NMath是一個適用於全部.NET語言,如C#、Visual Basic、F#和.NET的數學庫,它包含了.NET平臺上的面向對象數字計算的基礎類。咱們將以連載的形式向你們介紹NMath的實用教程,本文主要介紹向量的隱式轉換、如何複製矢量以及新的矢量視圖,有任何建議或提示請在下方評論區留言,以便學習交流。
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向量類的隱式轉換運算符以下圖所示,其中箭頭表示隱式提高。學習
矢量類提供三種複製方法:spa
var v = new DoubleVector( "[1 2 3 4 5]" );
DoubleVector u = v.ShallowCopy();
u[0] = 0; // v[0] == u[0]
u.DeepenThisCopy();
u[1] = 0; // v[1] != u[1]複製代碼
Dim V As New DoubleVector("[1 2 3 4 5]")
Dim U As DoubleVector = V.ShallowCopy()
U(0) = 0 ' V(0) = U(0) U.DeepenThisCopy() U(1) = 0 ' V(1) <> U(1)複製代碼
在NMath中建立向量的經常使用方法是爲引用另外一個對象的數據建立一個新的矢量視圖。這是使用Slice和Range對象實現。code
var v = new DoubleVector( 10, 1, 1 );
// v = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]
var first3Elements = new Slice( 0, 3 );
DoubleVector u = v[first3Elements];複製代碼
Dim V As New DoubleVector(10, 1, 1)
' v = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ] Dim First3Elements As New Slice(0, 3) Dim U As DoubleVector = v(First3Elements)複製代碼
注意:向量索引器已重載以接受索引對象,並返回索引數據的新視圖。矢量u的行爲徹底相似於用一、二、3這三個元素來構建載體。cdn
u[0] == 1; // true
u[1] == 2; // true
u[2] == 3; // true
u[3]; //Index out of bounds exception!複製代碼
U(0) = 1 ' true U(1) = 2 ' true
U(2) = 3 ' true U(3) 'Index out of bounds exception!複製代碼
當u中的值改變時,u和新構建的矢量之間的差別變得清晰。這會更改v中的相應值,由於它們都引用相同的數據。對象
u[2] = 99;
v[2] == 99; // true!複製代碼
U(2) = 99
V(2) = 99 ' true!複製代碼
這是使用Range對象的另外一個示例:blog
var v = new DoubleVector( "[1 2 3 4 5 6]" );
DoubleVector everyOther = v[new Range( 0,Position.End,2 )];複製代碼
Dim V As New DoubleVector("[1 2 3 4 5 6]")
Dim EveryOther As DoubleVector = V(New Range(0, Position.End, 2))複製代碼
如Row()、Column()、Diagonal()和Slice()等在基質類上的方法也能夠建立矢量視圖。
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