netty自定義心跳機制

   在個人上一篇文章中已經介紹過了rts遊戲的基本架構,下面來看一下心跳協議的使用java    在netty中重寫ChannelInboundHandlerAdapter的userEventTriggered方法能夠實現心跳協議的檢測,寫起來也比較簡單,網上的demo不少,可是這樣的心跳協議都是基於channelHandler,若是咱們的客戶端使用的不是netty不是java,是c#或者其餘語
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