JavaShuo
欄目
標籤
【3dsmax】物體凍結與半透明顯示
時間 2021-07-11
標籤
3dsmax
简体版
原文
原文鏈接
如果photoshop的圖層一樣,在平時的3dsmax設計的時候,會遭遇到物體繁多的情況,類似於photoshop需要隱藏圖層一樣,3dsmax也需要凍結物體,讓我們的設計和編程更加高效。右鍵點擊要隱藏的物體,然後選擇Object Properties,然後點選Freeze,並且去掉勾選Show Frozen in Gray。凍結物體並且讓其正常顯示。雖然右鍵菜單直接就有Freeze Select
>>阅读原文<<
相關文章
1.
半透明物體與深度寫入
2.
WebGL半透明物體的繪製
3.
OpenGL繪製半透明物體技巧
4.
Shader半透明物體的製做
5.
OpenGL繪製半透明物體
6.
unity3d中讓某個物體透明或者半透明
7.
setFormTransParent() 透明窗體透明窗體 控件正常顯示
8.
半透明的窗體
9.
three.js 之 透明物體不能正常顯示
10.
(Shader學習筆記) 物體透明度顯示
更多相關文章...
•
ADO 顯示
-
ADO 教程
•
Rust 結構體
-
RUST 教程
•
Github 簡明教程
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
半透明
凍結
3dsmax
顯示
半透
明顯
透明
明示
明體
物體
PHP 7 新特性
Redis教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
半透明物體與深度寫入
2.
WebGL半透明物體的繪製
3.
OpenGL繪製半透明物體技巧
4.
Shader半透明物體的製做
5.
OpenGL繪製半透明物體
6.
unity3d中讓某個物體透明或者半透明
7.
setFormTransParent() 透明窗體透明窗體 控件正常顯示
8.
半透明的窗體
9.
three.js 之 透明物體不能正常顯示
10.
(Shader學習筆記) 物體透明度顯示
>>更多相關文章<<