Promise的祕密(Promise原理解析以及實現)

寫在前面

本篇文章將會帶你們從分解promise入手,一步步實現一個promise。但閱讀以前須要比較熟練地瞭解瞭解用法,結合用法看文章可能更容易理解。前端

結構

先看一下簡單的用法。面試

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
   setTimeout(() => {
       resolve('success')
   })
})
.then(value => { ... }, reason => { ... })
.catch(error => { ... })

複製代碼

Promise的構造函數接收了一個回調,這個回調就是下面要講到的執行器,執行器的參數resolve, reject也是兩個函數, 負責改變promise實例的狀態和它的值,then函數中的回調在狀態改變後執行。數組

注意:不是then函數在狀態改變後執行,而是then中的回調函數在狀態改變後執行。then方法會將其中的回調放入執行隊列,promise的狀態改變後再將隊列中的函數一一執行。promise

若是要實現一個最簡單的promise類,內部結構都要包含什麼呢?bash

  • 狀態:fulfiled、rejected、pending。
  • 值:promise的值。
  • 執行器:提供改變promise狀態的入口。
  • resolve和reject方法:前者將promise改變爲fulfiled,後者將其改變爲rejected。能夠在執行器內根據實際業務來控制是resolve或reject。
  • then方法:接收兩個回調,onFulfilled, onRejected。分別在promise狀態變爲fulfiled或rejected後執行,這裏涉及到將回調註冊進兩個執行隊列的操做,後文會講到。
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfiled'
const REJECTED = 'rejected'

class NewPromise {
  constructor(handler) {
    this.state = PENDING
    this.value = undefined
    this.successCallback = []
    this.failureCallback = []
    try {
      handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
    } catch (e) {
      this.reject(e)
    }
  }

  // resolve和reject方法
  resolve(value) { ... }
  reject(reason) { ... }

  // then方法
  then(onFulfilled, onRejected) { ... }
}
複製代碼

結構中的每一個部分是如何實現的呢?併發

Promise的執行器

執行器是咱們初始化promise時候傳入的回調,是咱們操做promise的入口,因此執行器的實現不復雜,也就是將咱們傳入的回調執行一下。異步

class NewPromise {
  ...
  handler(resolve.bind(this), reject.bind(this))
  ...
}
複製代碼

實際上,執行器會接受兩個回調,resolve和reject。它們真正起到改變promise狀態的做用。函數

resolve和reject

其實是兩個函數,做爲參數傳入到執行器中,所作的事情不復雜:ui

  • 改變promise的狀態
  • 將接收的值做爲promise的value
  • 依次執行then中註冊的回調
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfiled'
const REJECTED = 'rejected'

class NewPromise {
  constructor(handler) {
    this.state = PENDING
    this.value = undefined

    // 兩個隊列,後面會講到
    this.successCallback = []
    this.failureCallback = []
    try {
      // 執行器,因爲resolve和reject中用到了this,這裏須要bind一下
      handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
    } catch (e) {
      this.reject(e)
    }
  }

  resolve(value) {
    if (this.state !== PENDING) return
    this.state = FULFILLED
    this.value = value
    // 用setTimeout模擬異步方式
    setTimeout(() => {
      this.successCallback.forEach(item => {
        item(value)
      })
    })
  }

  reject(reason) {
    if (this.state !== PENDING) return
    this.state = REJECTED
    this.value = reason
    setTimeout(() => {
      this.failureCallback.forEach(item => {
        setTimeout(item(reason))
      })
    })
  }
}

複製代碼

看一下它們的實現,改變狀態、賦值value。最重要的一點:循環執行then方法註冊到隊列中的回調。 而規範中要求回調以異步方式執行,這樣保證在執行全部的回調以前,全部回調已經經過then註冊完成,因此這裏用setTimeout模擬了一下。this

then方法:

