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Unity入門操作_ 生命週期函數_018
時間 2020-12-20
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在編輯狀態下被調用, 是生命週期函數中最早執行的並且在整個生命週期只被調用一次,即使讓腳本失活後再激活也無效 Reset是在用戶點擊檢視面板的Reset按鈕或者首次添加該組件時被調用。此函數只在編輯模式下被調用。Reset最常用於在檢視面板中給定一個最常用的默認值。 public GameObject target; void Reset() { target = GameObject.FindW
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