器傳入非法的正則表達式。
eslint: no-invalid-regexp
RegExp('[a-z') // ✗ avoid RegExp('[a-z]') // ✓ ok
不要使用非法的空白符。
eslint: no-irregular-whitespace
function myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ avoid
禁止使用 __iterator__
。
eslint: no-iterator
Foo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ avoid
外部變量不要與對象屬性重名。
eslint: no-label-var
var score = 100 function game () { score: while (true) { // ✗ avoid score -= 10 if (score > 0) continue score break } }
不要使用標籤語句。
eslint: no-labels
label:
while (true) { break label // ✗ avoid }
不要書寫沒必要要的嵌套代碼塊。
eslint: no-lone-blocks
function myFunc () { { // ✗ avoid myOtherFunc() } } function myFunc () { myOtherFunc() // ✓ ok }
不要混合使用空格與製表符做爲縮進。
eslint: no-mixed-spaces-and-tabs
除了縮進,不要使用多個空格。
eslint: no-multi-spaces
const id = 1234 // ✗ avoid const id = 1234 // ✓ ok
不要使用多行字符串。
eslint: no-multi-str
const message = 'Hello \ world' // ✗ avoid
new
建立對象實例後須要賦值給變量。
eslint: no-new
new Character() // ✗ avoid const character = new Character() // ✓ ok
禁止使用 Function
構造器。
eslint: no-new-func
var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ✗ avoid
禁止使用 Object
構造器。
eslint: no-new-object
let config = new Object() // ✗ avoid
禁止使用 new require
。
eslint: no-new-require
const myModule = new require('my-module') // ✗ avoid
禁止使用 Symbol
構造器。
eslint: no-new-symbol
const foo = new Symbol('foo') // ✗ avoid
禁止使用原始包裝器。
eslint: no-new-wrappers
const message = new String('hello') // ✗ avoid
不要將全局對象的屬性做爲函數調用。
eslint: no-obj-calls
const math = Math() // ✗ avoid
不要使用八進制字面量。
eslint: no-octal
const num = 042 // ✗ avoid const num = '042' // ✓ ok
字符串字面量中也不要使用八進制轉義字符。
eslint: no-octal-escape
const copyright = 'Copyright \251' // ✗ avoid
使用 __dirname
和 __filename
時儘可能避免使用字符串拼接。
eslint: no-path-concat
const pathToFile = __dirname + '/app.js' // ✗ avoid const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ✓ ok
使用 getPrototypeOf
來替代 __proto__
。
eslint: no-proto
const foo = obj.__proto__ // ✗ avoid const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok
不要重複聲明變量。
eslint: no-redeclare
let name = 'John' let name = 'Jane' // ✗ avoid let name = 'John' name = 'Jane' // ✓ ok
正則中避免使用多個空格。
eslint: no-regex-spaces
const regexp = /test value/ // ✗ avoid const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok const regexp = /test value/ // ✓ ok
return 語句中的賦值必需有括號包裹。
eslint: no-return-assign
function sum (a, b) { return result = a + b // ✗ avoid } function sum (a, b) { return (result = a + b) // ✓ ok }
避免將變量賦值給本身。
eslint: no-self-assign
name = name // ✗ avoid
避免將變量與本身進行比較操做。
esint: no-self-compare
if (score === score) {} // ✗ avoid
避免使用逗號操做符。
eslint: no-sequences