(翻譯整理自Promise/A+ 規範

promise必須提供then方法來訪問這個promise當前或者最終的值。 then方法有兩個參數:onFulfilled, onRejected,都是可選的。關於這兩個參數,這裏有幾個規則:

onFulfilled, onRejected都不是函數的時候,必須被忽略

實際上忽略的意思也就是若是不是函數,默認給它賦值成函數,返回值爲then所屬的promise的值。這樣是作是爲了在then()函數未傳回調的時候,能夠將promise的值傳遞下去。場景以下:

promise(resolve => resolve('success'))
    .then()
    .then(function(value) {
     console.log(value)
    })
複製代碼

具體實現上,在它不是函數的時候能夠給它賦值一個默認函數,也能夠直接調用新返回的promise中的resolve或reject將值傳下去,來達到忽略的效果。

onFulfilled是函數的時候

  • 必須在當前的promise的狀態變爲fulfilled的時候被調用,promise被resolve的值也就是它的第一個參數
  • 不能在fulfilled以前被調用
  • 最多隻能被調用一次

onRejected是函數的時候

  • 必須在當前的promise的狀態變爲rejected的時候被調用,promise被reject的值也就是它的第一個參數。不能在rejected以前被調用,
  • 最多隻能被調用一次。

then可能會被調用屢次

  • 當promise狀態變爲fulfilled,全部onFulfilled將會按照最開始在then方法中註冊的順序去調用
  • 當promise狀態變爲rejected,全部onRejected將會按照最開始在then方法中註冊的順序去調用,就像下邊這樣:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => resolve('success'))
  })
  promise.then(res => {
    console.log(res, '第一次');
  })
  promise.then(res => {
    console.log(res, '第二次');
  })
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鑑於這種狀況,須要在咱們實現的promise內部維護兩個隊列,隊列中的元素是then方法內註冊的回調函數(onFulfilled, onRejected),每調用一次then,就向隊列中註冊一個回調,它們會在promise狀態改變時被依次執行。

返回一個promise,便於鏈式調用

promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
複製代碼

then返回的promise(也就是promise2)的狀態,取決於其回調函數(onFulfilled或onRejected)的返回值或者promise1的狀態,具體表現爲:

  • onFulfilled或onRejected的返回值是一個值x,那麼promise2的狀態爲resolve,值爲x
  • 若是onFulfilled或onRejected執行出錯,並拋出了錯誤對象e,那麼promise2的狀態爲rejected,值爲這個錯誤對象e
  • 若是onFulfilled不是一個函數,但promise1狀態變爲fulfilled,那麼promise2狀態也爲fulfilled,值與promise1相同
  • 若是onRejected不是一個函數,但promise1狀態變爲rejected,那麼promise2狀態也爲rejected,值與promise1相同(這個值是做爲promise2的reason)

根據這些原則,我畫了一張圖放在了下文中

實現

上面咱們認識了then方法,結合定義和平時的用法能夠猜想出咱們本身實現的promise內的then方法須要作下邊幾件事:

  • 返回一個新的promise實例
  • then所屬的Promise在pending狀態,將then的回調(onFulfilled,onRejected)分別放入執行隊列等待執行,而這兩個隊列內的函數只有在then所屬的promise狀態被改變的時候執行。保證了規範中的onFulfilled, onRejected的執行時機。
  • then所屬的Promise狀態不爲pending時,執行隊列中的回調開始依次執行,而後根據已經改變的狀態以及回調的返回值來決定新的promise的狀態
    • 舉例來講:
    const promise1 = new Promise((resolve, reject) =>{ ... })
    const promise2 = promise1.then(value => {
      return 'success'
    }, reason => {
      return 'failed'
    })
    複製代碼
    假設promise1被resolve了,因爲then中傳入了表明onFulfilled的回調而且返回值爲success,那麼promise2會被resolve,值爲success。 假設promise2被reject了,因爲then中傳入了表明onRejected的回調而且返回值爲failed,那麼promise2會被reject,reason是failed

