JavaScript數據結構02 - 棧

1、定義

1.1 背景

經過前面一節《JavaScript數據結構01 - 數組》咱們知道,能夠在數組的任意位置上刪除或添加元素。然而,有時候咱們還須要一種在添加或刪除元素時有更多控制的數據結構。git

有兩種數據結構相似於數組,但在添加和刪除元素時更爲可控。github

它們就是棧和隊列編程

1.2 概念

是一種遵循後進先出(LIFO)原則的有序集合。新添加的或待刪除的元素都保存在棧的末尾,稱做棧頂,另外一端就叫棧底數組

在棧裏,新元素都靠近棧頂,舊元素都接近棧底。bash

棧也被用在編程語言的編譯器和內存中保存變量、方法調用等,好比函數的調用棧。微信

2、棧的實現

2.1 建立一個類來表示棧

這裏我仍是用構造函數的形式來書寫,你們有興趣能夠用ES6的Class來重寫一遍。數據結構

// Stack類
function Stack () {
  this.items = [];

  this.push = push;
  this.pop = pop;
  this.peek = peek;
  this.isEmpty = isEmpty;
  this.clear = clear;
  this.size = size;
  this.print = print;
}
複製代碼

棧裏面有一些聲明的方法:編程語言

  • push(element):添加一個(或幾個)新元素到棧頂
  • pop():移除棧頂的元素,同時返回被移除的元素
  • peek():返回棧頂的元素,不對棧作任何修改
  • isEmpty():若是棧裏沒有任何元素就返回true,不然返回false
  • clear():移除棧裏的全部元素
  • size():返回棧裏的元素個數

2.2 實現棧中的輔助方法

// 添加新元素到棧頂
function push (element) {
  this.items.push(element);
}

// 移除棧頂元素,同時返回被移除的元素
function pop () {
  return this.items.pop();
}

// 查看棧頂元素
function peek () {
  return this.items[this.items.length - 1];
}

// 判斷是否爲空棧
function isEmpty () {
  return this.items.length === 0;
}

// 清空棧
function clear () {
  this.items = [];
}

// 查詢棧的長度
function size () {
  return this.items.length;
}

// 打印棧裏的元素
function print () {
  console.log(this.items.toString());
}
複製代碼

2.3 建立實例進行測試

// 建立Stack實例
var stack = new Stack();

console.log(stack.isEmpty());     // true
stack.push(5);                    // undefined
stack.push(8);                    // undefined
console.log(stack.peek());        // 8
stack.push(11);                   // undefined
console.log(stack.size());        // 3
console.log(stack.isEmpty());     // false
stack.push(15);                   // undefined
stack.pop();                      // 15
console.log(stack.size());        // 3
stack.print();                    // 5,8,11
stack.clear();                    // undefined
console.log(stack.size());        // 0
複製代碼

3、結束

本文會同步到個人我的博客,完整代碼能夠到個人github倉庫查看,若是對你有幫助的話歡迎點一個Star~~函數

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