Promise是ES6提供的一種異步解決方案, 它容許將寫法複雜的傳統回調函數和監聽事件的異步操做, 用同步代碼的形式將結果傳達出來. 從本意講, promise表示承諾, 就是承諾必定時間處理異步(也可同步)以後會給你一個結果, 而且這個結果會根據狀況有着不一樣的狀態.javascript
例子:java
function fn1(value, callback) {
setTimeout(() => {
let a = 1
for(let i = 1; i <= value; i++) {
a *= i
callback(a)
}
}, )
}
fn1(10000000, function(result) => {
console.log(result)
})
複製代碼
上面代碼是先進行階乘運算, 計算完後執行callback
回調. 假如爲了獲得10000000
的的階乘, 由於運算量大, 不讓他阻塞js, 使其在異步中執行, 所以須要同回調來獲得結果.數組
可是此時又須要將這個結果在fn2
函數中作一些減法處理:promise
function fn2(value, callback) {
setTimeout(() => {
const b = value - 1 - 2 - 3 - 4 - 1000
callback(b)
}, 100)
}
fn1(10000000, function(result1) => {
fn2(result1, function(result2) => {
console.log(result)
})
})
複製代碼
而後須要在fn3
函數中作一些乘法處理, 在fn4
函數中作一些加法處理...fn5 fn6 fn7...fn100
........bash
function fn3(value, callback) {
// value = x*x*123...
callback(value)
}
function fn4(value, callback) {
// value = x+x+123...
callback(value)
}
fn1(10000000, function(result1) => {
fn2(result1, function(result2) => {
fn3(result2, function(result3) => {
fn4(result3, function(result4) => {
...
fn100(result99, function(result100) => {
console.log(result)
})
})
})
})
})
複製代碼
經過一百次回調獲得最終結果...就成了回調地獄, 真實狀況雖然沒有這麼多層級, 可是每個處理函數
的內容也不可能這麼簡單, 到時候確定很臃腫不美觀, 說不定其中的某個回調的結果在哪裏都找不到(result1, result2, result3...)...併發
Promise表示承諾, 它也會像回調函數同樣, 承諾一個結果, 可是這個結果會根據promise的狀態經過不一樣的方式(成功或者失敗
)傳遞出來.異步
回調的弊端:async
Promise能解決兩個問題:函數
回調地獄, 它能經過函數鏈式調用方式來執行異步而後處理結果, 使得代碼邏輯書寫起來像同步ui
支持併發, 好比說獲取多個併發請求的結果
Promise是一個構造函數, 經過new Promise
的方式獲得一個實例對象, 建立時接受一個執行函數
(下面簡稱 fn )做爲參數, 這個執行函數也同時也有兩個形參resolve
, reject
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// ...do something asynchronous
// resolve sth or reject sth
})
複製代碼
promise自己有三種狀態:
Promise是一個構造函數, 他須要經過 new
實例化來使用, 實例化的同時 Promise內部的狀態爲初始的 pending
fn
表示傳入一個回調函數, 它會被Promise內部傳入兩個參數 resolve
, reject
當fn內部的代碼執行resolve 或者 reject時, 它的內部的狀態都會變化
與 resolve reject 對應的狀態爲
resolve -> fulfilled
reject -> rejected
複製代碼
一旦promise被resolve或者reject, 不能再遷移到其餘任何狀態
基本過程:
上述能夠先不用管, 先來看看用法
當resolve(成功)/reject(失敗)時
的回調函數promise.then(fulfilled, rejected)
// fulfilled 是promise執行當resolve 成功時的回調
// rejected 是promise執行當reject 失敗時的回調
複製代碼
當 fn 內部執行 resolve 方法時(此時的Promise內部狀態爲 resolved
), 能夠傳入一個參數 value
, 便會執行 then 中的 fulfilled 回調, 並把 value
做爲參數值傳入,
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
let value = 1 + 1
resolve(value)
}).then(function(res) {
console.log(res) // --> 2 , 這裏的 res 就是resolve傳入的 value
})
複製代碼
同理 reject 也同樣 不一樣之處在於, 須要在then中多傳入一個執行回調:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
let value = 1 + 1
reject(value)
})
.then(function(res) {
console.log(res) // fulfilled 不會被調用
}, function(err) {
console.log(err) // 2
})
複製代碼
上面代碼中, fn
代碼 執行了 reject
, 此時的Promise內部狀態爲 rejected
. 所以就會只執行then中的第二個執行回調(rejected), 一樣 reject