下面一步步來實現then方法,先上結構:

class NewPromise {
  constructor(handler) {
    this.state = PENDING
    this.value = undefined

    // 兩個隊列,存放onFulfiled 和 onRejected
    this.successCallback = []
    this.failureCallback = []
    try {
      handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
    } catch (e) {
      this.reject(e)
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    return new NewPromise((resolveNext, rejectNext) => {
      // pengding狀態向隊列中註冊回調
      if (state === PENDING) {
        successCallback.push(onFulfilled)
        failureCallback.push(onRejected)
      }

      // 要保證在當前promise狀態改變以後,再去經過resolveNext或者rejectNext改變新的promise的狀態
      if (state === FULFILLED) {
        resolveNext(value)
      }
      if (state === REJECTED) {
        rejectNext(value)
      }
    })
  }
}
複製代碼

上面的結構基本實現了then函數的大概邏輯,可是沒有實現根據onFulfilled, onRejected兩個回調的執行結果來決定新的promise的狀態的效果, 只是將他們分別放到了各自的執行隊列中去。

最終then返回的promise的狀態和onFulfilled, onRejected的執行結果有關。我根據規範和實際狀況整理了一張圖:

then.jpg

而後讓咱們用代碼來實現它(單以onFulfilled的執行狀況舉例)

try {
      // 正常狀況
      if (typeof onFulfilled !== 'function') {
        // 不是函數,直接忽略,將then所屬的promise做爲then返回的promise的值resolve來作到值的傳遞
        resolveNext(value)
      } else {
        // 獲取then函數回調的執行結果
        const res = onFulfilled(value)
        if (res instanceof NewPromise) {
          // 當執行結果返回的是一個promise實例,等待這個promise狀態改變後再改變then返回的promise的狀態
          res.then(resolveNext, rejectNext)
        } else {
          // 當返回值是普通值,將其做爲新promise的值resolve
          resolveNext(res)
        }
      }
    } catch (e) {
      // 出現異常,新promise的狀態變爲rejected,reason就是錯誤對象
      rejectNext(e)
    }

複製代碼

整個這一部分,須要放入隊列中等待then所屬的promise狀態改變再執行,從而改變then返回的promise的狀態。 因此,咱們須要將這一塊包裝起來。整合起來就是:

class NewPromise {
  constructor(handler) {
    this.state = PENDING
    this.value = undefined

    // 兩個隊列,存放onFulfiled 和 onRejected
    this.successCallback = []
    this.failureCallback = []
    try {
      handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
    } catch (e) {
      this.reject(e)
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    const { state, value } = this
    return new NewPromise((resolveNext, rejectNext) => {
      const resolveNewPromise = value => {
        try {
          // 正常狀況
          if (typeof onFulfilled !== 'function') {
            // 不是函數,直接忽略,將then所屬的promise做爲返回的新的promise的值resolve,來作到值的傳遞
            resolveNext(value)
          } else {
            // 獲取then函數回調的執行結果
            const res = onFulfilled(value)
            if (res instanceof NewPromise) {
              // 當執行結果返回的是一個promise實例,等待這個promise狀態改變後再改變then返回的promise的狀態
              res.then(resolveNext, rejectNext)
            } else {
              // 當返回值是普通值,將其做爲新promise的值resolve
              resolveNext(res)
            }
          }
        } catch (e) {
          // 出現異常,新promise的狀態變爲rejected,reason就是錯誤對象
          rejectNext(e)
        }
      }
      const rejectNewPromise = reason => {
        try {
          // 正常狀況
          if (typeof onRejected !== 'function') {
            // 不是函數,直接忽略,將then所屬的promise做爲then返回的promise的值reject來作到值的傳遞
            rejectNext(reason)
          } else {
            // 獲取then函數回調的執行結果
            const res = onRejected(reason)
            if (res instanceof NewPromise) {
              // 當執行結果返回的是一個promise實例,等待這個promise狀態改變後再改變then返回的promise的狀態
              res.then(resolveNext, rejectNext)
            } else {
              // 當返回值是普通值,將其做爲新promise的值reject
              rejectNext(res)
            }
          }
        } catch (e) {
          // 出現異常,新promise的狀態變爲rejected,reason就是錯誤對象
          rejectNext(e)
        }
      }
      if (state === PENDING) {
        this.successCallback.push(resolveNewPromise)
        this.failureCallback.push(rejectNewPromise)
      }
      // 要保證在當前promise狀態改變以後,再去改變新的promise的狀態
      if (state === FULFILLED) {
        resolveNewPromise(value)
      }
      if (state === REJECTED) {
        rejectNewPromise(value)
      }
    })
  }
}
複製代碼

