Lhttp是一個基於websocket服務端框架,提供一個相似http的協議去幫助開發者開發長鏈接的應用。javascript
使用Lhttp能夠大量減小服務端開發的工做量,實現很是好的模塊化和業務功能的解耦合。前端
能夠定製任何你想要的功能。java
項目地址git
使用簡單,功能強大github
性能高,使用gnatsd消息隊列 publish 10000 條消息耗時0.04s(single-core CPU,1G memory).web
支持集羣,橫向擴展,經過增長服務器來獲取更高的服務能力redis
很是容器進行定製與擴展docker
能夠很是好的與http服務協同工做,如利用http發送消息,將消息轉發給上游http服務器等。因此即使你不會go語言也能夠開發一些應用。json
前端sdk後端
+--------------------+ | lhttp | +--------------------+ | websocket | +--------------------+ | TCP | +--------------------+
+---------------------------------------+ | message center cluster (gnatsd) | +---------------------------------------+ ........|.................|...............|.................. | +-------------+ +-------------+ +-------------+ | | |lhttp server | |lhttp server | |lhttp server | ... | lhttp 服務集羣 | +-------------+ +-------------+ +-------------+ | .....|..........._____| |___.............| |_________...... | | | | | <----使用websocket連接 +--------+ +--------+ +--------+ +--------+ +--------+ | client | | client | | client | | client | | client | +--------+ +--------+ +--------+ +--------+ +--------+
go get github.com/nats-io/nats go get github.com/fanux/lhttp
先啓動gnatsd:
cd bin ./gnatsd & ./lhttpd
打開另外一個終端,執行客戶端程序,輸入命令碼:
cd bin ./lhttpClient
$ docker build -t lhttp:latest . $ docker run -p 9090:9090 -p 8081:8081 lhttp:latest
打開瀏覽器,訪問: http://localhost:9090
.
打開兩個窗口就能夠聊起來了。
websocket 端口是 8081, 可使用本身的websocket客戶端去連 ws://localhost:8081
也能夠從dockerhub上下載鏡像:
$ docker run -p 9090:9090 -p 8081:8081 fanux/lhttp:latest
LHTTP/1.0 Command\r\n --------起始行,協議名和版本,Command:很是重要,標識這條消息的命令碼是什麼,服務端也是根據命令碼註冊對應的處理器的。 Header1:value\r\n --------首部 Header2:value\r\n \r\n body --------消息體
事例:
LHTTP/1.0 chat\r\n 命令碼叫`chat` content-type:json\r\n 消息體使用json編碼 publish:channel_jack\r\n 服務端請把這條消息publish給jack (jack訂閱了channel_jack) \r\n { to:jack, from:mike, message:hello jack, time:1990-1210 5:30:48 }
定義你的處理器,須要聚合
BaseProcessor
type ChatProcessor struct { *lhttp.BaseProcessor }
實現三個接口,鏈接打開時幹嗎,關閉時幹嗎,消息到來時幹嗎。
type ChatProcessor struct { } func (p ChatProcessor)OnOpen(h *WsHandler) { //your logic } func (p ChatProcessor)OnClose(h *WsHandler) { //your logic } func (p ChatProcessor)OnMessage(h *WsHandler) { //your logic }
註冊你的處理器,這裏的
chat
與消息體中的chat對應
,也就是這個處理器僅會處理LHTTP/1.0 chat\r\n....
這類消息.
