棧是一種聽從後進先出(LIFO)原則的有序集合。新添加或待刪除的元素都保存在棧的同 一端,稱做棧頂,另外一端就叫棧底。在棧裏,新元素都靠近棧頂,舊元素都接近棧底。 javascript
棧擁有如下方法:html
push(element): 元素入棧, 添加一個或多個新元素到棧頂java
pop(): 元素出棧,移除棧頂的元素,同時返回被移除的元素數組
peek(): 返回棧頂的元素,不對站內元素作任何修改函數
isEmpty(): 判斷棧是否爲空,若是棧內沒有任何元素就返回true,不然返回false測試
clear(): 移除棧內的全部元素ui
size(): 返回棧裏的元素個數,該方法和數組的length屬性相似this
說明:spa
數組的頭部就是棧底,數組的尾部就是棧頂3d
由於是基於javascript的數組構建的棧,因此會用到各類數組方法,首先建立一個類表示類,這裏用到了ES6的語法,接下來便開始逐個實現棧中的6個常規方法。
s1.聲明棧構造函數
1 //在棧的構造函數中聲明一個空數組用來保存棧內的元素 2 class Stack { 3 constructor() { 4 this.items = []; 5 } 6 }
s2.實現push()方法,元素入棧
使用數組的push方法,將元素放入數組的末尾,也就是棧結構中的棧頂。
push(element){ this.items.push(element); }
s3.實現pop()方法,元素出棧,並返回該元素
根據先進後出的原則,移除的元素是最後添加進棧的元素,這裏使用數組的pop方法
pop() { return this.items.pop(); }
s4.實現peek()方法,查看棧頂元素,也就是最後添加進棧的元素
在數組中表現爲數組最後一個索引位置的元素,訪問數組的最後一個元素能夠用 length -1
peek() { return this.items[this.items.length - 1]; }
s5.實現isEmpty()方法,查看棧是否爲空
其實就是判斷數組的長度是否爲0
isEmpty() { return this.items.length === 0; }
s6.實現clear()方法,清空棧內全部元素
直接將數組重置爲空便可
clear() { return this.items = []; }
s7.實現size()方法,返回棧的長度
在數組中的表現就是返回數組的length
size() { return this.items.length; }
至此,基於數組搭建的棧就完成了,接下來就開始測試一下!下面的代碼直接複製就能夠用了。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title> </title> </head> <body> <h1>測試 棧</h1> <script> //在棧的構造函數中聲明一個空數組用來保存棧內的元素 class Stack { constructor() { this.items = []; } push(element){ this.items.push(element); } pop() { return this.items.pop(); } peek() { return this.items[this.items.length - 1]; } isEmpty() { return this.items.length === 0; } clear() { return this.items = []; } size() { return this.items.length; } } //首先實例化一個棧對象 const stack = new Stack(); stack.push(12); //進棧 stack.push(20); console.log(stack.isEmpty()); //輸出false console.log(stack.pop()); //輸出20,這裏移除了棧頂元素20,並返回了 console.log(stack.peek()); //輸出12,這是返回元素,12依然保存在棧中 console.log(stack.size()); //輸出1 stack.clear(); //清棧,此時棧空了 console.log(stack.isEmpty()); //輸出true </script> </body> </html>
後面會再寫一篇基於JavaScript對象搭建的棧結構實現。純手打不易,轉載請註明出處!
<html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title> </title></head><body><h1>測試 棧</h1><script>//在棧的構造函數中聲明一個空數組用來保存棧內的元素class Stack {constructor() {this.items = [];}push(element){this.items.push(element);}pop() {return this.items.pop();}peek() {return this.items[this.items.length - 1];}isEmpty() {return this.items.length === 0;}clear() {return this.items = [];}size() {return this.items.length;}}//首先實例化一個棧對象const stack = new Stack();stack.push(12);//進棧stack.push(20);console.log(stack.isEmpty());//輸出falseconsole.log(stack.pop());//輸出20,這裏移除了棧頂元素20,並返回了console.log(stack.peek());//輸出12,這是返回元素,12依然保存在棧中console.log(stack.size());//輸出1stack.clear();//清棧,此時棧空了console.log(stack.isEmpty());//輸出true</script></body></html>