咱們在本身的實現中是定義了兩個數組做爲任務隊列存放then註冊的回調。而實際的promise中, then方法是將回調註冊到微任務隊列中。等到promise狀態改變,再執行微任務隊列中的任務。微任務在概念上能夠認爲是異步任務,這也印證了規範中then的回調必須異步執行的說法。

關於事件循環的一些知識點,我總結過一篇文章,今天,我明白了JS事件循環機制

catch函數

catch函數是用來處理異常的,當promise狀態變爲rejected的時候,捕獲到錯誤緣由。

那麼假設不用catch,也能夠在then函數的第二個回調中(onRejected)捕獲這個錯誤。 並且catch返回的是一個promise,因此與調用Promise.prototype.then(undefined, onRejected)的行爲是同樣的

catch(onRejected) {
  return this.then(undefined, onRejected)
}
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resolve方法

Promise.resolve(value)返回的是一個promise對象,用於將傳入的值value包裝爲promise對象。

那這樣作有什麼意義呢?實際上value多是一個不肯定的值,多是promise也可能不是,沒準能夠調用then方法,也沒準不能夠。可是能夠經過resolve方法將對value的操做行爲統一塊兒來。例如:

const promise = function() {
  if (shouldBePromise) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        resolve('ok')
    })
  }
  return 'ok'
}
promise().then(() => {
    ...
})
複製代碼

promise返回的結果取決於shouldBePromise,一旦shouldBePromise爲false,那麼promise就返回了字符串ok,下邊就不能調用then方法。

這個時候能夠用Promise().resolve包起來,這樣promise返回的始終是一個promise實例,保證了then方法的順利調用。

Promise.resolve(promise()).then(() => {
    ...
})
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總結一下特色:Promise.resolve的參數若是:

  • 不傳,返回一個resolved狀態的Promise
  • 是一個thenable對象(即帶有"then"方法),返回的Promise的狀態將在這個對象狀態改變時改變,而且與該對象的狀態保持一致
  • 是普通值,返回一個resolved狀態的Promise,該promise的值爲這個普通值
  • 是一個Promise對象,返回這個對象
static resolve(value) {
    // value不存在,直接返回一個resolved狀態的promise
    if (!value) {
      return new NewPromise(function (resolve) {
        resolve()
      })
    }
    // value是promise實例,直接返回
    // 在這裏須要首先判斷是不是promise實例,再進行下邊的判斷
    // 由於咱們本身構造的promise也是是object,也有then方法
    if (value instanceof NewPromise) {
      return value
    }
    // 是thenable對象,返回的新的promise實例須要在value狀態改變後再改變,且狀態跟隨value的狀態
    if (typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') {
      return new NewPromise((resolve, reject) => {
        value.then(resolve, reject)
      })
    }
    // value是普通值,返回新的promise並resolve這個普通值
    return new NewPromise(resolve => {
      resolve(value)
    })
  }
複製代碼

reject方法

reject方法對比resolve相對簡單,它老是返回一個reject的promise對象,reject的緣由是咱們傳入的reason

static reject(reason) {
    return new NewPromise((resolve, reject) => {
      reject(reason)
    })
  }
複製代碼

finally方法

返回的是一個promise,做用是在promise結束時,不管結果是fulfilled或者是rejected,都會執行回調函數。返回的新promise的狀態和值取決於原來的promise。

finally(callback) {
  // 返回值是promise對象,回調在then中執行,也就符合了promise結束後調用的原則
  return this.then(
    // then方法的onFulfiled 和 onRejected都會被傳入,保證不管resolved或rejected都會被執行

