生命週期函數

生命週期函數 Unity生命週期函數:是針對所有的組件和腳本而不是遊戲物體 固定幀是不是每隔一段時間就執行一次,時間是否確定? ##固定幀是固定一秒執行多少次,並不代表中間的時間間隔是相等的 (生命週期執行順序Awake、OnEnable、Start) 答:Awake-OnEnable,Awake-OnEnable,Start-Start 第一階段 Initialization(初始化階段) Aw
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