lhttp.Regist("chat",&ChatProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}})
若是命令碼是 "chat" ChatProcessor 會處理它。
這裏好比收到消息就直接將消息返回:
func (p *ChatProcessor)OnMessage(h *WsHandler) { h.Send(h.GetBody()) }
http.Handler("/echo",lhttp.Handler(lhttp.StartServer)) http.ListenAndServe(":8081")
type ChatProcessor struct { *lhttp.BaseProcessor } func (p *ChatProcessor) OnMessage (h *lhttp.WsHandler) { log.Print("on message :", h.GetBody()) h.Send(h.GetBody()) } func main(){ lhttp.Regist("chat", &ChatProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}}) http.Handle("/echo",lhttp.Handler(lhttp.StartServer)) http.ListenAndServe(":8081",nil) }
下面來看用Lhttp開發及時通訊應用有多簡單
假設有兩個客戶端,這裏的客戶端好比瀏覽器應用。
client1:
LHTTP/1.0 command\r\n subscribe:channelID\r\n \r\n body optional
client1經過websocket向Lhttp發送如上字符串,就訂閱了channelId
client2:
LHTTP/1.0 command\r\n publish:channelID\r\n \r\n body require
client2經過websocket向Lhttp發送如上字符串,就向channelID
發佈了一條消息。 由於client1訂閱了channelID,因此client1會收到這條消息。
client1不想再收消息,那麼發以下字符串給服務端便可:
LHTTP/1.0 command\r\n unsubscribe:channelID\r\n \r\n body optional
訂閱/發佈 是lhttp內置功能,服務端一行代碼不用寫便可獲取這種服務,只須要使用特定首部subscribe
,publish
和unsubscribe
同時訂閱多個,如同時訂閱多個聊天室。
LHTTP/1.0 chat\r\n subscribe:channelID1 channelID2 channelID3\r\n \r\n
URL: /publish .
方法: POST .
http body: 整個lhttp消息
for example I want send a message to who subscribe channel_test by HTTP.
如我想發送一條消息給訂閱了channel_test的人。
resp,err := http.POST("https://www.yourserver.com/publish", "text/plain", "LHTTP/1.0 chat\r\npublish:channel_test\r\n\r\nhello channel_test guys!")
這裏封裝好了一個更好用的工具 Publish
tools.go
//func Publish(channelID []string, command string, header map[string]string, body string) (err error) { //} //send message to who subscribe mike. Publish("mike", "yourCommand", nil, "hello mike!")
upstream首部可讓lhttp向上遊的http服務器發送一條消息。
LHTTP/1.0 command\r\n upstream:POST http://www.xxx.com\r\n \r\n body
若是是POST方法,lhttp會把整個消息體看成http的body發送給 http://www.xxx.com
若是是GET,lhttp會忽略消息體
LHTTP/1.0 command\r\n upstream:GET http://www.xxx.com?user=user_a&age=26\r\n \r\n body
如咱們不想改動lhttp的代碼,可是想存儲聊天記錄。
經過upstream能夠實現很好的解耦:
而且http server能夠用其它語言實現.
+----+ +----+ |jack| |mike| +----+ +----+ |_____________ _______| | | +------------+ |lhttp server| +------------+ |(http request with chat record) V +------------+ | http server| upstream server(http://www.xxx.com/record) +------------+ (save chat record)
jack:
LHTTP/1.0 chat\r\n upstream:POST http://www.xxx.com/record\r\n publish:channel_mike\r\n \r\n hello mike,I am jack
mike:
LHTTP/1.0 chat\r\n subscribe:channel_mike\r\n \r\n
這樣jack publish消息時不只mike能夠收到,後端的upstream server也能夠收到,咱們能夠在後端服務器中處理消息存儲的邏輯,如將消息
存儲到redis的有序集合中。
試想一下,一條消息中既有圖片也有文字還有語音怎麼辦? lhttp的multipart首部解決這個問題
LHTTP/1.0 upload\r\n multipart:0 56\r\n \r\n content-type:text/json\r\n \r\n {filename:file.txt,fileLen:5} content-type:text/plain\r\n \r\n hello
content-type:text/json\r\n\r\n{filename:file.txt,fileLen:5}content-type:text/plain\r\n\r\nhello ^ ^ |<---------------------first part------------------------->|<---------second part------------>| 0 56
http中是使用boundry實現的,lhttp使用偏移量標識分塊,這樣效率更高,不須要遍歷整個消息體。
如客戶端消息以下:
LHTTP/1.0 upload\r\nmultipart:0 14\r\n\r\nk1:v1\r\n\r\nbody1k2:v2\r\n\r\nbody2
服務端代碼,消息存在鏈表中:
type UploadProcessor struct { *lhttp.BaseProcessor } func (*UploadProcessor) OnMessage(ws *lhttp.WsHandler) { for m := ws.GetMultipart(); m != nil; m = m.GetNext() { log.Print("multibody:", m.GetBody(), " headers:", m.GetHeaders()) } } //don't forget to tegist your command processor lhttp.Regist("upload", &UploadProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}})