    // 獲取到promise執行成功的結果,將這個結果做爲返回的新promise的值
    res => NewPromise.resolve(callback())
        .then(() => {
          return res
        }),
    // 獲取執行失敗的結果。原理同上
    error => NewPromise.resolve(callback())
        .then(() => {
          throw error
        })
  )
}
複製代碼

all方法

Promise.all(param) 接收一個參數數組,返回一個新的promise實例。當參數數組內的promise都resolve後或者參數內的實例執行完畢後,新返回的promise纔會resolve。 數組內任何一個promise失敗(rejected),新返回的promise失敗,失敗緣由就是第一個失敗的promise的結果。

const p1 = Promise.resolve(1),
coint p2 = Promise.resolve(2),
const p3 = Promise.resolve(3);
Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (results) {
    console.log(results);  // [1, 2, 3]
});
複製代碼

由此可知,all方法須要返回一個新的promise實例,而後根據接收的參數數組執行狀況,控制新的promise實例的狀態與值

static all(instanceList) {
    return new NewPromise((resolve, reject) => {
      // 定義存放結果的數組
      const results = []
      let count = 0
      if (instanceList.length === 0) {
        resolve(results)
        return
      }
      instanceList.forEach((item, index) => {
        // 因爲實例列表中的每一個元素多是各類各樣的,因此要用this.resolve方法包裝一層
        this.resolve(item).then(res => {
          results[index] = res
          count++
          // 當都執行完,resolve新返回的promise
          if (count === instanceList.length) {
            resolve(results)
          }
        }, error => {
          // 一旦有一個出錯,就reject新返回的promise
          reject(error)
        })
      })
    })
  }
複製代碼

實現以後能夠清楚的看到,all方法會並行執行全部promise,結果按傳入的promise數組的順序輸出。這讓我想起了之前面試碰到的一個題目: 併發全部請求,按順序輸出。能夠用Promise.all實現。但實際上會有請求失敗的狀況,因此更好的方式是下邊要講到的Promise.allSettled。

allSettled方法

若是說finally提供了在單個promise是否成功都須要執行代碼提供了一種方式,那麼allSettled就是爲多個promise是否成功的場景提供了一樣的操做方式。

Promise.allSettled()方法返回一個promise,該promise在全部給定的promise已被解析或被拒絕後解析,而且每一個對象都描述每一個promise的結果。

const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'foo'));
const promises = [promise1, promise2];

Promise.allSettled(promises).
  then((results) => results.forEach((result) => console.log(result.status)));
// expected output:
// "fulfilled"
// "rejected"
複製代碼

不一樣於Promise.all的一旦有一個執行失敗,就沒法得到全部promise都執行完成的時間點的特色。allSettled方法下不管某個promise成功與否,一旦全部的promise都完成,就能夠得到這個時間點。由於其返回的新的promise,老是被resolve的,而且值是全部promise執行結果的描述。

[
  {"status":"rejected","reason":"失敗"},
  {"status":"fulfiled","value":"成功"}
]
複製代碼