接受一個 value 參數 傳給 下一個then 中的 rejected
執行後續錯誤的回調
鏈式調用寫法中能夠捕獲前面的 then 中 resolved 回調發生的異常
promise.catch(rejected)
// 至關於
promise.then(null, rejected)
// 注意: rejected 不能捕獲當前 同一層級fulfilled 中的異常
promise.then(fulfilled, rejected)
// 能夠寫成:
promise.then(fulfilled)
.catch(rejected)
複製代碼
當 fullfill中發生錯誤時:
const promise = new Promise((res, rej) => {
res(1)
})
.then(res => {
let a = 1
return res + a.b.c
})
.then(res => {
return res + 1
}, err => {
// 會捕獲上一級的錯誤
console.log(err) // Cannot read property 'c' of undefined
})
複製代碼
const promise = new Promise((res, rej) => {
res(1)
}).then(res => {
let a = 1
return res + a.b.c
}).then(res => {
return res + 1
}).then(res=> {
console.log(res)
}).catch(err => {
// 上面任何一級發生錯誤 最終都會轉入catch
console.log(err) // TypeError: Cannot read property 'c' of undefined
})
複製代碼
上述故意讓代碼發生錯誤(a.b.c
), 就會轉到catch函數, 中間不管有多少個 then 都不會執行, 除非 then 中傳入了失敗的回調:
const promise = new Promise((res, rej) => {
res(1)
})
.then(res => {
let a = 1
return res + a.b.c
})
.then(res => {
return res + 1
}, err => { // 這裏會被先捕獲
console.log(err) // TypeError: Cannot read property 'c' of undefined
})
.then(res=> {
console.log(res)
}).catch(err => {
// 已經被上面的 rejected 回調捕獲 就不會執行 catch 了
console.log(err)
})
複製代碼
promise.then方法每次調用 都返回一個新的promise對象 因此能夠鏈式寫法
複製代碼
function taskA() {
console.log("Task A")
}
function taskB() {
console.log("Task B")
}
function rejected(error) {
console.log("Catch Error: A or B", error)
}
var promise = Promise.resolve()
promise
.then(taskA)
.then(taskB)
.catch(rejected) // 捕獲前面then方法中的異常
複製代碼
須要注意的是 當then執行 rejected
回調後 傳入的 參數會被 下一級 的 resolved
執行回調接受 而不是 rejected
:
const promise = new Promise((res, rej) => {
res(1)
})
.then(res => {
let a = 1
return res + a.b.c
})
.then(res => {
return res + 1
}, err => {
console.log(err) // 這裏捕獲到錯誤後, 返回的值 仍然是會被 下一級 then 中的 resolved 執行回調 接收
return 'dz'
})
.then(res=> {
console.log(res) // dz
}, err => {
console.log(err)
})
複製代碼
Promise.resolve('dz').then(res => { console.log(res) })// --> dz
// 至關於
new Promise((resolve) => {resolve('dz')}).then(res => { console.log(res) }) // --> dz
複製代碼
只有每一個promise對象狀態`都爲resolve`纔會調用, 一般用來處理多個並行異步操做
複製代碼
const p1 = Promise.resolve('dz1')
const p2 = Promise.resolve('dz2')
const p3 = Promise.resolve('dz3')
Promise.all([p1, p2 , p3]).then(res => {
console.log(res) // --> ['dz1', 'dz2', 'dz3'], 結果與數組中的promise返回的結果順序一致
})
複製代碼
Promise.race只要其中某個元素先進入 fulfilled 或者 rejected 狀態就會進行後面的處理(執行then)
複製代碼
function timer(delay) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(delay)
}, delay)
})
}
Promise.race([
timer(10),
timer(20),
timer(30),
]).then(res => { console.log(res) }) // -> 10
複製代碼
不管Promise返回的結果是什麼都會執行 finally
而且 不會改變 Promise 的狀態
Promise.resolve(1).finally(()=>{})
Promise.reject(1) .finally(()=>{})
複製代碼