if (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid
不要隨意更改關鍵字的值。
eslint: no-shadow-restricted-names
let undefined = 'value' // ✗ avoid
禁止使用稀疏數組(Sparse arrays)。
eslint: no-sparse-arrays
let fruits = ['apple',, 'orange'] // ✗ avoid
不要使用製表符。
eslint: no-tabs
正確使用 ES6 中的字符串模板。
eslint: no-template-curly-in-string
const message = 'Hello ${name}' // ✗ avoid const message = `Hello ${name}` // ✓ ok
使用 this
前請確保 super()
已調用。
eslint: no-this-before-super
class Dog extends Animal { constructor () { this.legs = 4 // ✗ avoid super() } }
用 throw
拋錯時,拋出 Error
對象而不是字符串。
eslint: no-throw-literal
throw 'error' // ✗ avoid throw new Error('error') // ✓ ok
行末不留空格。
eslint: no-trailing-spaces
不要使用 undefined
來初始化變量。
eslint: no-undef-init
let name = undefined // ✗ avoid let name name = 'value' // ✓ ok
循環語句中注意更新循環變量。
eslint: no-unmodified-loop-condition
for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
若是有更好的實現,儘可能不要使用三元表達式。
eslint: no-unneeded-ternary
let score = val ? val : 0 // ✗ avoid let score = val || 0 // ✓ ok
return
,throw
,continue
和 break
後不要再跟代碼。
eslint: no-unreachable
function doSomething () { return true console.log('never called') // ✗ avoid }
finally
代碼塊中不要再改變程序執行流程。
eslint: no-unsafe-finally
try {
// ... } catch (e) { // ... } finally { return 42 // ✗ avoid }
關係運算符的左值不要作取反操做。
eslint: no-unsafe-negation
if (!key in obj) {} // ✗ avoid
避免沒必要要的 .call()
和 .apply()
。
eslint: no-useless-call
sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid
避免使用沒必要要的計算值做對象屬性。
eslint: no-useless-computed-key
const user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ avoid const user = { name: 'John Doe' } // ✓ ok
禁止多餘的構造器。
eslint: no-useless-constructor
class Car { constructor () { // ✗ avoid } }
禁止沒必要要的轉義。
eslint: no-useless-escape
let message = 'Hell\o' // ✗ avoid
import, export 和解構操做中,禁止賦值到同名變量。
eslint: no-useless-rename
import { config as config } from './config' // ✗ avoid import { config } from './config' // ✓ ok
屬性前面不要加空格。
eslint: no-whitespace-before-property
user .name // ✗ avoid user.name // ✓ ok
禁止使用 with
。
eslint: no-with
with (val) {...} // ✗ avoid
對象屬性換行時注意統一代碼風格。
eslint: object-property-newline
const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' // ✗ avoid } const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok
代碼塊中避免多餘留白。
eslint: padded-blocks
if (user) {
// ✗ avoid const name = getName() } if (user) { const name = getName() // ✓ ok }
展開運算符與它的表達式間不要留空白。
eslint: rest-spread-spacing
fn(... args) // ✗ avoid fn(...args) // ✓ ok
遇到分號時空格要後留前不留。
eslint: semi-spacing
for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
代碼塊首尾留空格。
eslint: space-before-blocks