要實現它,須要在每一個promise執行的時候把結果記錄下來放進一個數組內,最後在全部promise執行完成後,resolve結果數組,改變返回的新的promise的狀態。

static allSettled(instanceList) {
    return new NewPromise((resolve, reject) => {
      const results = []
      let count = 0
      if (instanceList.length === 0) {
        resolve([])
        return
      }
      // 定義一個函數,來生成結果數組
      const generateResult = (result, i) => {
        count++
        results[i] = result
        // 一旦所有執行完成,resolve新返回的promise
        if (count === instanceList.length) {
          resolve(results)
        }
      }
      instanceList.forEach((item, index) => {
        // 在每一個promise完成後將狀態記錄到結果數組中
        this.resolve(item).then(
          value => {
            generateResult({
              status: FULFILLED,
              value
            }, index)
          },
          reason => {
            generateResult({
              status: REJECTED,
              reason
            }, index)
          }
        )
      })
    })
  }
複製代碼

race方法

與all方法相似,接受一個實例數組爲參數,返回新的promise。但區別是一旦實例數組中的某個promise成功或失敗,返回的promise就會成功或失敗。

static race(instanceList) {
    return new NewPromise((resolve, reject) => {
      if (instanceList.length === 0) {
        resolve([])
        return
      }
      instanceList.forEach(item => {
        // 因爲實例列表中的每一個元素多是各類各樣的,因此要用this.resolve方法包裝一層
        this.resolve(item).then(res => {
          // 一旦有一個resolve了,那麼新返回的promise狀態就被resolve
          resolve(res)
        }, error => {
          reject(error)
        })
      })
    })
  }
複製代碼

完整代碼

到此爲止就實現了一個相對完整的promise,代碼以下:

class NewPromise {
  constructor(handler) {
    this.state = PENDING
    this.value = undefined
    this.successCallback = []
    this.failureCallback = []
    try {
      handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
    } catch (e) {
      // 執行器出現錯誤須要reject
      this.reject(e)
    }
  }

  resolve(value) {
    if (this.state !== PENDING) return
    this.state = FULFILLED
    this.value = value
    // 規範中要求then中註冊的回調以異步方式執行,保證在resolve執行全部的回調以前,
    // 全部回調已經經過then註冊完成
    setTimeout(() => {
      this.successCallback.forEach(item => {
        item(value)
      })
    })
  }
  reject(reason) {
    if (this.state !== PENDING) return
    this.state = REJECTED
    this.value = reason
    setTimeout(() => {
      this.failureCallback.forEach(item => {
        item(reason)
      })
    })
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    const { state, value } = this
    return new NewPromise((resolveNext, rejectNext) => {
      const resolveNewPromise = value => {
        try {
          // 正常狀況
          if (typeof onFulfilled !== 'function') {
            // 不是函數,直接忽略,將then所屬的promise做爲then返回的promise的值resolve來作到值的傳遞
            resolveNext(value)
          } else {
            // 獲取then函數回調的執行結果
            const res = onFulfilled(value)
            if (res instanceof NewPromise) {
              // 當執行結果返回的是一個promise實例,等待這個promise狀態改變後再改變then返回的promise的狀態
              res.then(resolveNext, rejectNext)
            } else {
              // 當返回值是普通值,將其做爲新promise的值resolve
              resolveNext(res)
            }
          }
        } catch (e) {
          // 出現異常,新promise的狀態變爲rejected,reason就是錯誤對象
          rejectNext(e)
        }
      }
      const rejectNewPromise = reason => {
        try {
          // 正常狀況
          if (typeof onRejected !== 'function') {
            // 不是函數,直接忽略,將then所屬的promise做爲then返回的promise的值reject來作到值的傳遞
            rejectNext(reason)
          } else {
            // 獲取then函數回調的執行結果
            const res = onRejected(reason)
            if (res instanceof NewPromise) {
              // 當執行結果返回的是一個promise實例,等待這個promise狀態改變後再改變then返回的promise的狀態
              res.then(resolveNext, rejectNext)
            } else {
              // 當返回值是普通值,將其做爲新promise的值reject
              rejectNext(res)
            }
          }
        } catch (e) {
          // 出現異常,新promise的狀態變爲rejected,reason就是錯誤對象
          rejectNext(e)
        }
      }
      if (state === PENDING) {
        this.successCallback.push(resolveNewPromise)
        this.failureCallback.push(rejectNewPromise)
      }
      // 要保證在當前promise狀態改變以後,再去改變新的promise的狀態
      if (state === FULFILLED) {
        resolveNewPromise(value)
      }
      if (state === REJECTED) {
        rejectNewPromise(value)
      }
    })
  }
  catch(onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected)
  }
  finally(callback) {
    // 返回值是promise對象,回調在then中執行,也就符合了promise結束後調用的原則
    return this.then(
      // then方法的onFulfiled 和 onRejected都會被傳入,保證不管resolved或rejected都會被執行

