JavaShuo
欄目
標籤
maya動畫導出處理
時間 2020-09-19
標籤
maya
動畫
導出
處理
简体版
原文
原文鏈接
@maya烘焙動畫注意的方法 一、在每一個骨骼的控制器上打上關鍵幀(按s建) 二、k好幀後在動畫編輯窗口調整動畫 三、選擇根骨骼(root joint)右鍵選擇層級 四、關鍵幀------->烘焙動畫 五、選擇骨骼(注意是骨骼層次)+模型 六、導出FBX模型(導出勾選烘焙動畫) web
>>阅读原文<<
相關文章
1.
maya動畫導出處理
2.
Maya導出動畫到THREE.js(補充)
3.
maya導出帶有alpha通道的動畫
4.
Maya奔跑動畫製作
5.
maya 約束批量導入導出
6.
unity fbx 導出動畫
7.
Godot Engine:動畫資源導入/導出
8.
鹹魚Maya筆記—關鍵幀動畫
9.
鹹魚Maya筆記—路徑動畫
10.
jq處理動畫累加
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
錯誤處理
-
RUST 教程
•
Docker 清理命令
•
算法總結-滑動窗口
相關標籤/搜索
maya
導航處理
畫出
動畫
導出
出處
處理
***處理
出動
理出
NoSQL教程
PHP教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
maya動畫導出處理
2.
Maya導出動畫到THREE.js(補充)
3.
maya導出帶有alpha通道的動畫
4.
Maya奔跑動畫製作
5.
maya 約束批量導入導出
6.
unity fbx 導出動畫
7.
Godot Engine:動畫資源導入/導出
8.
鹹魚Maya筆記—關鍵幀動畫
9.
鹹魚Maya筆記—路徑動畫
10.
jq處理動畫累加
>>更多相關文章<<