if (admin){...} // ✗ avoid if (admin) {...} // ✓ ok
圓括號間不留空格。
eslint: space-in-parens
getName( name ) // ✗ avoid getName(name) // ✓ ok
一元運算符後面跟一個空格。
eslint: space-unary-ops
typeof!admin // ✗ avoid typeof !admin // ✓ ok
註釋首尾留空格。
eslint: spaced-comment
//comment // ✗ avoid // comment // ✓ ok /*comment*/ // ✗ avoid /* comment */ // ✓ ok
模板字符串中變量先後不加空格。
eslint: template-curly-spacing
const message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok
檢查 NaN
的正確姿式是使用 isNaN()
。
eslint: use-isnan
if (price === NaN) { } // ✗ avoid if (isNaN(price)) { } // ✓ ok
用合法的字符串跟 typeof
進行比較操做。
eslint: valid-typeof
typeof name === 'undefimed' // ✗ avoid typeof name === 'undefined' // ✓ ok
自調用匿名函數 (IIFEs) 使用括號包裹。
eslint: wrap-iife
const getName = function () { }() // ✗ avoid const getName = (function () { }()) // ✓ ok const getName = (function () { })() // ✓ ok
yield *
中的 *
先後都要有空格。
eslint: yield-star-spacing
yield* increment() // ✗ avoid yield * increment() // ✓ ok
請書寫優雅的條件語句(avoid Yoda conditions)。
eslint: yoda
if (42 === age) { } // ✗ avoid if (age === 42) { } // ✓ ok
eslint: semi
window.alert('hi') // ✓ ok window.alert('hi'); // ✗ avoid
不要使用 (
, [
, or `
等做爲一行的開始。在沒有分號的狀況下代碼壓縮後會致使報錯,而堅持這一規範則可避免出錯。
eslint: no-unexpected-multiline
// ✓ ok ;(function () { window.alert('ok') }()) // ✗ avoid (function () { window.alert('ok') }())
// ✓ ok ;[1, 2, 3].forEach(bar) // ✗ avoid [1, 2, 3].forEach(bar)
// ✓ ok ;`hello`.indexOf('o') // ✗ avoid `hello`.indexOf('o')
備註:上面的寫法只能說聰明過頭了。
相比更加可讀易懂的代碼,那些看似投巧的寫法是不可取的。
譬如:
;[1, 2, 3].forEach(bar)
建議的寫法是:
var nums = [1, 2, 3] nums.forEach(bar)
當前主流的代碼壓縮方案都是基於詞法(AST-based)進行的,因此在處理無分號的代碼時徹底沒有壓力(況且 JavaScript 中分號原本就不是強制的)。
[自動化插入分號的作法]是安全可依賴的,並且其產出的代碼可以在全部瀏覽器裏很好地運行。 Closure compiler, yuicompressor, packer 還有 jsmin 都能正確地對這樣的代碼進行壓縮處理。並無任何性能相關的問題。
不得不說,Javascript 社區裏的大牛們一直是錯誤的,並不能教給你最佳實踐。真是讓人憂傷啊。 我建議先弄清楚 JS 是怎樣斷句的(還有就是哪些地方看起來斷了其實並無),明白了這個後就能夠隨心寫出漂亮的代碼了。
通常來講,
\n
表示語句結束,除非:
- 該語句有未閉合的括號, 數組字面量, 對象字面量 或者其餘不能正常結束一條語句的狀況(譬如,以
.
或,
結尾)- 該語句是
--
或者++
(它會將後面的內容進行自增或減)- 該語句是
for()
,while()
,do
,if()
或者else
而且沒有{
- 下一行以
[
,(
,+
,*
,/
,-
,,
,.
或者其餘只會單獨出如今兩塊內容間的二元操做符。第一條很容易理解。即便在 JSLint 中,也容許 JSON,構造器的括號中,以及使用
var
配合,
結尾來聲明多個變量等這些情中包含\n
。第二條有點奇葩。 我還想不出誰會(除了這裏用做討論外)寫出
i\n++\nj
這樣的代碼來,不過,順便說一下,這種寫法最後解析的結果是i; ++j
,而不是i++; j
。第三條也容易理解。
if (x)\ny()
等價於if (x) { y() }
。解釋器會向下尋找到代碼塊或一條語句爲止。
;
是條合法的 JavaScript 語句。因此if(x);
等價於if(x){}
,表示 「若是 x 爲真,什麼也不作。」 這種寫法在循環裏面能夠看到,就是當條件判斷與條件更新是同一個方法的時候。 不常見,但也不至於沒據說過吧。第四條就是常見的 「看,說過要加分號!」 的情形。但這些狀況能夠經過在語句前面加上分號來解決,若是你肯定該語句跟前面的不要緊的話。舉個例子,假如你想這樣:
foo(); [1,2,3].forEach(bar);
那麼徹底能夠這樣來寫:
foo() ;[1,2,3].forEach(bar)
後者的好處是分號比較矚目,一旦習慣後便不再會看到以
(
和[
開頭又不帶分號的語句了。