      // 獲取到promise執行成功的結果,將這個結果做爲finally返回的新的promise的值
      res => NewPromise.resolve(callback())
          .then(() => {
            return res
          }),
      // 獲取執行失敗的結果。原理同上
      error => NewPromise.resolve(callback())
          .then(() => {
            throw error
          })
    )
  }
  static allSettled(instanceList) {
    return new NewPromise((resolve, reject) => {
      const results = []
      let count = 0
      if (instanceList.length === 0) {
        resolve([])
        return
      }
      // 定義一個函數,來生成結果數組
      const generateResult = (result, i) => {
        count++
        results[i] = result
        // 一旦所有執行完成,resolve新返回的promise
        if (count === instanceList.length) {
          resolve(results)
        }
      }
      instanceList.forEach((item, index) => {
        // 在每一個promise完成後將狀態記錄到結果數組中
        this.resolve(item).then(
          value => {
            generateResult({
              status: FULFILLED,
              value
            }, index)
          },
          reason => {
            generateResult({
              status: REJECTED,
              reason
            }, index)
          }
        )
      })
    })
  }
  static resolve(value) {
    // value不存在,直接返回一個resolved狀態的promise
    if (!value) {
      return new NewPromise(function (resolve) {
        resolve()
      })
    }
    // value是promise實例,直接返回
    // 在這裏須要首先判斷是不是promise實例,再進行下邊的判斷
    // 由於咱們本身構造的promise也是是object,也有then方法
    if (value instanceof NewPromise) {
      return value
    }
    // 是thenable對象,返回的新的promise實例須要在value狀態改變後再改變,且狀態跟隨value的狀態
    if (typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') {
      return new NewPromise((resolve, reject) => {
        value.then(resolve, reject)
      })
    }
    // value是普通值,返回新的promise並resolve這個普通值
    return new NewPromise(resolve => {
      resolve(value)
    })
  }
  static reject(reason) {
    return new NewPromise((resolve, reject) => {
      reject(reason)
    })
  }
  static all(instanceList) {
    return new NewPromise((resolve, reject) => {
      // 定義存放結果的數組
      const results = []
      let count = 0
      if (instanceList.length === 0) {
        resolve(results)
        return
      }
      instanceList.forEach((item, index) => {
        // 因爲實例列表中的每一個元素多是各類各樣的,因此要用this.resolve方法包裝一層
        this.resolve(item).then(res => {
          results[index] = res
          count++
          // 當都執行完,resolve新返回的promise
          if (count === instanceList.length) {
            resolve(results)
          }
        }, error => {
          // 一旦有一個出錯,就reject新返回的promise
          reject(error)
        })
      })
    })
  }
  static race(instanceList) {
    return new NewPromise((resolve, reject) => {
      if (instanceList.length === 0) {
        resolve([])
        return
      }
      instanceList.forEach(item => {
        // 因爲實例列表中的每一個元素多是各類各樣的,因此要用this.resolve方法包裝一層
        this.resolve(item).then(res => {
          // 一旦有一個resolve了,那麼新返回的promise狀態就被resolve
          resolve(res)
        }, error => {
          reject(error)
        })
      })
    })
  }
}
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